Bij NVIDIA zijn we voortdurend bezig met het optimaliseren, verbeteren, versterken en stimuleren van je prestaties, het ontwikkelen van nieuwe nuttige functies en het bevorderen van de game- en technologie-industrie met nieuwe innovaties, zoals onze 360Hz- en Mini-LED G-SYNC-technologieën.
We beginnen het nieuwe jaar met een demonstratie van onze eersteklas prestaties, functies en technologieën op CES 2020, en er staat nog veel meer op de planning. Dit jaar staat in het teken van spannende game-integraties en nieuwe technologieën die je games en ervaringen elke dag weer beter maken.
Voor gedetailleerde informatie en alles over GeForce, kun je in 2020 terecht op GeForce.com.
© 1997 id Software LLC, een bedrijf van ZeniMax Media. QUAKE, id, id Software, id Tech en gerelateerde logo's zijn geregistreerde handelsmerken of handelsmerken van id Software LLC in de VS en/of andere landen. Bethesda, Bethesda Softworks, ZeniMax en gerelateerde logo's zijn geregistreerde handelsmerken of handelsmerken van ZeniMax Media Inc. in de VS en/of andere landen. Alle rechten voorbehouden.
Dit product is gebaseerd op of bevat materialen uit de onderstaande bronnen (intellectuele eigendom van derden). Dergelijke licenties en kennisgevingen worden uitsluitend ter informatie verstrekt.
Quake II: Copyright (C) 1997-2001 Id Software, Inc. In licentie gegeven onder de voorwaarden van GPLv2.
Q2VKPT: Copyright © 2018 Christoph Schied. In licentie gegeven onder de voorwaarden van GPLv2.
Quake2MaX 'A Modscape Production': Quake2Max-texturen gebruikt in Quake2XP. Copyright © 2019 D Scott Boyce @scobotech. Alle rechten voorbehouden. Onderworpen aan Creative Commons-licentieversie 1.0. Ruwheid en specular channels zijn aangepast in textuurmapping om te werken met de Quake II RTX-engine.
Q2XP Mod Pack: gebruikt met toestemming van Arthur Galaktionov.
Q2Pro: Copyright © 2003-2011 Andrey Nazarov. In licentie gegeven onder de voorwaarden van GPLv2.