I april kunngjorde vi at vi jobbet med Square Enix, Eidos-Montréal, Crystal Dynamics og Nixxes for å forbedre Shadow of the Tomb Raider, etter arbeidet på den fantastiske og kritikerroste Rise of the Tomb Raider. Nå kan vi eksklusivt avsløre at partnerskapet også inneholder NVIDIA RTX-skygger med strålesporing i Shadow of the Tomb Raider, for spillere med GeForce RTX GPU-er.
Med disse skyggene får du – for aller første gang – hyperrealistiske fremstillinger av skyggene vi ser i virkeligheten, med støtte for store, komplekse samhandlinger, selvskygging, gjennomsiktige skygger og en rekke andre teknikker på et detaljnivå som langt overgår det vi har sett tidligere.
Hvis du vil ha en smakebit på neste-generasjons videospillskygger, kan du sjekke ut vår eksklusive NVIDIA RTX Shadow of the Tomb Raider-video med strålesporing: