E3 2019: raytracing komt naar de grootste blockbusters, Cyberpunk 2077 en Watch Dogs: Legion. En er zullen er nog meer volgen, waaronder Call of Duty: Modern Warfare

Op de E3, de Electronic Entertainment Expo, kondigen ontwikkelaars en uitgevers hun grootste games aan en delen ze grote updates van bestaande en nieuwe spellen. Verschillende van de grootste blockbusters van E3 2019 worden verbeterd met raytracing, aangestuurd door NVIDIA, en je kunt hieronder alle details vinden.

Realtime raytracing komt naar Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 is misschien wel de game waar op dit moment het meest naar wordt uitgekeken, met meer dan 100 prijzen tijdens de onthulling op de E3 van 2018, en ongekende aandacht voor ieder screenshot en iedere update die sindsdien is verschenen. De ontwikkelaars van de door critici geroemde game The Witcher 3: Wild Hunt, brengen je Cyberpunk 2077, dat zich afspeelt in de toekomstige metropolis Night City, met “V” als opkomende huurling in een wereld met door cybertechnologie verbeterde straatvechters, technisch onderlegde netrunners en zakelijke lifehackers.

 

Voor Cyberpunk 2077, hebben we samengewerkt met CD PROJEKT RED als officiële technologiepartner om realtime raytracing in de game te integreren.

“Raytracing stelt ons in staat realistisch te laten zien hoe licht zich gedraagt in een drukke stadsomgeving,” zegt Adam Badowski, het studiohoofd van CD PROJEKT RED. “Dankzij deze technologie kunnen we een extra laag diepte en verticaliteit toevoegen aan de al indrukwekkende megastad waarin de game zich afspeelt.”

Nadat ze vorig jaar iedereen versteld hebben doen staan met hun eerste E3 demo staat CD PROJEKT RED nu weer op de show met een nieuwe gamedemo met realtime raytracing dat de lat voor grafische beeldkwaliteit van een open wereld weer hoger legt.

De demo is online nog niet te kijken, maar hieronder kun je de eerste screenshots van PC met raytracing bekijken, wat een goed voorbeeld is van de ongelooflijke gedetailleerdheid van Cyberpunk 2077, dat op 16 april 2020 uitkomt.

Ga voor meer informatie naar GeForce.com en blijf op de hoogte van Cyberpunk 2077's PC-technologie.

Watch Dogs: Legion onthuld op E3, en met raytracing op PC

De games van Ubisoft’s Watch Dogs® staan vooraan op het gebied van open-wereld gaming, met enorme steden, veel NPC's en talloze geavanceerde effecten die je niet in andere games tegenkomt. Verder hebben de PC-versies van zowel Watch Dogs® als Watch Dogs 2® veel profijt gehad van samenwerking met NVIDIA, waardoor exclusieve PC-technologie en ervaring verbeterende functies werden geïntroduceerd en een geweldige ervaring werd afgeleverd.

Nu werken we weer samen om DXR realtime raytracing te integreren met het pas aangekondigde Watch Dogs®: Legion, dat zich afspeelt in een fotorealistische versie van het Londen uit de nabije toekomst.

 

Het werk aan de raytracingtechnologie van Watch Dogs: Legion schiet op, dus blijf op de hoogte via GeForce.com voor meer informatie en een eerste blik.

Call of Duty: Modern Warfare komt uit met raytracing op de PC.

Activision en Infinity Ward gaan een volledige nieuwe remaster van de iconische Modern Warfare serie uitbrengen. Voor de PC-versie gaan we samenwerken met Activision en Infinity Ward om realtime raytracing, het prestatie verbeterende NVIDIA Adaptive Shading en andere geavanceerde NVIDIA gaming technologie te integreren met Call of Duty: Modern Warfare.

 

Blijf op de hoogte van nieuwe informatie. 

Control: Remedy debuteert met nieuwe trailer met raytracing op E3

Remedy Entertainment heeft Max Payne, Alan Wake en Quantum Break gemaakt. Op de E3 van dit jaar laten ze de ControlTM zien, een actie-avontuur in de derde persoon dat zich afspeelt in het van vorm veranderende gebouw van de Federal Bureau of Control (FBC), een geheim overheidsagentschap dat het bovennatuurlijke verborgen houdt voor het grote publiek. Echter, het bovennatuurlijke is losgebroken in de FBC zelf en jij moet de controle over het agentschap herwinnen.

Control kan gespeeld worden achter gesloten deuren tijdens de show, met realtime raytracing, accurate, realistische, meeslepende doorschijnende reflecties en andere raytracing effecten die de beeldkwaliteit enorm verhogen. Voor de mensen thuis hebben we samen met Remedy een gloednieuwe raytracing trailer gemaakt die je hieronder kunt bekijken:

 

Control komt op 27 augustus uit - blijf op de hoogte van nieuwe informatie over de game en de technologie via GeForce.com.

Wolfenstein: Youngblood, te spelen op E3, zal met raytracing uitkomen op de PC

Bethesda Softworks gaf een paar dagen geleden hun presentatie op E3 en maakten veel informatie bekend en lieten gameplay van Wolfenstein: Youngblood, zien, hun nieuwste FPS die alleen en samen gespeeld kan worden.

Bethesda en ontwikkelaar MachineGames hebben gekozen voor NVIDIA GeForce als het pc-platform naar keuze voor Wolfenstein: Youngblood, zodat we de game kunnen verbeteren met geavanceerde  raytracing effecten en prestaties versnellende adaptieve shading van NVIDIA Adaptive Shading.

En om deze samenwerking te vieren zijn we nu een bundel aan het maken van de game, geselecteerde GeForce RTX grafische kaarten, desktops en laptops..

