Raytracing, Mesh Shading, Sampler Feedback og skyggelegging med variabel hastighet (VRS), funksjoner som støttes siden 2018 på GeForce RTX-grafikkort, kommer til Microsofts DirectX 12 Ultimate-API, Microsofts nye standard for neste generasjons PC-spill.
Som den offisielle PC-partneren for Call of Duty: Modern Warfare jobber NVIDIA side om side med Infinity Ward for å bringe DirectX-raytracing i sanntid og andre avanserte NVIDIA-spillteknologier til PC-versjonen av spillet.
GPU-ene i GeForce RTX-serien – de første spill-GPU-ene basert på vår nye NVIDIA Turing-arkitektur – smelter sammen neste generasjons skyggelegging, raytracing i sanntid og helt nye AI-muligheter. Spillutviklerne gleder seg.