Nedenfor finner du en liste over følgende endringer i FrameView 1.6.10930.35470227-versjonen.
- Alle FPS-målinger (gjennomsnittlig FPS, 1 % lav FPS osv.) beregnes nå basert på MsBetweenDisplayChange, som måler tiden fra et bilde vises på skjermen til neste bilde vises
- Tidligere ble FrameView FPS-målinger beregnet basert på MsBetweenPresents, som måler tiden mellom to tildigere samtaler fra applikasjonen
- MsBetweenDisplayChange gir en mer nøyaktig gjenspeiling av det spillere ser på skjermen og forbedrer målingen av spillopplevelsen
- Brukere kan fortsatt finne eldre MsBetweenPresents-baserte målinger i loggfilen (kolonnene MinimumPresentFPS, MaximumPresentFPS, 1%LowPresentFPS og 0.1%LowPresentFPS)
- Støtte for DLSS 4 og Reflex Frame Warp er nå lagt til for alle målinger, inkludert rammetider, FPS, PC-ventetid og 1 % lave verdier
- PCL-støtte er nå lagt til Vulkan-titler (f.eks. Indiana Jones and the Great Circle) og RTX Remix-modifikasjoner
- FrameView-kodebasen er oppgradert fra PresentMon 1.4 til PresentMon 2.2
Feilrettinger
- Forbedret kompatibilitet og stabilitet
- Rettet en feil som kunne føre til at CPU-/GPU-målinger frøs i overlegget
- Løste en sjelden minnelekkasje ved lange FrameView-økter
For å laste ned FrameView eller finne mer informasjon, inkludert brukerveiledningen, gå til https://www.nvidia.com/nb-no/geforce/technologies/frameview/