In april kondigden we aan dat we een samenwerkingsverband waren aangegaan met Square Enix, Eidos-Montréal, Crystal Dynamics en Nixxes om Shadow of the Tomb Raider te verbeteren, in opvolging van ons werk aan het fantastische en veelgeprezen Rise of the Tomb Raider. Nu kunnen we exclusief onthullen dat dit partnerschap ook de toevoeging van NVIDIA RTX Raytraced Shadows omvat in Shadow of the Tomb Raider, voor gamers met GeForce RTX GPUs.
Deze schaduwen bieden - voor de allereerste keer - hyperrealistische representaties van de schaduwen die we in het echte leven zien, met ondersteuning voor grote, complexe interacties, de eigen schaduw en een scala aan andere technieken op een detailniveau dat veel verder gaat dan wat tot nu toe kon worden gezien.
Bekijk onze exclusieve NVIDIA RTX Shadow of the Tomb Raider-raytracingvideo voor een eerste blik op de volgende generatie schaduwen in videogames: