Reflex-teknologi optimaliserer grafikkflyten for maksimal respons og ytelse, slik at du kan sikte raskere, reagere tidligere og oppnå bedre presisjon i konkurransespill. Reflex 2 lanserer snart multirammegenerering (kommer snart!), som ytterligere reduserer latens basert på spillets nyeste museinngang.
Reflex Frame Warp (binnenkort beschikbaar) verhoogt de responsiviteit door het gameframe bij te werken met de meest recente muisinvoer, net voordat het naar het scherm wordt gestuurd.
Reflex Low Latency reduserer PC-forsinkelser gjennom presis synkronisering av gjengivelser på tvers av GPU-er og CPU-er.
NVIDIA G-SYNC-skjermer med Reflex Analyzer har verdens eneste måling av systemforsinkelse som registrerer klikk fra Reflex-kompatible spillmus og måler tiden det tar før de tilsvarende pikslene (for eksempel munningsflamme) endres på skjermen. Start hver kamp med selvtillit, vel vitende om at PC-en din fungerer med lavest mulig systemtidsforsinkelse.