In april kondigden we aan dat we een samenwerkingsverband waren aangegaan met Square Enix, Eidos-Montréal, Crystal Dynamics en Nixxes om Shadow of the Tomb Raider te verbeteren, in opvolging van ons werk aan het fantastische en veelgeprezen Rise of the Tomb Raider. Nu kunnen we exclusief onthullen dat dit partnerschap ook de toevoeging van NVIDIA RTX Raytraced Shadows omvat in Shadow of the Tomb Raider, voor gamers met GeForce RTX GPUs.
Deze schaduwen bieden - voor de allereerste keer - hyperrealistische representaties van de schaduwen die we in het echte leven zien, met ondersteuning voor grote, complexe interacties, de eigen schaduw en een scala aan andere technieken op een detailniveau dat veel verder gaat dan wat tot nu toe kon worden gezien.
Bekijk onze exclusieve NVIDIA RTX Shadow of the Tomb Raider-raytracingvideo voor een eerste blik op de volgende generatie schaduwen in videogames:
Als je meer wilt weten, ga dan naar ons E3 2018 aankondigingsartikel (In het Engels).
Tijdens onze GeForce Gaming
De toren is gebouwd op een inmiddels onherkenbaar Corsair 270R-chassis en is bedekt met een mix van MDF-plaat, geboetseerd polystyreen, 3D-afdrukken en boetseerklei met een afwerking van verfspuitwerk en handschilderwerk. Kunststofgebladerte en geboetseerde lianen werden gecombineerd om een junglemotief te creëren, terwijl knipperende LED's en katoenballen het idee van brandende fakkels geven. En tot slot is het systeem afgemaakt met een altaar, een met de hand geboetseerde dolk en een 3D-geprinte klimbijl uit Tomb Raider.
In iedere door GeForce GTX 2080 Ti aangestuurde pc bevindt zich een ASUS X299 TUF Mk1-moederbord, een i7-7820X, 32 GB aan Corsair Vengeance RGB Pro DDR4 RAM, een 512 GB Samsung 970 Pro SSD, een Corsair RMX1000 PSU, Mainframe Customs-kabels, en aangepaste Primochill-waterkoeling.
In de nabije toekomst geven wij een van de pc's weg aan een lid van onze gemeenschap. Blijf kijken op GeForce.co.uk voor meer informatie over hoe je kunt winnen..
Met de kracht van GeForce RTX-grafische kaarten met Turing-architectuur, integraties met NVIDIA Ansel en NVIDIA