Reflextechnologieën optimaliseren de grafische pijplijn voor ultieme responsiviteit, waardoor je sneller doelwitten detecteert, vluggere reactietijden hebt en preciezer kunt richten in competitieve games. Reflex 2 introduceert Frame Warp (binnenkort!) die de latentie verder vermindert op basis van de meest recente muisinput van de game.
Reflex Frame Warp (kommer snart) forbedrer responsen ved å oppdatere spillrammen basert på den nyeste museinngangen rett før den sendes til skjermen.
Reflex Lage latentie vermindert de pc-latentie door nauwkeurige synchronisatie van rendering tussen GPU en CPU.
NVIDIA G-SYNC-displays met Reflex Analyzer hebben de enige systeemlatentiemeting ter wereld die klikken detecteert afkomstig van Reflex-compatibele gamingmuizen en de tijd meet voor de resulterende pixels (gun muzzle flash) om op het scherm te veranderen. Begin elke match met vertrouwen, wetende dat je pc met de laagst mogelijke systeemlatentie werkt.