Shadow of The Tomb Raider legger lista høyere med strålesporing i skygger i sanntid, levert av GeForce RTX. Se hvordan det virker, i våre eksklusive trailere

Av Andrew Burnes on 20. august 2018

I april kunngjorde vi at vi jobbet med Square Enix, Eidos-Montréal, Crystal Dynamics og Nixxes for å forbedre Shadow of the Tomb Raider, etter arbeidet på den fantastiske og kritikerroste Rise of the Tomb Raider. Nå kan vi eksklusivt avsløre at partnerskapet også inneholder NVIDIA RTX-skygger med strålesporing i Shadow of the Tomb Raider, for spillere med GeForce RTX GPU-er.

Med disse skyggene får du – for aller første gang – hyperrealistiske fremstillinger av skyggene vi ser i virkeligheten, med støtte for store, komplekse samhandlinger, selvskygging, gjennomsiktige skygger og en rekke andre teknikker på et detaljnivå som langt overgår det vi har sett tidligere.

Hvis du vil ha en smakebit på neste-generasjons videospillskygger, kan du sjekke ut vår eksklusive NVIDIA RTX Shadow of the Tomb Raider-video med strålesporing:

 

Det du bør legge merke til i denne videoen, er at vi nå kan gjengi livaktige skygger og skyggesamhandlinger på høyt detaljnivå, gjennom hver scene, med gjennomsiktighet. Dette har ikke vært mulig tidligere, men med de nye NVIDIA RTX og GeForce RTX-grafikkortene er dette nå en realitet.

PC-utgaven av spillet vil også inneholde en rekke annen teknologi, som vi eksklusivt avslører i denne Shadow of the Tomb Raider-teknologitraileren:

 

Følg med på GeForce.com for å få mer informasjon om teknologien i Shadow of the Tomb Raider.

Fang opp og del dine beste øyeblikk med NVIDIA Ansel og NVIDIA Highlights

I tillegg til NVIDIA RTX kommer Shadow of the Tomb Raider med NVIDIA Ansel og NVIDIA Highlights, noe som gjør det mulig å ta fantastiske skjermbilder og automatisk fange opp og dele viktige øyeblikk fra Lara Crofts eventyr.

Hvis du vil vite mer, kan du gå til vår kunngjøringsartikkel fra E3 2018(på engelsk).

Spesiallagde Shadow of the Tomb Raider GeForce RTX 20-serie-PC-er er snart tilgjengelige

GeForce-arrangementet vårt hadde vi en spesiallagd Shadow of the Tomb Raider GeForce RTX 2080 Ti-PC på utstilling med modifikasjoner gjennom hele. Den tredelte utstillingsmodellen er lagd av den berømte konstruktøren og modderen Ronny Lee Christianson og er inspirert av et Maya-monument som blir funnet i et av åpningsøyeblikkene i spillet.

Kabinettet er bygd på det som nå er et ugjenkjennelig Corsair 270-kabinett, dekket med en blanding av MDF-fiberpapp, skulptert polystyrenskum, 3D-utskrift og modelleringsleire, ferdigstilt med sprøytepistol og håndmaling. Løvverk og skulpterte slyngplanter lagd av spesialmateriale, er satt sammen for å skape et jungelmotiv, mens blafrende LED-lamper og bomullskuler forestiller brennende fakler. Helt til slutt er systemet toppet med et alter, en dolk som er skulptert for hånd, og en 3D-utskrift av en Tomb Raider-klatreøks.

I hver GeForce RTX 2080 Ti-leverte PC, er det et ASUS X299 TUF Mk1-hovedkort, en i7-7820X, 32 GB med Corsair Vengeance RGB Pro DDR4 RAM, en 512 GB Samsung 970 Pro SSD, en Corsair RMX1000 PSU, kabler fra Mainframe Customs og spesialtilpasset vannkjøling fra Primochill.

I ganske nær fremtid gir vi bort en av PC-ene til et av medlemmene i fellesskapet. Hvis du vil ha mer informasjon om hvordan du vinner, kan du følge med på GeForce.com.

Kommer snart: Den ultimate Shadow of the Tomb Raider-opplevelsen

Med evnene til GeForce RTX-grafikkort med Turing-arkitektur, NVIDIA Ansel-og NVIDIA Highlights-integreringer, spillklare drivere, optimale spillinnstillinger fra GeForce Experience og alle de andre funksjonene og fordelene til NVIDIA-økosystemet, kommer det til å være best å spille og oppleve Shadow of the Tomb Raider på PC.