DirectX-raytracing gjør det mulig for spill å simulere hvordan lys fungerer i virkeligheten, og gir utrolig realistiske og vakre grafikkeffekter som global belysning, refleksjoner og skygger.
NVIDIA samarbeider tett med Microsoft for å muliggjøre full DXR-støtte på GeForce GPUer. GeForce RTX GPUer ble fra starten av utformet for de ekstreme kravene til raytracing-arbeidsbelastninger. Spesialiserte RT-kjerner, som finnes kun på GeForce RTX-grafikkort, gir en ytelse på milliarder av stråler per sekund og opptil 3X rammehastigheten med DXR-spill og -programmer. Dette muliggjør for første gang raytracing med sanntids bildefrekvens.