Ga naar dit speciale artikel voor meer informatie over onze samenwerking; hier kun je informatie vinden over de bundel: en blijf via GeForce.com op de hoogte van nieuwe informatie over de realtime raytracingtechnologie die we toevoegen aan de PC-versie van Wolfenstein: Youngblood.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: de eerste gameplay te zien op E3

In maart werd Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 aangekondigd en tegelijkertijd onthulden we dat de PC-versie verbeterd zou worden met realtime raytracing en andere NVIDIA-technologie.

Op de E3 hebben Paradox Interactive en Hardsuit Labs de eerste gameplay laten zien van het vervolg en gaven fans van het origineel uit 2004 daarmee een voorproefje van de meeslepende, gedetailleerde wereld die gecreëerd is voor het langverwachte vervolg.

 

Nieuwe G-SYNC beeldschermen geven E3 glans

Het heeft geen zin een geweldige game te maken als die wegvalt in het heldere licht van de showroom van de E3 dus de bezoekers willen alleen het beste als het aankomt op beeldschermtechnologie. Dit jaar betekent dat veel hoogstaande G-SYNC gamingbeeldschermen en natuurlijk G-SYNC ULTIMATE gamingbeeldschermen met 1000 nits HDR voor de beste kijkervaring.

Van de duizenden beeldschermen die in de hallen en tijdens persevenementen of buitenevenementen gebruikt worden, worden er 4 nieuwe G-SYNC gamingbeeldschermen gebruikt.

LG UltraGear 38GL950G en 27GL850: De 3840x1600 (21:9, 38-inch) en 2560x1440 (16:9, 27-inch) gamingbeeldschermen van LG zijn als eerste ter wereld uitgerust met Nano IPS-technologie, waardoor de traditioneel langzamere IPS beeldschermen bliksemsnelle reactiesnelheden van 1ms hebben, en met nog betere kleurenreproductie (DCI-P3 98 percent).

Het 38-inch model is het grootste desktop G-SYNC gamingbeeldscherm ooit gemaakt, draait op 144Hz, kan naar 175Hz overklokt worden, heeft een 2300R kromming, ondersteunt VESA Display HDR 400, en is door NVIDIA gecertificeerd met meer dan 300 testen op het gebied van prestatie en beeldkwaliteit om een geweldige gamingervaring te bieden, met soepele bewegingen zonder tearing of haperingen. Verder heeft het ontwerp nagenoeg geen randen en is uitgerust met de verbeterde Sphere Lighting 2.0 - op de achterkant van het beeldscherm zit een scala aan RBG lichten die de ambiance van de gaming PC of het gamingstation vergroten door van kleur te veranderen in reactie op wat er gebeurt.”

Het 27-inch model is NVIDIA G-SYNC Compatibel, ondersteunt HDR10, heeft een VRR-bereik van 48 - 144Hz, en kan in de VS en in Europa vooraf besteld worden vanaf 1 juli.

Samsung CRG5: het eerste G-SYNC Compatibele 240Hz gebogen gamingbeeldscherm van het bedrijf, is ontworpen voor esports en voor spelers die de snelste reactietijden in first-person shooters en snelle games willen.

Het 27” 1500R gebogen VA beeldscherm, dat draait op 1920x1080, heeft een variabele refresh rate van 48 - 240Hz, met een contrast ratio van 3000:1.

Het Samsung’s 27” CRG5 G-SYNC Compatibele beeldscherm zal in China verkrijgbaar zijn vanaf juni, in Korea vanaf juli, en wereldwijd in Q3 van 2019.

Lenovo Legion Y27GQ-20: Dit 27” G-SYNC gamingbeeldscherm is het eerste dat op 240Hz draait bij een resolutie van 2560x1440, waarmee gamers met supersnelle computers kunnen genieten van de framesnelheden en refresh rates van esports bij een hogere, meer gedetailleerde resolutie waardoor gamevoorwerpen helderder en zichtbaarder zijn.

Deze nieuwe releases volgen op de toevoeging van de  HP OMEN X 25, HP OMEN X 25f en HP 25mx op onze lijst van G-SYNC compatibele beeldschermen en op de lancering van andere G-SYNC en G-SYNC ultieme gamingbeeldschermen op de Computex afgelopen maand. Lees dit artikel voor alle informatie, en voor meer achtergrond over G-SYNC Compatibel ga je hier naar toe.

 

Raytracing is de nieuwste hit en ontwikkelaars voegen het overal aan toe.

Raytracing is altijd gezien als de heilige graal van gaming en is nu gereed om geïntegreerd te worden in de grootste games van 2019 en 2020. Of je nu houdt van de snelle multiplayer Call of Duty: Modern Warfare, de geweldige futuristische wereld van CyberPunk 2077, de meeslepende open wereld van Watch Dogs: Legion, de paranormale actie van Control, of de co-op chaos van Wolfenstein: Youngblood, je zult de meest meeslepende en realistische gamingervaring hebben met realtime raytracing en GeForce RTX.

Je kunt verwachten dat meer en meer uitgevers en ontwikkelaars DXR-ondersteuning zullen aankondigen dankzij de grootste gamingengines, waaronder Frostbite, Unreal Engine en Unity, die allemaal raytracing geïntegreerd hebben. En met NVIDIA vooraan op het gebied van onderzoek en ontwikkeling van realtime raytracing kun je er zeker van zijn dat de uiteindelijke raytracing ervaring door GeForce RTX grafische kaarten geleverd worden..

Maak een bladwijzer voor GeForce.com om op de hoogte te blijven van het laatste nieuws op het gebied van raytracing games, G-SYNC beeldschermen en andere NVIDIA-technologie..