Hos NVIDIA jobber vi kontinuerlig for å gi deg optimaliseringer, forbedringer, bedre ytelse, nye funksjoner og grensesprengende teknologi som fremmer spill- og teknologiindustrien – som 360 Hz- og Mini-LED G-SYNC-teknologien vår.
Vi starter dette året med å demonstrere bransjeledende ytelse, funksjoner og teknologi på CES 2020, og det er enda mer i vente. Dette året blir fullpakket med spennende spillintegrasjoner og ny teknologi som kommer til å forbedre spillopplevelsene dine.
Hvis du vil ha detaljert informasjon om det ovennevnte og andre GeForce-nyheter, bør du følge med på GeForce.com i 2020.
© 1997 id Software LLC, et ZeniMax Media-selskap. QUAKE, id, id Software, id Tech og relaterte logoer er registrere varemerker eller varemerker for id Software LLC i USA og/eller andre land. Bethesda, Bethesda Softworks, ZeniMax og relaterte logoer er registrerte varemerker eller varemerker tilhørende ZeniMax Media Inc. i USA og/eller andre land. Med enerett.
Dette produktet er basert på eller inkorporerer materiale fra kildene som er oppført nedenfor (tredjeparts IP). Slike lisenser og merknader gis kun til informasjonsformål.
Quake II: Copyright (C) 1997–2001 Id Software, Inc. Lisensiert i henhold til vilkårene i GPLv2.
Q2VKPT: Copyright © 2018 Christoph Schied. Lisensiert i henhold til vilkårene i GPLv2.
Quake2MaX «A Modscape Production»: Teksturer fra Quake2Max som brukes i Quake2XP. Copyright © 2019 D Scott Boyce @scobotech. Med enerett. Underlagt Creative Commons-lisens versjon 1.0. Kanaler for speiling og grovhet ble justert i teksturkartene for å fungere med Quake II RTX-motoren.
Q2XP-modifikasjonspakke: brukes med tillatelse fra Arthur Galaktionov.
Q2Pro: Copyright © 2003–2011 Andrej Nazarov. Lisensiert i henhold til vilkårene i GPLv2.