End-to-end systeemlatentie gemeten in millisecondes aan de hand van de Click-to-Photon-responstijd in Overwatch. Bron: NVIDIA
Dit is geen grafiek met GPU-prestaties, maar een puur voordeel de gamersvaardigheden van gamers. In de competitieve sportwereld kan een verschil van 4% doorslaggevend zijn. Voor een praktijkvoorbeeld: tijdens de Olympische Zomerspelen van 2016, was het verschil tussen zilver en goud bij de sprints van 100 en 200 meter van zowel de mannen als de vrouwen 1%.
Counter-Strike: Global Offensive, Rainbow Six: Siege, Overwatch en Fortnite zijn slechts enkele voorbeelden van de competitieve games die met GeForce RTX-hardware 360 FPS kunnen halen, zodat gamers optimaal profiteren van de nieuwe 360Hz-beeldschermen en de verbeteringen naar aanleiding van ons onderzoek.
Om de helderheid en de verbeterde perceptie van onze nieuwe 360Hz-beeldschermtechnologie te demonstreren, zijn we de samenwerking aangegaan met BlurBusters, een website die mensen al meer dan tien jaar helpt om een scherpere gamingervaring te krijgen.