GeForce Experience

Szczegółowe informacje dotyczące korzystania z tego oprogramowania NVIDIA można znaleźć w Umowie licencyjnej użytkownika końcowego NVIDIA.

Wyróżnione cechy wersji

GeForce Experience 3.28 Release Highlights

What’s new in GeForce Experience 3.28

Optimal settings support added for 122 new games including: 

  • Added for 122 new games including: Abiotic Factor, Age Of Wonders 4, Alan Wake 2, Aliens: Dark Descent, Apocalypse Party, ARK: Survival Ascended, ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON, Ash Echoes, Assassin's Creed Mirage, Atlas Fallen, Atomic Heart, Avatar: Frontiers of Pandora, BattleBit Remastered, Bellwright, Big Ambitions, Boundary, Call of Duty: Modern Warfare III, Cities: Skylines 2, Company of Heroes 3, Content Warning, Counter-Strike 2, Crime Boss: Rockay City, Dead Space, Desynced, Diablo IV, Dragon's Dogma 2, Dragon's Dogma 2 Dual Universe, EA SPORTS FC 24, Enshrouded, Escape from Tarkov: Arena, Exoprimal, F1 23, F1 24, F1 Manager 2023, Football Manager 2024, For The King II, Forza Motorsport, Foxhole, Ghostrunner 2, Gord, Granblue Fantasy: Relink, Gray Zone Warfare, HELLDIVERS 2, Hogwarts Legacy, Homeworld 3, Honkai: Star Rail, Horizon Forbidden West Complete Edition, House Flipper 2, Immortals of Aveum, Infection Free Zone, Jagged Alliance 3, Kerbal Space Program 2, KovaaK's, Last Epoch, Let's School, Lies of P, Lightyear Frontier, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, Like A Dragon: Infinite Wealth, Like a Dragon: Ishin!, Lords of the Fallen 2023, Lost Judgment, Manor Lords, Mortal Kombat 1, Myth of Empires, NBA 2K24, Nightingale, No Rest for the Wicked, NOBUNAGA'S AMBITION: Awakening, Outpost: Infinity, Pacific Drive, Party Animals, PAYDAY 3, PERISH, Pioneers of Pagonia, Portal Prelude with RTX, Ratchet & Clank: Rift Apart, Redfall, Remnant 2, Resident Evil 4, RoboCop: Rogue City, Sengoku Dynasty, Siege Senua's Saga: Hellblade II, Six Days in Fallujah, Skull and Bones, Smalland: Survive the Wilds, Sons Of The Forest, STAR WARS Jedi: Survivor, Starfield, Starship Troopers: Extermination, Stranded: Alien Dawn, Street Fighter 6, Suicide Squad: Kill the Justice League, Summoners War: Chronicles, Sunkenland, System Shock, Thaumaturge, The Crew Motorfest, THE FINALS, The Front, The Invincible, The Last of Us Part I, The Lord Of The Rings: Gollum, The Lord of The Rings: Return to Moria, The Outlast Trials, The Settlers: New Allies, The Texas Chain Saw Massacre, Three Kingdoms Zhao Yun, THRONE AND LIBERTY, Total War: PHARAOH, Undawn, Veiled Experts, Voidtrain, Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War, Warhammer 40,000: Rogue Trader, Warhaven, Warlander, Wayfinder, We Were Here Expeditions, Witchfire, Wo Long: Fallen Dynasty, XDefiant

Squashed Bugs

  • Fixed an issue where GeForce Experience prompts for a new driver update even after installing the latest version.
  • Fixed an issue where desktop video recording stopped when HDR was enabled. 
  • Fixed an issue where video recording was overexposed when HDR was enabled.
  • Fixed an issue where FPS and Latency intermittently showed “NA”. 
  • Fixed an issue where the camera indicator was incorrectly reporting that it was enabled. 
  • Fixed as an intermittent issue where screenshots were not captured for a windowed mode game. 

Nowości w wersji 3.27 oprogramowania GeForce Experience

Nowości w wersji 3.27 oprogramowania GeForce Experience

Obsługa laptopów z układami GeForce RTX z serii 40

Oprogramowanie GeForce Experience dodaje obsługę laptopów z układami GeForce RTX z serii 40 – od optymalnych ustawień w grze i funkcji ShadowPlay po techniki Max-Q, takie jak DLSS 3, Whisper Mode i Battery Boost 2.0.

Dodano obsługę optymalizacji ustawień dla 50 nowych gier, w tym: 

A Plague Tale: Requiem, Against the Storm, Broken Pieces, Call of Duty: Modern Warfare II, Call of the Wild: The Angler, Construction Simulator, Coral Island, Cross Fire HD RT DLC, Dakar Desert Rally, Destroy All Humans! 2 – Reprobed, Diablo Immortal, Disney Dreamlight Valley, Evil West, F1 Manager 2022, Farthest Frontier, FIFA 23, Football Manager 2023, Gotham Knight, Inside the Backrooms, Isonzo, Lego Brawls, Marauders, Marvel’s Midnight Suns, Marvel’s Spider-Man Remastered, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Metal: Hellsinger, MultiVersus, NBA 2K23, Need For Speed Unbound, Overwatch 2, PC Building Simulator 2, Rumbleverse, Sackboy: A Big Adventure, Saints Row, Scathe, Shatterline, Sonic Frontiers, Steelrising, The Callisto Protocol, The Chant, Torchlight: Infinite, Tower of Fantasy, TRAHA Global, Two Point Campus, UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection, Undecember, Victoria 3, Warhammer 40K: Darktide, Way of the Hunter, WRC Generations – The FIA WRC Official Game

Wyeliminowane błędy! 

  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego nagrywany materiał był prześwietlony w trybie HDR.

Nowości w wersji 3.26 oprogramowania GeForce Experience

Nowości w wersji 3.26 oprogramowania GeForce Experience

Support for Portal with RTX

GeForce Experience is updated to offer full feature support for Portal with RTX, a free DLC for all Portal owners. This includes Shadowplay to record your best moments, graphics settings for optimal performance and image quality, and Game Ready Drivers for the best experience. Find out more here.

Nowa funkcja nagrywania ShadowPlay w 8K HDR i 60 kl./s

Nagrywanie ShadowPlay obsługuje teraz rejestrowanie materiału w 8K HDR i 60 kl./s w przypadku kart graficznych GeForce RTX z serii 40. Wciśnij Alt + F9, aby zacząć nagrywanie!

Dodano obsługę optymalizacji ustawień dla 51 nowych gier, w tym

Battle Teams 2, Captain of Industry, Century: Age of Ashes, Death Stranding Director’s Cut, Dinkum, Dolmen, Dread Hunger, Dune: Spice Wars, Dying Light 2 Stay Human, ELDEN RING, ELEX II, Evil Dead: The Game, Expeditions: Rome, EZ2ON REBOOT : R, F1 22, FINAL FANTASY VII REMAKE, Five Nights at Freddy’s: Security Breach, GhostWire: Tokyo, God of War, Grid Legends, Hell Pie, Hydroneer, LEAP, LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, Martha is Dead, Monster Hunter Rise, Mortal Online 2, My Time At Sandrock, Nightmare Breaker, No Man’s Sky, Paradise Killer, Poppy Playtime, Post Scriptum, PowerWash Simulator, Propnight, Shadow Warrior 3, Sifu, Sniper Elite 5, Starship Troopers – Terran Command, STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN, Stray, The Anacrusis, The Cycle: Frontier, The Planet Crafter, Tiny Tina’s Wonderlands, Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction, Total War: WARHAMMER III, V Rising, Vampire: The Masquerade – Swansong, Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters, Warstride Challenges.

Wyeliminowane błędy! 

  • Wyeliminowano problem związany z minimalizacją gry podczas włączania nakładki w grze w tytułach, takich jak Farming Simulator 22, Cyberpunk 2077, PUBG: BATTLEGROUNDS oraz F1 2021.  
  • Wyeliminowano problem dotyczący wyświetlania na pulpicie powiadomień o nagrodach. 
  • Wyeliminowano błąd, który uniemożliwiał użycie skrótu klawiaturowego Alt + F12 w innych aplikacjach.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego nakładka wydajności po restarcie systemu lub uruchomieniu nowej gry resetowała się do poziomu podstawowego.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego analizator Reflex nieprawidłowo wyświetlał opóźnienie renderowania zamiast opóźnienia komputera.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego system ponownie uruchamiał się po samodzielnej aktualizacji. 

Nowości w wersji 3.25 oprogramowania GeForce Experience

Nowości w wersji 3.25 oprogramowania GeForce Experience

Battery Boost 2.0

Oprogramowanie GeForce Experience obsługuje teraz technikę Battery Boost 2.0, która wydłuża czas grania na zasilaniu akumulatorowym, ustalając optymalną równowagę między użyciem mocy przez układ GPU i procesor, rozładowywaniem akumulatora, jakością obrazu i częstotliwością renderowania klatek. Technika Battery Boost 2.0 została całkowicie przebudowana, wykorzystując SI do zarządzania całą platformą w czasie rzeczywistym. Rezultatem jest doskonała wydajność na zasilaniu akumulatorowym i nawet o 70% dłuższy czas pracy. Funkcja ta jest obsługiwana w nowych laptopach z czwartą generacją technik Max-Q.  

Automatyczna konfiguracja analizatora Reflex

Analizator Reflex konfigurowany jest teraz automatycznie, dzięki czemu pomiar opóźnień jest niezwykle prosty, wystarczy jedno kliknięcie. Gracze muszą tylko podłączyć mysz do portu USB Reflex monitora Reflex i wcisnąć klawisze Alt + R. Mogą zmieniać broń, korzystać z broni bez błysku wylotowego i mierzyć opóźnienie w trakcie rozgrywki. 

Wskaźnik błysku Reflex Analyzer jest teraz kontrolowany przez oprogramowanie GeForce Experience i pokazywany, gdy włączona zostanie nakładka prezentująca wydajność.  Gracze z myszą Reflex mogą zmierzyć całkowite opóźnienie systemu, natomiast gracze bez myszy Reflex mogą zmierzyć opóźnienie komputera oraz wyświetlacza. 

Aby skorzystać z automatycznej konfiguracji na wyświetlaczu z analizatorem Reflex w grze z obsługą Reflex, takiej jak VALORANT studia RIOT, zainstaluj najnowszy sterownik Game Ready i wskocz do gry!

Obsługa rejestrowania materiału wideo w przypadku skalowania układami GPU

Oprogramowanie GeForce Experience obsługuje teraz rejestrowanie materiału wideo w przypadku stosowania funkcji skalowania rozdzielczości NVIDIA, takich jak DSR, DLDSR i NVIDIA Image Sharpening.

Obsługa logowania Discord

Obsługujemy teraz konto Discord jako nową i wygodną opcję tworzenia konta i logowania w oprogramowaniu GeForce Experience.

Dodano obsługę optymalizacji ustawień dla 25 nowych gier, w tym:

Age of Empires IV, Battlefield 2042, Bright Memory: Infinite, Call of Duty: Vanguard, Chorus, Crab Game, F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch, Farming Simulator 22, Football Manager 2022, Forza Horizon 5, Gas Station Simulator, Grand Theft Auto 3: Definitive Edition, Grand Theft Auto San Andreas: Definitive Edition, Grand Theft Auto Vice City: Definitive Edition, Halo Infinite, Horizon Zero Dawn Complete Edition, Inscryption, Jurassic World Evolution 2, Marvel's Guardians of the Galaxy, Riders Republic, Ruined King: A League of Legends Story, SOLIDWORKS, The Elder Scrolls Online, Thunder Tier One, Wartales

Wyeliminowane błędy!

  • Zaktualizowano pod kątem najnowszych zabezpieczeń oprogramowania NVIDIA.
  • Usunięto problem związany z niższą częstotliwością generowania klatek przy włączonej funkcji przechwytywania obrazu na pulpicie i włączonej kamerze.
  • Usunięto błąd, w przypadku którego funkcja natychmiastowej powtórki nieoczekiwanie wyłączała się w konfiguracjach z wieloma monitorami.  
  • Usunięto problem z parowaniem przy użyciu kodu PIN w funkcji Gamestream.

Nowości w wersji 3.24 oprogramowania GeForce Experience

Nowości w wersji 3.24 oprogramowania GeForce Experience

Zwiększ wydajność w swoich grach

  • NVIDIA DLSS to nasza wielokrotnie nagradzana technika oparta na SI, która zapewnia znaczący wzrost wydajności przy zachowaniu maksymalnej jakości obrazu w ponad 100 grach. W przypadku gier i układów GPU, które nie obsługują NVIDIA DLSS, zaktualizowaliśmy funkcję wyostrzania obrazu (skalowanie przestrzenne i wyostrzanie NVIDIA umieszczone w Panelu sterowania) o ulepszony algorytm i uczyniliśmy ją łatwo dostępną za pośrednictwem GeForce Experience.

    Włączając tę funkcję w zakładce ustawień, można zwiększyć wydajność, renderując gry w niższej rozdzielczości, a następnie skalując i wyostrzając do natywnej rozdzielczości monitora.  Wydajność można zwiększyć, dostosowując rozdzielczość renderowania do 50% (skalowanie do × 2) lub zwiększając jakość obrazu do 85% (skalowanie do × 1,3). Gry zoptymalizowane przez GeForce Experience są automatycznie konfigurowane do wybranej rozdzielczości renderowania.  W przypadku gier niezoptymalizowanych przez GeForce Experience można po prostu wybrać żądaną rozdzielczość renderowania w menu ustawień gry. Podczas rozgrywki można również w czasie rzeczywistym dostosować poziom ostrości dla każdej gry w menu „Filtry gry”, naciskając [Alt + F3]. Aby włączyć tę funkcję, wystarczy pobrać najnowszy sterownik Game Ready.

Obsługa rejestrowania zrzutów ekranu w przypadku skalowania układami GPU

  • Oprogramowanie GeForce Experience obsługuje teraz rejestrowanie zrzutów ekranu w przypadku stosowania funkcji skalowania rozdzielczości NVIDIA, takich jak Dynamic Super Resolution (DSR) i Image Sharpening. Wystarczy nacisnąć [Alt + F1], aby przechwycić końcowy obraz, przeskalowany w górę lub w dół. Obsługa rejestrowania materiału wideo pojawi się w przyszłości.

Freestyle i Ansel z obsługą 88 nowych gier:

  • Najnowszy sterownik Game Ready dodaje obsługę filtrów Freestyle i narzędzia Ansel do 24 gier, w tym:

    22 Racing Series, Age of Empires IV, Alan Wake Remaster, Aliens: Fireteam Elite, Automobilista 2, Back 4 Blood, Battlefield 2042, Blood of Heroes, Bravely Default II, Call of Duty – Vanguard, Chivalry 2, Cris Tales, Crysis 2 Remastered, Crysis 3 Remastered, Deathloop, Death’s Door, Diablo II: Resurrected, Doki Doki Literature Club Plus!, Draw & Guess, Dreadnought (2016), Dream Engines: Nomad Cities, Endzone – A World Apart, Escape from Naraka, EVERSPACE 2, F1 2021, Far Cry 6, Far Cry 6, FIFA 22, FINAL FANTASY, FINAL FANTASY III, Frozenheim, Ghost Hunters Corp, Going Medieval, Golf With Your Friends, GrandChase, Hell Let Loose, Hot Wheels Unleashed, HUMANKIND, ICARUS, Industria, iRacing, Kena: Bridge of Spirits, King’s Bounty II, LEGO Builder’s Journey, Madden NFL 22, Mini Motorways, Muck, Myst, NARAKA: BLADEPOINT, NASCAR NXT, NBA 2K22, New World, NieR Replicant, NINJA GAIDEN 3 Razor’s Edge, NINJA GAIDEN SIGMA, NINJA GAIDEN SIGMA2, Orcs Must Die 3, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Persona 5 Strikers, PICO PARK, Psychonauts 2, Red Solstice 2: Survivors, Redout Space Assault, Riders Republic, Roblox VR, Rocksmith+, Sable, Samurai Warriors 5, Slime Rancher, Solasta: Crown of the Magister, Starbase, Super Animal Royale, Supraland, Sword and Fairy 7, Tales of Arise, The Ascent, The Great Ace Attorney Chronicles, The Last Spell, THE LEGEND OF HEROES: HAJIMARI NO KISEKI, The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV, The Persistence, Twelve Minutes, Vampire The Masquerade – Bloodhunt, Yakuza 4, Yakuza 5, Yakuza 6: The Song of Life, Ys IX: Monstrum Nox, Zhu Xian 3

Dodano obsługę optymalizacji ustawień dla 83 nowych gier, w tym:

  • Aliens: Fireteam Elite, Back 4 Blood, Biomutant, Blade & Soul Complete, Bless Unleashed, Blood of Heroes, Bravely Default II, Car Mechanic Simulator 2021, Chivalry 2, Crash Bandicoot 4: It’s About Time, Cris Tales, Cross Fire HD, Curse of the Dead Gods, Days Gone, DEATHLOOP, Death’s Door, Doki Doki Literature Club Plus!, Draw & Guess, Dream Engines: Nomad Cities, Endzone – A World Apart, Escape from Naraka, Everspace 2, F1 2021, Faraday Protocol, FINAL FANTASY, FINAL FANTASY III, Frozenheim, Game Name, Ghost Hunters Corp, Going Medieval, Golf With Your Friends, GrandChase, Grit, Hell Let Loose, Hood: Outlaws & Legends, Humankind, Icarus, Into the Radius VR, King’s Bounty II, LEGO Builder’s Journey, Madden NFL 22, Mini Motorways, Muck, Myst Remaster, NARAKA: BLADEPOINT, NBA 2K22, Necromunda: Hired Gun, NieR Replicant ver.1.22474487139..., Nigate Tale, NINJA GAIDEN 3: Razor’s Edge, NINJA GAIDEN Σ, NINJA GAIDEN Σ2, Orcs Must Die 3, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Phantasy Star Online 2: New Genesis, Pico Park, Psychonauts 2, Quake Remaster, Red Solstice 2: Survivors, Redout: Space Assault, SAMURAI WARRIORS 5, She Will Punish Them, Slime Rancher, Sniper Ghost Warrior Contracts 2, Solasta: Crown of the Magister, Starbase, Super Animal Royale, Supraland, The Ascent, The Great Ace Attorney Chronicles, The Last Spell, The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV, The Walking Dead: Onslaught, Totally Accurate Battle Simulator, Totally Accurate Battlegrounds, Twelve Minutes, Vampire: The Masquerade – Bloodhunt, Wildermyth, Wrench, Yakuza 4 Remastered, Yakuza 5 Remastered, Yakuza 6: The Song of Life, Ys IX: Monstrum Nox

Wyeliminowane błędy!

  • Usunięto problem w systemie Windows 10, który uniemożliwiał jednoczesne rejestrowanie i transmitowanie materiału wideo na komputerach stacjonarnych i notebookach.
  • Rozwiązano problemy z licznikiem FPS w nakładce w grze.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego osoby korzystające z funkcji GameStream otrzymywały kod błędu 800b1004.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego funkcja transmitowania na żywo była niedostępna w przypadku serwisu Twitch.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego funkcje natychmiastowej powtórki i nagrywania nie działały na notebookach.

Nowości w wersji 3.23 oprogramowania GeForce Experience

Nowości w wersji 3.23 oprogramowania GeForce Experience

Ulepszenia licznika FPS i funkcji automatycznego dostrajania GPU za pomocą jednego kliknięcia, na podstawie sugestii społeczności

  • Na podstawie otrzymanych opinii dokonaliśmy zmian w nowym liczniku FPS – nie będzie już wyświetlany komunikat „N/A”, gdy pomiar FPS nie jest dostępny w nakładce w grze. Zwiększyliśmy również komfort korzystania z funkcji automatycznego dostrajania, dodając wiadomości informujące użytkowników o stanie automatycznego dostrajania. Możesz uzyskać dostęp do panelu wydajności i automatycznego dostrajania GPU, korzystając ze skrótu klawiaturowego [Alt + Z] i klikając „Wydajność”.

Przechwytywanie zrzutów ekranu HDR za pomocą jednego kliknięcia we wszystkich grach obsługiwanych przez GeForce Experience

  • GeForce Experience rozszerzyło obsługę szybkiego rejestrowania zrzutów ekranu HDR w grach – z ponad 300 tytułów z obsługą narzędzia Ansel do ponad 1000, obsługiwanych przez GeForce Experience. Skorzystaj ze skrótu klawiaturowego [Alt + F1], aby zapisać zrzut ekranu HDR w formacie JXR, gdy grasz na monitorze z HDR. Wypróbuj przeglądarkę HDR + WCG Image Viewer ze sklepu Microsoft Store, aby wiernie wyświetlać zrzuty ekranu HDR.

Najnowszy sterownik Game Ready dodaje obsługę filtrów Freestyle i narzędzia Ansel do 25 gier, w tym:

  • Zwiększyliśmy responsywność filtrów w grach, gdy stosujesz je w ulubionych tytułach z obsługą Ansel lub Freestyle. Sprawdź nowe filtry w grach, udostępnione przez najnowszy sterownik Game Ready. Co więcej, najnowszy sterownik Game Ready dodaje obsługę filtrów Freestyle i narzędzia Ansel do 24 gier, w tym: Aron's Adventure, BALAN WONDERWORLD, Blizzard Arcade Collection, Days Gone, Dorfromantik, GRIT, Iron Conflict, It Takes Two, KINGDOM HEARTS HD 1.5 + 2.5 ReMIX, KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue, Knockout City, LastCloudiaTc, Mass Effect Legendary Edition, Metro Exodus Enhanced Edition, Mr. Prepper, Necromunda: Hired Gun, Old School RuneScape, Ranch Simulator, Resident Evil: Village/Biohazard Village, Rogue Heroes: Ruins of Tasos, Teamfight Manager, The Fabled Woods, Total War: ROME REMASTERED, Totally Accurate Battle Simulator

Więcej gier, urządzeń i monitorów z obsługą analizatora opóźnień NVIDIA Reflex

  • We wrześniu ubiegłego roku zaprezentowaliśmy nową technikę – NVIDIA Reflex, która zmniejsza opóźnienia systemu. Teraz 12 z 15 najlepszych strzelanek turniejowych obsługuje technikę Reflex. Wraz z tą techniką wprowadziliśmy analizator opóźnień Reflex – narzędzie do kompleksowego pomiaru opóźnień systemu. Obecnie już ponad 14 wyświetlaczy G-SYNC i ponad 20 myszy obsługuje analizator opóźnień Reflex. Aby ułatwić pomiar, dodano wskaźnik opóźnienia błysku w grach Overwatch, Rainbow Six Siege i Rust. Dla korzystających z monitorów kompatybilnych z analizatorem opóźnień Reflex – w celu rozpoczęcia pomiaru należy ustawić prostokąt monitorujący nad wskaźnikiem błysku, wcisnąć [Alt + Z] – > Ustawienia – > „Układ HUD” – > „Opóźnienie”, aby włączyć nakładkę opóźnienia i rozpocząć kompleksowy pomiar opóźnień systemu!

Dodano obsługę optymalizacji ustawień dla 21 nowych gier, w tym:

  • Aron's Adventure, BALAN WONDERWORLD, Blizzard Arcade Collection, Dorfromantik, Evil Genius 2: World Domination, Iron Conflict, It Takes Two, KINGDOM HEARTS HD 1.5 + 2.5 ReMIX, KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue, KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC), Kingdom of Amalur: Re-Reckoning, LastCloudia, Metro Exodus: Enhanced Edition, Mr. Prepper, Old School RuneScape, Ranch Simulator, Resident Evil Village, Rogue Heroes: Ruins of Tasos, Teamfight Manager, The Fabled Woods, Total War: Rome Remastered

Wyeliminowane błędy!

  • Rozwiązano problemy ze zgodnością z nakładką w grze w przypadku notebooków, które korzystają z rozwiązań Advanced Optimus.
  • Naprawiono błąd powodujący wyłączenie nakładki w grze po zmianie rozdzielczości.

Nowości w wersji 3.22 oprogramowania GeForce Experience

Nowości w wersji 3.22 oprogramowania GeForce Experience

Panel „Wydajność” i automatyczne dostrajanie GPU za pomocą jednego kliknięcia

  • Po zakończeniu testów beta prezentujemy nowy panel „Wydajność”, który pozwala monitorować parametry układu GPU i przedstawiać je na ekranie. W przypadku kart graficznych RTX z serii 30 i RTX z serii 20 do komputerów stacjonarnych dostępny jest nowy, automatyczny „stroiciel”, który przy pomocy zaawansowanego algorytmu skanującego znajdzie najlepsze parametry przetaktowania Twojej karty, zastosuje je i zapamięta ustawienia. Dostęp do tego panelu uzyskasz poprzez wciśnięcie skrótu [Alt + Z] i kliknięcie na „Wydajność”.

Usprawnienia Analizatora opóźnień NVIDIA Reflex

  • We wrześniu ubiegłego roku zaprezentowaliśmy nową technikę o nazwie NVIDIA Reflex, która zmniejsza opóźnienia systemu w grach turniejowych, takich jak Overwatch, VALORANT, Fortnite i innych. Wraz z tą techniką zaprezentowaliśmy także e-sportowe wyświetlacze G-SYNC 360 Hz, wyposażone w innowacyjne narzędzie do pomiaru opóźnień – analizator opóźnień Reflex. Słuchaliśmy opinii społeczności na temat analizatora i wprowadziliśmy w nim szereg funkcji, aby pomiar opóźnień był łatwiejszy i bardziej precyzyjny. Po pierwsze, możesz teraz rejestrować wszystkie dane monitorowania wydajności do pliku CSV – w tym także statystyki opóźnień z analizatora opóźnień Reflex. Po drugie, użytkownicy analizatora opóźnień Reflex mogą teraz wybrać liczbę próbek, które chcieliby uśrednić i na żądanie zresetować tę liczbę. Aby rozpocząć, wciśnij [Alt + Z] -> Ustawienia -> „Ustawienia monitorowania wydajności”, aby powiązać klawisze i zmienić ustawienia.

Nowe przechwytywanie zrzutów ekranu HDR – za pomocą jednego kliknięcia

  • GeForce Experience dodaje obsługę szybkiego przechwytywania zrzutów ekranu HDR w ponad 300 grach obsługiwanych przez Ansel. Skorzystaj ze skrótu klawiaturowego [Alt + F1], aby zapisać zrzut ekranu HDR w formacie JXR, gdy grasz na monitorze z HDR. Wypróbuj przeglądarkę HDR + WCG Image Viewer ze sklepu Microsoft Store, aby wiernie wyświetlać zrzuty ekranu HDR.

Najnowszy sterownik Game Ready dodaje obsługę filtrów Freestyle i narzędzia Ansel do 25 gier, w tym:

  • 9 Monkeys of Shaolin, Aim Lab, Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy, Creeper World 4, Dyson Sphere Program, Evil Genius 2: World Domination, Firefighting Simulator – The Squad, Genshin Impact, Heroes of the Three Kingdoms 8, Hitman III, Home Behind 2, KINGDOM HEARTS III, Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, Leaf Blower Revolution – Idle Game, Little Nightmares II, Nioh 2 The Complete Edition, osu!, Outriders, Skul: The Hero Slayer, Tale of Immortal, The Riftbreaker, Valheim, Werewolf The Apocalypse Earthblood, Yakuza 3 Remastered oraz Yakuza: Like a Dragon

Dodano obsługę optymalizacji ustawień dla 20 nowych gier, w tym:

  • 9 Monkeys of Shaolin, Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy, Creeper World 4, Dyson Sphere Program, Firefighting Simulator – The Squad, Firework, Heroes of the Three Kingdoms 8, HITMAN 3, Home Behind 2, Leaf Blower Revolution – Idle Game, Lineage Remastered, Little Nightmares II, Nioh 2 – The Complete Edition, OUTRIDERS, Person 5 Strikers, Skul: The Hero Slayer, Tale of Immortal (鬼谷八荒), The Medium, Valheim oraz Yakuza 3 Remastered.

Wyeliminowane błędy!

  • GeForce Experience domyślnie ustawia kamerę NVIDIA Broadcast, jeśli jest aktywowana.
  • Zaktualizowano pod kątem najnowszych zabezpieczeń oprogramowania NVIDIA.
  • Naprawiono problemy związane z dostrajaniem wydajności.

GeForce Experience 3.21 – wyróżnione cechy wersji

Nowości w wersji 3.21 oprogramowania GeForce Experience

Obsługa trybu WhisperMode 2.0

  • Tryb WhisperMode 2.0 zapewnia nowy poziom zarządzania głośnością laptopów z układami RTX z serii 30. Wybierz żądany poziom głośności, a oparte na SI algorytmy trybu WhisperMode 2.0 będą zarządzać procesorem, kartą graficzną, temperaturami systemu i prędkościami wentylatorów, aby zapewnić cichą pracę i najlepszą możliwą wydajność.

Najnowszy sterownik Game Ready dodaje obsługę filtrów Freestyle i narzędzia Ansel do 38 gier, w tym:

  • Amnesia Rebirth, Assassin’s Creed Valhalla, Call of Duty Black Ops Cold War, Crossfire HD, Cyberpunk 2077, DiRT 5, DRAGON QUEST XI S, Edge of Eternity, Empire of Sin, Enlisted, Eternal Return: Black Survival, Fault, FIFA 21, Football Manager 2021, Forza Horizon 4, Godfall, Immortals Fenyx Rising Demo, Immortals: Fenyx Rising, Medieval Dynasty, Need for Speed: Hot Pursuit Remastered, Path Of Wuxia, Phasmophobia, Port Royale 4, Pumpkin Jack, QQ Dance, Ready Or Not, RIDE 4, Second Extinction, Soda Dungeon 2, Spellbreak, Spelunky 2, Star Renegades, Surgeon Simulator 2, Teardown, The Medium, Watch Dogs: Legion, Xuan-Yuan Sword VII, Yuan Shen (Genshin Impact).

Dodano obsługę optymalizacji ustawień dla 58 nowych gier, w tym:

  • Age of Empires II: Definitive Edition, Amnesia: Rebirth, Assassin's Creed Valhalla, Baldur’s Gate 3, Battlewake, Call of Duty: Black Ops Cold War, CAPTAIN TSUBASA: RISE OF NEW CHAMPIONS, CRSED: F.O.A.D., Crusader Kings III, Cyberpunk 2077, Desperados III, Dragon Quest XI – Echoes of an Elusive Age Definitive Edition, Eastern Exorcist, eFootball PES 2021, Empire of Sin, Empyrion – Galactic Survival, Enlisted, Eternal Return: Black Survival, Fault, FIFA 21, Football Manager 2021, Genshin Impact, Ghostrunner, Godfall, Grounded, Gunfire Reborn, Immortals Fenyx Rising, Iron Harvest, Madden NFL 21, Mafia: Definitive Edition, Medieval Dynasty, Mortal Shell, NBA 2K21, Need for Speed Hot Pursuit Remastered, Path of Wuxia, Phasmophobia, POPULATION: ONE, Port Royale 4, Pumpkin Jack, Ready Or Not, Riftbreaker, Scavengers, Second Extinction, Serious Sam 4, Soda Dungeon 2, Spellbreak, Spelunky 2, Star Renegades, STAR WARS: Squadrons, Surgeon Simulator 2, Teardown, The Walking Dead: Saints & Sinners, The Wind Road, Tony Hawk Remaster, Wasteland 3, Watch Dogs: Legion, Xuan-Yuan Sword VII, Yakuza: Like a Dragon.

Wyeliminowane błędy!

  • Zaktualizowano pod kątem najnowszych zabezpieczeń oprogramowania NVIDIA.
  • Wyeliminowano problem z ciemniejszym wyglądem wideo Shadowplay w serwisie YouTube.
  • Wyeliminowano błąd, który powodował niemożność rejestrowania zrzutów ekranowych w niektórych grach wykorzystujących DirectX 12.
  • Wyeliminowano błąd, który powodował w przypadku układów GPU RTX z serii 30 brak obsługi strumieniowania HDR przez funkcję Gamestream.

GeForce Experience 3.20.5 – wyróżnione cechy wersji

Nowości w wersji 3.20.5 oprogramowania GeForce Experience

Ulepszona nakładka w grze

  • GeForce Experience 3.20.5 w wersji beta wprowadza teraz nowe wskaźniki monitorowania wydajności, dostępne w nakładce w grze. Oprócz liczby FPS, wskaźniki monitorowania wydajności przedstawiają teraz szczegółowe statystyki wydajności, temperatury i opóźnienia. Wciśnij [Alt + R], aby przełączać widoczność tych wskaźników na ekranie. Aby włączyć tę funkcję beta przejdź do ustawień i zaznacz opcję „Włącz eksperymentalne funkcje”.

Nowy panel przedstawiający wydajność i automatyczne dostrajanie GPU za pomocą jednego kliknięcia

  • W GeForce Experience 3.20.5 w wersji beta dodano teraz nowy panel „Wydajność”, który umożliwia monitorowanie i dostrajanie parametrów układu GPU za pomocą jednego kliknięcia. W przypadku kart graficznych RTX z serii 30 i RTX z serii 20 do komputerów stacjonarnych dostępny jest nowy, automatyczny „stroiciel”, który przy pomocy zaawansowanego algorytmu skanującego znajdzie najlepsze parametry przetaktowania Twojej karty, zastosuje je i zapamięta ustawienia. Dostęp do tego panelu uzyskasz, wciskając [Alt + Z] i klikając kafelek „Wydajność”. Aby włączyć tę funkcję beta przejdź do ustawień i zaznacz opcję „Włącz eksperymentalne funkcje”.

Nowa funkcja nagrywania ShadowPlay w 8K HDR

  • Nagrywanie ShadowPlay obsługuje teraz rejestrowanie materiału w 8K HDR i 30 FPS w przypadku kart graficznych RTX z serii 30. Dodatkowo wprowadzono obsługę nagrywania materiału do 4K HDR dla układów GPU GeForce GTX 950 i wyższych. Wciśnij Alt + F9, aby zacząć nagrywanie!

Dodano obsługę optymalizacji ustawień dla 41 nowych gier, w tym:

  • Among Us, Barn Finders, CARRION, Darksburg, DEATH STRANDING, Destroy All Humans!, Disintegration, F1 2020, Fall Guys, Fishing Planet, Griftlands, Hardspace: Shipbreaker, Helltaker, House Flipper, Hyper Scape, Mafia II: Definitive Edition, Marvel's Avengers, Microsoft Flight Simulator, Old World, ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4, Outer Wilds, Paper Dolls 2, Persona 4 Golden, Pistol Whip, Planet Coaster, Roblox, Rocket Arena, Rogue Company, Shadow Arena, Shakes and Fidget, Shop Titans, Skater XL, Space Haven, SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated, STORY OF SEASONS: Friends of Mineral Town, SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE, SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris, Tetris Effect, Torchlight III, Total War Saga: TROY, Trackmania.

Wyeliminowane błędy!

  • Zaktualizowano pod kątem najnowszych zabezpieczeń oprogramowania NVIDIA.
  • Wyeliminowano problemy związane nakładką w grze, powodujące minimalizację okna w wielu grach.

GeForce Experience 3.20.4 – wyróżnione cechy wersji

Nowości w wersji 3.20.4 oprogramowania GeForce Experience

Najnowszy sterownik Game Ready dodaje obsługę filtrów Freestyle i narzędzia Ansel do 39 gier, w tym:

  • Black Mesa, Call of Duty Modern Warfare 2 Remastered, Cloudpunk, Crucible, DAEMON X MACHINA, Deadside, Deiland, Disintegration, Don't Starve Together, Doom 64, EVE Online, F1 2020, Fishing Planet, Gears Tactics, Good Company, Horizon Zero Dawn Complete Edition, Hyperscape, Industries of Titan, iRacing: Motorsport Simulator, Mafia II: Definitive Edition, Maneater, Microsoft Flight Simulator, Monster Train, Operencia: The Stolen Sun, Population Zero, Predator: Hunting Grounds, Project Winter, Pummel Party, RISK: Global Domination, Rogue Company, Romance of the Three Kingdoms XIV, Scrap Mechanic, Shakes and Fidget, Shenmue 3, Shop Titans, Tabletop Simulator, Total Tank Simulator, TRIALS of MANA oraz VALORANT.

Dodano obsługę optymalizacji ustawień dla 47 nowych gier, w tym:

  • Age of Empires III: Complete Collection, Black Mesa, Blade & Soul Frontier World, Bleeding Edge, Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered, Cloudpunk, Command & Conquer Remastered Collection, Crucible, DAEMON X MACHINA, Deadside, Deceit, Deiland , DOOM 64, DOOM Eternal, EVE Online, Forager, Gears Tactics, Good Company, Green Hell, Half-Life: Alyx, Industries of Titan, Journey to the Savage Planet, Last Oasis, Lords Mobile, Maneater, Monster Train, Mount & Blade II: Bannerlord, Operencia: The Stolen Sun, Panzer Corps 2, Population Zero, Project Winter, Pummel Party, Resident Evil 3, Resident Evil Resistance, RISK: Global Domination, ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV, Saints Row: The Third Remastered, Scrap Mechanic, Shenmue III, SnowRunner, Streets of Rage 4, Tabletop Simulator, Total Tank Simulator, Trials of Mana, Trover Saves the Universe, VALORANT, XCOM: Chimera Squad.

Wyeliminowane błędy!

  • Zaktualizowano pod kątem najnowszych zabezpieczeń oprogramowania NVIDIA.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego aplikacje Corsair iCUE oraz Alarmy i zegar Windows wywoływały nakładkę w grze.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego rejestrowanie zrzutów ekranowych było niemożliwe w grach DirectX 12.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego tytuł przesyłanej strumieniowo treści w serwisie Twitch był wyświetlany niepoprawnie.

GeForce Experience 3.20.3 – wyróżnione cechy wersji

Nowości w wersji 3.20.3 oprogramowania GeForce Experience

Przechwytywanie pulpitu na notebookach wyposażonych w technologię Optimus:

  • wraz z nadchodzącą aktualizacją systemu Windows 10 (oraz odpowiednim sterownikiem graficznym NVIDIA) udostępniona zostanie funkcja przechwytywania obrazu pulpitu na notebookach opartych na technologii Optimus i korzystających z zewnętrznego wyświetlacza podłączonego do układu GPU NVIDIA.

Dodano obsługę optymalizacji ustawień dla 26 nowych gier, w tym:

  • AMID EVIL RTX, Azur Lane Crosswave, BeamNG.drive, Besiege, Bloons TD 6, Boneworks, Dungeon Defenders: Awakened, For The King, Hades, Legends of Runeterra, MudRunner, Ori and the Will of the Wisps, Plague Inc: Evolved, Plants vs. Zombies GOTY Edition, PUBG LITE, Raft, Russian Fishing 4, Sands of Salzaar, Sniper Ghost Warrior Contracts, Stoneshard, Total War: Medieval II – Definitive Edition, Vader Immortal: A Star Wars VR Series, Warcraft 3: Reforged, Wolcen: Lords of Mayhem, WWE 2K20, Zombie Army: Dead War 4.

Zwiększono jakość usługi Gamestream:

  • Zwiększono jakość Gamestream w przypadku słabych warunków sieciowych.

Wyeliminowane błędy!

  • Naprawiono błąd powodujący, że oprogramowanie GeForce Experience nie wyświetlało kodu QR po kliknięciu odnośnika GeForce NOW.
  • Naprawiono błąd powodujący w określonych grach i konfiguracjach systemowych wykorzystujących DirectX 12 awarię gry.
  • Naprawiono błąd powodujący, że w niektórych wypadkach okno gry było minimalizowane po włączeniu nakładki w grze.
  • Naprawiono błąd powodujący, że funkcja „Filtry gry” nie działała w nowych grach.

Znane problemy:

  • Nie jest obsługiwana funkcja jednoczesnego rejestrowania i transmitowania rozgrywki w nadchodzącej aktualizacji systemu Windows 10 20H1. Problem ten zostanie wyeliminowany w przyszłej wersji.

GeForce Experience 3.20.2 – wyróżnione cechy wersji

Nowości w wersji 3.20.2 oprogramowania GeForce Experience

Korzystaj z setek filtrów ReShade za pośrednictwem trybu Freestyle i narzędzia Ansel

  • Oprogramowanie GeForce Experience to najprostszy sposób na dostosowanie wyglądu rozgrywki za pomocą filtrów Freestyle, a także na wykonywanie przepięknych zrzutów ekranowych w trybie Ansel Photo Mode. Dzięki najnowszej wersji sterownika Game Ready oraz aktualizacji oprogramowania GeForce Experience gracze mogą teraz korzystać w ponad 700 grach z setek filtrów ReShade dostępnych za pośrednictwem trybu Freestyle i nakładki Ansel.

Następujące 27 gier posiada teraz wsparcie: Age of Empires II: Definitive Edition, Ancestors The Humankind Odyssey, Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout, Chernobylite, Cube World, Deliver Us The Moon: Fortuna, Detroit: Become Human, Disco Elysium, Empire: Total War, Football Manager 2020, MechWarrior 5: Mercenaries, Medieval II: Total War, NBA 2K20, Need For Speed: Heat, Ni no Kuni Wrath of the White Witch Remastered, Path Of Exile, Planet Zoo, Planetside Arena, Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville, Red Dead Redemption 2, Rune 2, Secret Neighbor, Star Wars Jedi: Fallen Order, Stranded Sails – Explorers of the Cursed Islands, The Cycle, The Legend of Bum-Bo oraz Trine 4 : The Nightmare Prince.

Optymalizacje ustawień dla kolejnych gier

  • GeForce Experience eliminuje wszelkie trudności związane z gamingiem PC, konfigurując za Ciebie ustawienia graficzne w grach. Aby zoptymalizować ustawienia w grze, przejdź do zakładki z grami, wybierz dany tytuł i kliknij przycisk „Optymalizuj”.

Następujące 28 gier oferuje teraz obsługę optymalnych ustawień: Age of Empires II: Definitive Edition, Asgard’s Wrath, Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout, Blade and Sorcery, Call of Duty: Modern Warfare, Darksiders Genesis, Detroit: Become Human, Disco Elysium, Dragon Quest Builders 2, Football Manager 2020, GORN, GTFO, Halo: The Master Chief Collection, MechWarrior 5: Mercenaries, Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition, NBA 2K20, Need for Speed Heat, Planet Zoo, Red Dead Redemption 2, Secret Neighbor, Serial Cleaner, STAR WARS Jedi: Fallen Order, Stranded Sails – Explorers of the Cursed Islands, The Cycle, The Legend of Bum-Bo, The Outer Worlds, Total War: EMPIRE – Definitive Edition i Transport Fever 2. Zaktualizowaliśmy również optymalizacje RTX dla dodatków do gry Metro Exodus – The Two Colonels i Stay in the Light.

Wyeliminowane błędy!

  • Zaktualizowano pod kątem najnowszych zabezpieczeń oprogramowania NVIDIA.
  • Naprawiono problem z biblioteką SSLEAY32.dll uniemożliwiający uruchomienie niektórych gier.
  • Wyeliminowano kilka problemów ze zgodnością filtra ReShade.
  • Wyeliminowano problem polegający na tym, że przechwytywanie zrzutu ekranu czasami nie działało w rozdzielczości 4K.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego okno gry było minimalizowane lub zamykane po włączeniu nakładki w grze.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego ekran migał po wykonaniu zrzutu ekranowego HDR.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego wiele niestandardowych nakładek transmisji było renderowanych niepoprawnie.

GeForce Experience 3.20.1 – wyróżnione cechy wersji

Nowości w wersji 3.20.1 oprogramowania GeForce Experience

Korzystaj z setek filtrów ReShade za pośrednictwem trybu Freestyle i narzędzia Ansel

  • Oprogramowanie GeForce Experience to najprostszy sposób na dostosowanie wyglądu rozgrywki za pomocą filtrów Freestyle, a także na wykonywanie przepięknych zrzutów ekranowych w trybie Ansel Photo Mode. Dzięki najnowszej wersji sterownika Game Ready oraz aktualizacji oprogramowania GeForce Experience gracze mogą teraz korzystać w swoich ulubionych grach z setek filtrów ReShade dostępnych za pośrednictwem trybu Freestyle i nakładki Ansel. Więcej na temat tej aktualizacji przeczytasz tutaj.

Optymalizacje ustawień dla kolejnych gier

  • GeForce Experience eliminuje wszelkie trudności związane z gamingiem PC, konfigurując za Ciebie ustawienia graficzne w grach. Aby zoptymalizować ustawienia w grze, przejdź do zakładki z grami, wybierz dany tytuł i kliknij przycisk „Optymalizuj”. Obsługiwane są teraz następujące gry: Age of Wonders: Planetfall, Ancestors: The Humankind Odyssey, Blair Witch, Borderlands 3, Chernobylite, Children of Morta, Code Vein, Control, Cube World, Deliver Us The Moon, eFootball PES 2020, FIFA 20, Final Fantasy VIII Remastered, Gears 5, Greedfall, GRID, Hunt Showdown, Madden NFL 20, Ni no Kuni Wrath of the White Witch Remastered, ONINAKI, Planetside Arena, Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville, Remnant: From the Ashes, SCP: Secret Laboratory, Silver Chains, Spyro Reignited Trilogy, The Dark Pictures Anthology: Man of Medan, The Isle, The Surge 2, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, Trine 4: The Nightmare Prince, UBOAT i Wolfenstein: Cyberpilot.

Wyeliminowane błędy!

  • Wyeliminowano problem braku kursora na nagraniach.
  • Naprawiono błąd powodujący, że w niektórych wypadkach okno gry było minimalizowane po włączeniu nakładki w grze.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zrzut ekranu nie działał po zamknięciu odtwarzania treści HDCP.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego licznik FPS migotał w oknie paska gry XBox.
  • Naprawiono problem z wykrywaniem zduplikowanej gry, kiedy katalog „C:” był dodawany do ścieżki skanowania.

GeForce Experience 3.20 – wyróżnione cechy wersji

Nowości w wersji 3.20 oprogramowania GeForce Experience

Zastosuj filtr Freestyle w kolejnych 350 grach

  • Użyj skrótu klawiszowego [Alt + F3], aby zastosować w trakcie rozgrywki filtry przetwarzania końcowego. Funkcja Freestyle jest teraz obsługiwana w kolejnych 350 grach, w tym Wolfenstein: Youngblood, No Man’s Sky, Gears 5, Resident Evil 2 i F1 2019. Dodaliśmy również nowy ulepszony filtr Wyostrzanie, dzięki któremu możesz jeszcze bardziej poprawić jakość detali w swoich grach.

Optymalizacje ustawień dla kolejnych gier

  • GeForce Experience eliminuje wszelkie trudności związane z gamingiem PC, konfigurując za Ciebie ustawienia graficzne w grach. Aby zoptymalizować ustawienia w grze, przejdź do zakładki z grami, wybierz dany tytuł i kliknij przycisk „Optymalizuj”. Obsługiwane są teraz następujące gry: Wolfenstein Youngblood, Dota Underlords, F1 2019, The Sinking City, BATTALION 1944, Gloomhaven, Bloodstained: Ritual of the Night, Pathologic 2, Rune 2, Observation, Beyond Two Souls, Heavy Rain, DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation, Blood of Steel i Attack on Titan 2.

Porządki

  • Redukcja liczby procesów w tle oraz wykorzystania pamięci dzięki konsolidacji procesów. Zmniejsza to również częstotliwość występowania błędu „Coś poszło nie tak”.
  • Poprawiony protokół bezpieczeństwa przesyłania strumieniowego w usłudze Facebook Live. Obecnie zaktualizowano do bezpiecznego protokołu RTMP (RTMPS).
  • Usunięto opcję przesyłania do serwisu Facebook z powodu wycofania partnerskich interfejsów API.
  • Transmisja do serwisu Twitch wymaga teraz dwuetapowego uwierzytelnienia.

Wyeliminowane błędy!

  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego okno gry było minimalizowane podczas włączania nakładki w grze.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego dźwięk był odcinany na końcu nagrania Instant Replay.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego licznik FPS pojawiał się w menu Start po aktualizacji do systemu Windows 10.
  • Liczne udoskonalenia pod kątem wydajności i stabilności.
  • Zaktualizowano pod kątem najnowszych zabezpieczeń oprogramowania NVIDIA.

GeForce Experience 3.19 – wyróżnione cechy wersji

Nowości w wersji 3.19 oprogramowania GeForce Experience

Wykonuj niesamowite zrzuty ekranowe w większej liczbie gier za pomocą trybu Ansel Photo Mode

  • Użyj skrótu [Alt + F2] i zacznij korzystać z trybu Ansel Photo Mode w grach Tropico 6, Mortal Kombat 11, Soul Calibur VI, A Plague’s Tale i Edge of Eternity. Weź udział w naszym comiesięcznym konkursie i udostępniaj swoje dzieła w galerii Shot with GeForce.

Zastosuj filtr Freestyle w kolejnych 25 grach

  • Użyj skrótu klawiszowego [Alt + F3], aby zastosować w trakcie rozgrywki filtry przetwarzania końcowego. Filtr Freestyle jest teraz dostępny w kolejnych 25 grach, między innymi w Rage 2, Anthem, Mortal Kombat 11, Sekiro: Shadows Die Twice, Dirt Rally 2.0 i Devil May Cry 5. Teraz, z poziomu zakładki Home, możesz również wyszukiwać w swojej kolekcji gier tytuły obsługujące tryb Freestyle.

Wyeliminowane błędy!

  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego okno gry było czasami minimalizowane podczas włączania nakładki w grze.
  • Wyeliminowano błąd, który czasami powodował wylogowanie użytkownika z zakładki „sharing destinations” nakładki w grze.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego materiały Highlights były czasami niedostępne po zapisaniu w galerii.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego czasami niemożliwe było przesłanie materiałów wideo lub zrzutów ekranowych do zakładki „sharing destination”.
  • Dodano najnowsze aktualizacje zabezpieczeń oprogramowania NVIDIA.
  • Liczne udoskonalenia pod kątem wydajności i stabilności.
  • Dodatkowa aktualizacja dla CVE-2019-5678.

GeForce Experience 3.18 – wyróżnione cechy wersji

Nowości w wersji 3.18 oprogramowania GeForce Experience

Tryb Freestyle Game Filter kończy fazę beta i jest dostępny w wersji finalnej

  • Dostępny w ponad 200 grach tryb Freestyle Game Filter kończy fazę beta i jest dostępny w wersji finalnej. Użyj skrótu klawiszowego [Alt + F3], aby zastosować w trakcie rozgrywki filtry przetwarzania końcowego. Bezpośrednio z poziomu naszej nakładki w grze możesz zmienić wygląd i klimat swojej gry, dostosowując barwy lub nasycenie kolorów, bądź też stosując filtry przetwarzania końcowego, takie jak HDR.

Narzędzie Ansel RTX kończy fazę beta i jest dostępne w wersji finalnej

  • Użyj skrótu klawiszowego [Alt + F2] i wypróbuj opcję SI Up-Res, która w przypadku układów GPU GeForce RTX umożliwia wykorzystanie SI w celu zwiększenia rozdzielczości zrzutów ekranowych nawet do jakości 8K. Firma NVIDIA rozszerza również wsparcie dla narzędzia Ansel, które obejmuje obecnie setki najlepszych gier, zapewniając obsługę filtrów, opcji rejestrowania obrazu HDR i trybu SI Up-Res. Udostępnij ulubione zrzuty ekranowe Ansel w galerii Shot with GeForce.

Nowe filtry dostępne w ramach narzędzia Ansel i trybu Freestyle

  • Firma NVIDIA wydaje dwa nowe, artystyczne filtry – Painterly i Watercolor – dostępne w ramach sterownika Game Ready w wersji 418.91 lub nowszej. Wypróbuj je w swoich ulubionych grach obsługujących narzędzie Ansel i tryb Freestyle.

Wyeliminowane błędy!

  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego filmy w grze BattlefieldTM V nagrywane były maksymalnie w rozdzielczości 720p.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego ścieżka dźwiękowa filmów nagrywana była w niskiej jakości przy włączonej opcji wielościeżkowego dźwięku.
  • Wyeliminowano błąd powodujący wylogowanie użytkownika z nakładki w grze po aktualizacji klienta.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego powiadomienia z nakładki w grze nie były wyświetlane.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego nakładka w grze nie była kompatybilna z tytułem Pillars of Eternity II: Deadfire.

GeForce Experience 3.17 – wyróżnione cechy wersji

Nowości w wersji 3.17 oprogramowania GeForce Experience

Uwiecznij najwspanialsze momenty rozgrywki w jeszcze większej liczbie gier dzięki funkcji NVIDIA Highlights!

Wypróbuj funkcję Highlights, której obsługę wprowadzono w ramach najnowszych aktualizacji gier Deuterium Wars, Dirty Bomb, Dying Light: Bad Blood, Europa (Ring of Elysium), Extopia, GRIP, Hitman 2, Insurgency Sandstorm, Justice, Knives Out PC Plus, Lost Ark, Shadow of Tomb Raider, Switchblade oraz X-Morph: Defense.

Wykonuj niesamowite zrzuty ekranowe w większej liczbie gier za pomocą trybu Ansel Photo Mode

Wciśnij skrót klawiaturowy [Alt + F2] i zacznij korzystać z funkcji Ansel Photo Mode w grach Deep Rock Galactic, GRIP, Hitman 2, Insurgency Sandstorm, Ride 3 i Shadow of Tomb Raider. Weź udział w naszym comiesięcznym konkursie i udostępniaj swoje dzieła w galerii Shot with GeForce.

Wyeliminowane błędy!

  • Wyeliminowano kilka błędów zgłaszanych w sytuacjach, gdy użytkownik otrzymywał komunikat „Coś poszło nie tak” (również ten, w przypadku którego komputer przechodził w tryb offline).
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego nakładka w grze powodowała minimalizowanie aplikacji Vulkan.
  • Funkcja Highlights nie będzie już rejestrować materiałów wideo, jeśli funkcja HDR będzie włączona za pośrednictwem ustawień w grze, ponieważ tryb ten nie jest obsługiwany.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego funkcja Shadowplay nie nagrywała treści na ultraszerokich gamingowych monitorach Samsung o rozdzielczości 3840 × 1080.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego funkcja Shadowplay nagrywała materiały w rozdzielczości 1080p nawet wtedy, gdy ustawiona była rozdzielczość gry, a ta była wyższa niż 1080p.
  • Zaktualizowano pod kątem najnowszych zabezpieczeń oprogramowania NVIDIA.

GeForce Experience 3.16 – wyróżnione cechy wersji

Nowości w wersji 3.16 oprogramowania GeForce Experience

Wypróbuj funkcje beta rozwiązania Ansel RTX

W oprogramowaniu GeForce Experience 3.16 udostępniamy nową funkcję o nazwie Ansel RTX. Technologia Ansel RTX wprowadza kluczowe funkcje narzędzia Ansel do setek gier, umożliwiając stosowanie filtrów, zapisywanie treści w formacie HDR, a nawet wykonywanie zrzutów ekranowych w rozdzielczości 8K – wszystko to z wykorzystaniem SI układów GPU GeForce RTX. Aby włączyć tę funkcję beta, przejdź do zakładki „Ustawienia”, wybierz opcję „Włącz eksperymentalne funkcje” i użyj skrótu klawiszowego [Alt + F2], aby uruchomić tryb Ansel Photo.

Wyeliminowane błędy!

  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego nagrywanie DVR było zatrzymywane, gdy niektóre gry przechodziły z trybu okienkowego na tryb pełnoekranowy.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego rejestrator DVR w sporadycznie zatrzymywał nagrywanie.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego okno gry było minimalizowane podczas włączania nakładki w grze.
  • Wyeliminowano problem z powielonym skrótem klawiaturowym [Alt + Z] w tytule Overwatch i nakładce w grze.
  • Zaktualizowano pod kątem najnowszych zabezpieczeń oprogramowania NVIDIA.

GeForce Experience 3.15 – wyróżnione cechy wersji

Nowości w wersji 3.15 oprogramowania GeForce Experience

Wprowadziliśmy obsługę funkcji Highlights i Ansel w kolejnych grach oraz dodaliśmy wsparcie dla kart graficznych GeForce RTX.

Uwiecznij najwspanialsze momenty rozgrywki w jeszcze większej liczbie gier dzięki funkcji NVIDIA Highlights!

Funkcja Highlights jest teraz dostępna w najnowszych aktualizacjach gier Islands of Nyne: Battle Royale, Dirty Bomb Switchblade i Prey Mooncrash.

Wykonuj niesamowite zrzuty ekranowe w większej liczbie gier za pomocą trybu Ansel Photo Mode

Użyj skrótu klawiszowego [Alt + F2], aby uruchomić tryb Ansel Photo Mode w grach Jurassic World Evolution, Tropico 6, Pro Evolution Soccer 2019 i Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age. Wykonuj zrzuty ekranowe w 66 grach kompatybilnych z narzędziem Ansel, udostępniaj je w naszej nowej galerii zrzutów ekranowych Shot with GeForce oraz bierz udział w naszych comiesięcznych konkursach.

Nagrywaj i jednocześnie transmituj przebieg swojej rozgrywki!

Użyj skrótu klawiszowego [Alt + Z], włączyć funkcje szybkich powtórek, nagrywania i transmitowania na żywo – wszystko w tym samym czasie! Możesz teraz archiwizować wysokiej jakości filmy ze swoich transmisji w serwisach Twitch, YouTube i Facebook.

Nowe filtry trybu Freestyle i Ansel Photo Mode

Przedstawiamy trzy nowe filtry dla trybu Ansel i Freestyle, które pozwolą jeszcze bardziej spersonalizować swoje zrzuty ekranowe i zarejestrowane materiały z rozgrywki. Użyj filtra Green Screen, aby usunąć tło i zastąpić je innym, dodawaj spersonalizowane pliki PNG w swojej grze za pomocą filtra Sticker oraz nadaj kinowy klimat swoim nagraniom dzięki filtrowi Letterbox. Obejrzyj przykład na stronie GeForce.com.

Dodano wsparcie dla kart graficznych GeForce RTX

Dodaliśmy wsparcie dla kart graficznych GeForce RTX, zatem możesz optymalizować swój zestaw gamingowy za pomocą sterowników Game Ready, korzystać z optymalnych ustawień w grach, a także zapisywać materiały z przebiegu rozgrywki przy użyciu funkcji Highlights, narzędzia Ansel i trybu Freestyle. Co więcej, oprogramowanie GeForce Experience zapewnia teraz wsparcie dla technik RTX, takich jak Deep Learning Super-Sampling (DLSS).

Wyeliminowane błędy!

  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego gra Call of Duty: Black OPS 4 zawiesza się podczas wywoływania nakładki w grze.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego materiały wideo nie były rejestrowane przy częstotliwości generowania klatek 60 kl./s.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego oprogramowanie GeForce Experience uruchamiane było z pustą stroną główną.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego aktualizacja sterownika Game Ready była nagle przerywana po wybraniu opcji czystej instalacji.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego nakładka w grze przestawała działać po zminimalizowaniu okna gry.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego liczniki widzów transmisji, komentarzy i polubień były niepoprawnie wyświetlane między poszczególnymi transmisjami.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego użytkownicy nie mogli rozpocząć nowej ścieżki nagrywania wideo, jeśli poprzednia uległa uszkodzeniu.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego nagrywanie przestawało działać po przełączeniu przez użytkownika licznika FPS.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego przesyłanie materiałów do serwisu Weibo było zatrzymywane.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego mysz była nieprawidłowo ustawiona w grach, gdy ustawienia wyświetlania systemu Windows były powyżej 100%.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego gry ARMA III i Overwatch & Wolfenstein 2: The New Colossus były minimalizowane po uruchomieniu nakładki w grze.
  • Poprawiono wydajność i stabilność nagrywania funkcji Shadowplay, instalacji sterownika i uruchamiania usługi Gamestream.
  • Zaktualizowano do najnowszej wersji oprogramowania 7z.

GeForce Experience 3.14.1 – wyróżnione cechy wersji

Nowości w wersji 3.14.1 oprogramowania GeForce Experience

Wprowadzamy obsługę narzędzia Ansel w kolejnych tytułach, a także dodajemy funkcję udostępniania materiałów wideo w serwisie Weibo!

Wykonuj niesamowite zrzuty ekranowe w większej liczbie gier za pomocą trybu Ansel Photo Mode

Użyj skrótu klawiszowego [Alt + F2] i skorzystaj z trybu Ansel Photo Mode w grach Redout, Railway Empire i Frostpunk. Wykonuj zrzuty ekranowe w ponad 50 grach kompatybilnych z narzędziem Ansel, udostępniaj je w naszej nowej galerii zrzutów ekranowych Shot with GeForce oraz bierz udział w naszych comiesięcznych konkursach.

Udostępniaj swoje materiały wideo w serwisie Weibo

Teraz możesz udostępniać swoje materiały wideo w serwisie Weibo bezpośrednio z poziomu nakładki w grze! Użyj skrótu [Alt + Z], aby otworzyć nakładkę w grze, wybierz zarejestrowany materiał wideo z Galerii i udostępnij go w serwisie Weibo.

Wyeliminowane błędy!

  • Wyeliminowano problem z przesyłaniem materiałów wideo i zrzutów ekranowych.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego funkcja ShadowPlay Highlights nie działała.

GeForce Experience 3.14 – wyróżnione cechy wersji

Nowości w wersji 3.14 oprogramowania GeForce Experience

Automatycznie nagrywaj swe najlepsze momenty z rozgrywki, korzystając z funkcji NVIDIA Highlights w grach, takich jak Kingdom Come: Deliverance i War Thunder. Teraz możesz także dodać tekst do swego ulubionego obrazka GIF i udostępnić je w serwisie Facebook, Weibo lub Zdjęcia Google. Dokonaliśmy także kilka usprawnień związanych z filtrami gier i trybem zdjęć. Czytaj dalej, aby uzyskać więcej informacji!

Dodaj memy do swych ulubionych obrazków GIF

Stwórz krótkie animowane obrazki GIF z dowolnego materiału nagranego przez oprogramowanie GeForce Experience. Wybierz materiał o długości od 5 do 15 sekund ze swojego ulubionego wideo, dodaj tekst poniżej lub powyżej, a następnie udostępnij go jako obrazek GIF w serwisie Facebook, Weibo lub Zdjęcia Google! Użyj skrótu [Alt + Z] i wybierz materiał wideo ze swej galerii, zmień format z „Nagranie wideo” na „Animowane pliki GIF” i wybierz „Udostępnij”.

Usprawnienia związane z filtrami gier i trybem zdjęć

Stworzenie własnego filtra będzie teraz prostsze, wystarczy w menu „Filtr gry” wybrać filtr do dodania. Uczyniliśmy to również bezproblemowym poprzez zapamiętywanie Twoich preferencji, dzięki czemu nie będzie potrzeby ponownego zastosowania filtra w następnej rozgrywce. W trybie zdjęć udostępniamy opcję ukrycia menu przez wciśnięcie klawisza [Insert], dzięki czemu możesz nagrywać swe przeloty w ulubionej grze z technologią Ansel.

Udostępnij swój zrzut ekranowy wykonany przy pomocy narzędzia NVIDIA Ansel i wygraj

Odwiedź naszą galerię zrzutów ekranowych z gier – Shot with GeForce – przedstawiającą najlepsze zrzuty ekranowe Ansel wśród naszej społeczności i weź udział w naszym miesięcznym konkursie. Aby dodać swój obraz użyj skrótu [Alt + F2], aby uruchomić tryb zdjęć w jednej z 30 gier kompatybilnych z narzędziem Ansel, a następnie wykonaj zrzut ekranowy. Wybierz obraz ze swojej galerii, używając skrótu [Alt + Z] kliknij opcję „Shot with GeForce”, a następnie „Udostępnij”.

I wiele więcej!

  • Dodano nowe funkcje związane z zarządzaniem prywatnością i danymi. Dowiedz się więcej na privacy.nvidia.com.
  • Dodano powiadomienie, kiedy wymagane będzie zainstalowanie nowych sterowników w celu uzyskania nowych funkcji.
  • Dla użytkowników optymalnych ustawień w grze skonfigurowano funkcję Highlights w menu ustawień gry PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUND.
  • Zoptymalizowano proces rejestracji i proces pierwszego uruchomienia aplikacji.

Wyeliminowane błędy!

  • Usunięto błąd związany z wyświetlaniem komunikatu „Ta funkcja wymaga obsługiwanej gry” dla funkcji Freestyle. Wymaga to aktualizacji sterownika Game Ready do wersji 397.31 lub wyższej.
  • Usunięto błąd powodujący zaprzestanie działania klawiatury i myszy w polu podsumowania funkcji Highlights w grze PUBG.
  • Usunięto błąd związany z funkcją natychmiastowej powtórki w przypadku małej ilości wolnego miejsca na dysku twardym.
  • Usunięto błąd funkcji Highlights, który uniemożliwiał jej działanie w grach Kingdom Come: Deliverance i Fortnite.
  • Zaktualizowano tłumaczenie narzędzia Ansel i funkcji Freestyle.
  • Wyeliminowano problem związany z minimalizacją gier Cuphead, Kingdom: Classic, Battletech, Divinity Original Sin 2, Heroes of the Storm, GRIP, FrostPunk i Farming Simulator 17.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego nakładka w grze znikała po kilkukrotnej minimalizacji gry.
  • Usunięto błąd, który uniemożliwiał otwarcie nakładki w grze DOTA2 po przełączeniu się z okna gry.
  • Usunięto błąd synchronizacji myszy w nakładce w grze w rozdzielczości 4K i przy 150 DPI.
  • Usunięto błąd, który powodował pozostawianie na ekranie powiadomień po przełączeniu na inne okno.
  • Usprawniono łączność i stabilność funkcji GameStream.
  • Usunięto problem z brakiem dźwięku w grach po sesji funkcji GameStream.
  • Do funkcji Gamestream dodano obsługę logowania do gier firmy Tencent przy użyciu klawiatury i myszki w przypadku podłączenia do urządzenia SHIELD.
  • Wprowadzono różne usprawnienia dotyczące stabilności, bezpieczeństwa i wydajności.

GeForce Experience 3.13.1 – wyróżnione cechy wersji

Nowości w wersji 3.13.1 oprogramowania GeForce Experience

Dzięki funkcji ShadowPlay Highlights możesz automatycznie nagrywać najwspanialsze momenty z rozgrywek w jeszcze większej liczbie gier, takich jak Final Fantasy XV Windows Edition, Call of Duty: WWII oraz Tekken 7. Materiały Highlights możesz następnie konwertować do formatu GIF i udostępniać je w serwisie Facebook, Weibo i Google Photos. Za pośrednictwem oprogramowania GeForce Experience i narzędzia Ansel możesz również wykonywać i dodawać swoje najlepsze zrzuty ekranowe z gier do naszej nowej galerii Shot with GeForce.

Uwiecznij najwspanialsze momenty rozgrywki w jeszcze większej liczbie gier dzięki funkcji ShadowPlay Highlights!

Funkcja Highlights jest teraz dostępna w najnowszych aktualizacjach gier Call of Duty: WWII i Tekken 7, a także w niedawno wydanych tytułach, takich jak Final Fantasy XV Windows Edition i Metal Gear Survive.

Podziel się ulubionymi plikami GIF

Wybierz swój ulubiony materiał Highlights i stwórz z niego plik GIF o długości od 5 do 15 sekund, a następnie opublikuj go w serwisie Facebook, Weibo lub Google Photos. Funkcja znajduje się w fazie beta. Po prostu wybierz opcję „Format: animowany GIF" w podsumowaniu funkcji Highlights, aby udostępnić plik GIF.

Przesyłaj i prezentuj najlepsze zrzuty ekranowe z gier na naszej nowej witrynie internetowej „Shot with GeForce”

Odwiedź naszą galerię zrzutów ekranowych z gier – Shot with GeForce – przedstawiającą najlepsze zrzuty ekranowe Ansel wśród naszej społeczności. Aby dodać swój obraz użyj skrótu [Alt + F2], aby uruchomić tryb zdjęć w jednej z 30 gier kompatybilnych z narzędziem Ansel, a następnie wykonaj zrzut ekranowy. Wybierz obraz ze swojej galerii, używając skrótu [Alt + Z] kliknij opcję „Shot with GeForce”, a następnie „Udostępnij”. Dzięki aktualizacji gry, która zostanie udostępniona 21 marca, możliwe będzie również wykonywanie zrzutów ekranowych z ulubionymi bohaterami i statkami kosmicznymi z gry Star Wars™ Battlefront™ II!

I wiele więcej!

  • Teraz możesz otworzyć menu ustawień nakładki w grze również podczas nagrywania lub transmitowania:
  • Wybierz, które materiały Highlights chcesz zarejestrować, używając skrótu klawiszowego [Alt + Z] > Ustawienia > Highlights. Uwaga: aby uzyskać dostęp do ustawień, obsługa funkcji Highlights w grze musi być włączona.
  • Skróty klawiszowe [Alt + F2] i [Alt + F3] odpowiadają teraz za włączanie i wyłączanie menu funkcji Ansel Photo Mode i Freestyle Game Filter, zamiast tylko je otwierać.
  • Poprawiliśmy łączność Gamestream w przypadku złych warunków sieciowych.
  • Poprawiliśmy wydajność przesyłania w przypadku dodawania wielu plików jednocześnie.

Wyeliminowane błędy!

  • Wyeliminowano problem, w przypadku którego w oprogramowaniu GeForce Experience wyświetlany był pusty ekran.
  • Wyeliminowano problem związany z konfiguracjami wielomonitorowymi, w przypadku których obraz wideo nagrywany był na monitorze głównym w rozdzielczości drugiego monitora.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego użytkownicy tracili swoje ustawienia funkcji Freestyle po przejściu do trybu Ansel Photo Mode.
  • Wyeliminowano błąd, który uniemożliwiał użytkownikom wybór szybkości transmisji powyżej 50 Mb/s dla rozdzielczości 4K.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego pliki tymczasowe funkcji Instant Replay mogły się gromadzić i zajmować miejsce na dysku.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego funkcja ShadowPlay nie umożliwiała nagrywania przy włączonym mikrofonie.
  • Wyeliminowano błąd „red slash” pojawiający się podczas nagrywania z włączonym mikrofonem.
  • Wyeliminowano błąd związany z niepoprawnym czasem Instant Replay, gdy funkcja Highlights była uruchomiona przed funkcją Instant Replay.
  • Wyeliminowano błąd w grze Sniper Elite 4, w wyniku którego zacinał się wskaźnik myszy, jeśli otwarta została nakładka w grze uruchomionej w trybie innym niż okienkowy.
  • Wyeliminowano problem z wyświetlaniem powiadomień związanych z nakładką w grze, występujący w przypadku niektórych aplikacji, takich jak Oculus Home.
  • Wyeliminowano błąd powodujący zawieszanie się gry ELEX w przypadku uruchamiania jej za pośrednictwem usługi GameStream.
  • Wyeliminowano problem z funkcją GameStream, gdy komputer jest podłączony do monitora za pośrednictwem Display Port 1.2.
  • Rozwiązano kilka problemów związanych ze stabilnością i wydajnością.

GeForce Experience 3.13.0 – wyróżnione cechy wersji

Aktualizacja menu ustawień nakładki w grze

Teraz możesz otworzyć menu ustawień nakładki w grze również podczas nagrywania lub transmitowania. Dodatkowo możesz teraz wybrać, które materiały Highlights chcesz zarejestrować, używając skrótu klawiszowego [Alt + Z] > Ustawienia > Highlights.

Więcej udoskonaleń

  • Poprawiliśmy łączność Gamestream w przypadku złych warunków sieciowych.
  • Poprawiliśmy wydajność przesyłania w przypadku dodawania wielu plików jednocześnie.
  • Skróty klawiszowe [Alt + F2] i [Alt + F3] odpowiadają teraz za włączanie i wyłączanie menu funkcji Ansel Photo Mode i Freestyle Game Filter, zamiast tylko je otwierać.

Wyeliminowane błędy!

  • Wyeliminowano problem, w przypadku którego w oprogramowaniu GeForce Experience wyświetlany był pusty ekran.
  • Wyeliminowano problem związany z konfiguracjami wielomonitorowymi, w przypadku których obraz wideo nagrywany był na monitorze głównym w rozdzielczości drugiego monitora.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego użytkownicy tracili swoje ustawienia funkcji Freestyle po przejściu do trybu Ansel Photo Mode.
  • Wyeliminowano błąd, który uniemożliwiał użytkownikom wybór szybkości transmisji powyżej 50 Mb/s dla rozdzielczości 4K.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego pliki tymczasowe funkcji Instant Replay mogły się gromadzić i zajmować miejsce na dysku.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego funkcja ShadowPlay nie umożliwiała nagrywania przy włączonym mikrofonie.
  • Wyeliminowano błąd „red slash” pojawiający się podczas nagrywania z włączonym mikrofonem.
  • Wyeliminowano błąd związany z niepoprawnym czasem Instant Replay, gdy funkcja Highlights była uruchomiona przed funkcją Instant Replay.
  • Wyeliminowano błąd w grze Sniper Elite 4, w wyniku którego zacinał się wskaźnik myszy, jeśli otwarta została nakładka w grze uruchomionej w trybie innym niż okienkowy.
  • Wyeliminowano błąd powodujący zawieszanie się gry ELEX w przypadku uruchamiania jej za pośrednictwem usługi GameStream.
  • Rozwiązano kilka problemów związanych ze stabilnością i wydajnością.

GeForce Experience 3.12.0 – wyróżnione cechy wersji

Personalizuj rozgrywkę za pomocą funkcji Freestyle Game Filters (funkcja beta)

Teraz możesz zastosować w trakcie rozgrywki filtry przetwarzania końcowego. Bezpośrednio z poziomu naszej nakładki w grze możesz zmienić wygląd i klimat swojej gry, dostosowując barwy lub nasycenie kolorów, bądź też stosując filtry przetwarzania końcowego, takie jak HDR. Aby skorzystać z filtrów (Game Filters), zaznacz opcję „Włącz eksperymentalne funkcje” w zakładce ustawień, zaktualizuj sterowniki do najnowszej wersji (wersja 390 lub nowsza) i wciśnij skrót klawiaturowy [Alt + F3] w jednej z ponad 100 obsługiwanych gier.

Wykonuj przepiękne zrzuty ekranowe w grach za pomocą naszego udoskonalonego trybu Ansel Photo Mode (funkcja beta)

Dodaliśmy rozbudowane opcje edycji zdjęć wraz z siedmioma nowymi filtrami, osiemnastoma różnymi opcjami sterowania oraz możliwością łączenia filtrów w celu uzyskania bardziej zaawansowanych efektów. Aby skorzystać z funkcji Photo Mode, zaznacz opcję „Włącz eksperymentalne funkcje” w zakładce ustawień, zaktualizuj sterowniki do najnowszej wersji (wersja 390 lub nowsza) i wciśnij skrót klawiaturowy [Alt + F2] w jednej z ponad 30 gier kompatybilnych z narzędziem Ansel.

Uwiecznij swoje najwspanialsze momenty w grze Fortnite Battle Royale dzięki funkcji ShadowPlay Highlights

Z przyjemnością informujemy, że funkcja ShadowPlay Highlights jest już dostępna w grze Fortnite Battle Royale. Oprogramowanie GeForce Experience automatycznie rejestruje najwspanialsze momenty w grze, dając możliwość udostępniania znajomym swoich najlepszych materiałów Highlights.

Nagrywaj pliki wideo i wykonuj zrzuty ekranowe w grach Microsoft Windows

Dodaliśmy wsparcie platformy UWP dla funkcji ShadowPlay, dzięki czemu możesz teraz nagrywać pliki wideo oraz wykonywać zrzuty ekranowe w grach zakupionych w sklepie Microsoft Windows. Uruchom grę, taką jak Need for Speed Payback i zacznij uwieczniać swoje najwspanialsze momenty.

Udoskonalenia funkcji GameStream

  • Stworzyliśmy rozwiązanie umożliwiające obsługę HDR w grach Middle-earth: Shadow of War, Forza Motorsport 7 i Call of Duty: WWII. Odwiedź fora GeForce, aby uzyskać dalsze instrukcje.
  • Jeśli masz problemy z połączeniem z urządzeniem SHIELD, w zakładce Ustawienia > SHIELD dodaliśmy odnośnik do strony rozwiązywania problemów. Poprawiliśmy również niezawodność i stabilność naszej funkcji GameStream.

Wyeliminowane błędy!

  • Wyeliminowano błąd związany z opcją przycinania dostępną na ekranie podsumowania funkcji ShadowPlay Highlights.
  • Wyeliminowano błąd instalacji powodowany przez instalator bezprzewodowego kontrolera SHIELD.
  • Wyeliminowano problem ze strumieniowaniem przy użyciu funkcji GameStream ścieżki audio w grze Call of Duty: WWII.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego skalowanie DPI mogło wpływać na nakładkę w grze.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego licznik FPS mógł pojawiać się w aplikacji Wallpaper Engine.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego funkcja Shadowplay mogła nagrywać pliki wideo z obrazem w trybie lewy/prawy, nawet jeśli opcja obrazu stereoskopowego była wyłączona.
  • Wyeliminowano problem z migotaniem obrazu w nakładce gry.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego nowi użytkownicy nie mogli się zalogować.
  • Rozwiązano kilka problemów związanych ze stabilnością i wydajnością.

GeForce Experience 3.11.0 – wyróżnione cechy wersji

Udoskonalenia i poprawki błędów funkcji ShadowPlay Highlights

  • Z myślą o użytkownikach, którzy potrzebują więcej miejsca do przechowywania ulubionych materiałów ShadowPlay Highlights, zwiększyliśmy maksymalną pojemność folderu do 100 GB.
  • Wyeliminowaliśmy błąd, który powodował, że materiały Highlights nie wyświetlały się w grze PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUND po szybkim wyjściu do lobby gry.
  • Wyeliminowaliśmy błąd, który powodował, że komunikat dotyczący uprawnień ShadowPlay Highlights wyświetlany był w niewłaściwym oknie.

Udoskonalono funkcję wykrywania gier

Przyspieszyliśmy funkcję wykrywania gier zainstalowanych za pośrednictwem sklepu Oculus Store oraz gier znajdujących się na pasku szybkiego uruchamiania systemu Windows.

Funkcja beta

Teraz możesz tworzyć i udostępniać pliki GIF w oparciu o materiały wideo z przebiegu rozgrywki, a następnie udostępniać je w serwisie Facebook, Google lub Weibo. Po prostu przejdź do swoich plików wideo w „Galerii”, korzystając ze skrótu „Alt + Z”, a następnie wybierz plik w zakładce „Animacje GIF” i kliknij przycisk „Udostępnij”.

Wyeliminowane błędy!

  • Wyeliminowano błąd, który powodował, że nakładka w grze oraz funkcja ShadowPlay nie działały podczas korzystania z usługi Spotify lub innych.
  • Wyeliminowano błąd, który powodował, że nagrany plik wideo był krótszy niż ustawiono.
  • Wyeliminowano błąd, który powodował, że w trybie pełnoekranowym nakładka w grze była bardziej przezroczysta.
  • Wyeliminowano problem z nakładką w grze i wskaźnikami Shadowplay, który występował w przypadku systemów multi-GPU z wyłączoną obsługą SLI.
  • Wyeliminowano błąd „0xe0e00029 – Could not find registry key/value” uniemożliwiający instalację.
  • Poprawiono obsługę kontrolera w grze Destiny 2 w usłudze GameStream.

GeForce Experience 3.10.0 – wyróżnione cechy wersji

Nakładka GeForce Experience:

  • Dodano możliwość rejestrowania dźwięku z mikrofonu i dźwięków systemowych na dwóch różnych ścieżkach audio.
  • Dodano możliwość niezależnej regulacji dźwięku mikrofonu i dźwięków systemowych.
  • Zmieniono lokalizację, w której można dostosować rozdzielczość, liczbę klatek na sekundę oraz przepływność – do menu ustawień.
  • Poprawiono użycie pamięci i procesora w przypadku funkcji Shadowplay.
  • Dodano obsługę aktualizacji Windows 10 Fall Creators Update (wymagany sterownik Game Ready 387.92 lub nowszy).

Klient GeForce Experience

  • Skrócono czas ładowania obrazów w zakładce Gry → Szczegóły.
  • Zwiększono szybkość wyszukiwania gier na komputerze PC.

Strumieniuj gry w technologii GameStream na urządzenia SHIELD

  • Poprawiono jakość dźwięku oraz zminimalizowano ilość usterek i błędów.
  • Poprawiono jakość wideo na tabletach SHIELD o ograniczonej przepustowości.

Poprawki błędów

  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego funkcja ShadowPlay Highlights nie zawsze nagrywała materiały.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego edytowanie pliku wideo ShadowPlay Highlights skutkowało brakiem synchronizacji audio.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego powiadomienie z nakładki w grze pojawiało się w środowisku Microsoft Visual Studio.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego funkcja ShadowPlay nie działała pomimo tego, że komputer PC spełniał minimalne wymagania systemowe.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego w grze Quake Champions nie działała funkcja ShadowPlay, jeśli wcześniej włączono funkcję Instant Replay.
  • Wyeliminowano błąd, który powodował „zamrożenie” wskaźnika myszy w grze Wiedźmin 3 po uruchomieniu nakładki w grze.
  • Wyeliminowano błąd w grze Discord, w wyniku którego mogła pojawić się nakładka FPS (wymagany sterownik w wersji 385.69).
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego oprogramowanie GeForce Experience mogło uniemożliwiać komputerowi PC wejście w stan uśpienia.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego instalacja sterownika Game Ready nie mogła być ukończona.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego optymalne ustawienia w grach mogły być niedostępne na układach GTX 1050 Ti.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego po zalogowaniu użytkownikowi wyświetlany był błąd „Coś poszło nie tak”.
  • Rozwiązano kilka problemów związanych ze stabilnością i wydajnością.

GeForce Experience 3.9.0 – wyróżnione cechy wersji

Klient aplikacji GeForce Experience:

  • Dodano funkcję czyszczenia wcześniej pobranych wersji sterownika podczas instalacji nowego sterownika.
  • Usunięto ikonę NVIDIA z paska zadań systemu Windows, by zredukować obciążenie systemu przez oprogramowanie NVIDIA.
  • Dodano funkcję śledzenia klubu nFans WeChat w Chinach.

Poprawki błędów

  • Wyeliminowano błąd, który powodowałby ponowne uruchomienie nakładki GeForce Experience po wyjściu z niektórych gier.
  • Wyeliminowano błąd, który uniemożliwiał zapisywanie materiałów ShadowPlay Highlights na innym dysku twardym.
  • Liczne udoskonalenia pod kątem wydajności i stabilności.
  • Wyeliminowano błąd umożliwiający instalację oprogramowania GeForce Experience z konta użytkownika systemu Windows niebędącego administratorem.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego materiały ShadowPlay Highlights były nadpisywane bez zgody użytkownika.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego funkcja ShadowPlay Highlights zapisywała materiały wideo o długości 3 sekund.

GeForce Experience 3.8.0 – wyróżnione cechy wersji

Nakładka GeForce Experience:

  • Dodano możliwość wyświetlania komentarzy widzów podczas transmitowania w serwisie Facebook.
  • Dodano możliwość transmitowania w grupach w serwisie Facebook.
  • Dodano możliwość udostępniania zrzutów ekranowych w Weibo.
  • Dodano możliwość przywracania ustawień fabrycznych skrótów klawiaturowych.
  • Dodano skrót klawiaturowy [Ctrl + Alt + M] do wyciszania/włączania mikrofonu.
  • Dodano skrót klawiaturowy [Alt + Shift + F10] do włączania/wyłączania funkcji Instant Replay.

Klient aplikacji GeForce Experience:

  • Dodano możliwość pobierania i instalowania eksperymentalnych funkcji.
  • Tryb Whisper obsługuje układy GeForce GTX z serii 10 do laptopów, GTX 1060 i modele wyższe (wymagany jest sterownik w wersji 384.76 lub nowszy).
  • Poprawiono czas ładowania zakładki Ustawienia->Ogólne.
  • Skrócono czas skanowania gier przy pierwszej konfiguracji.

Usługa GameStream dla SHIELD:

  • Dodano obsługę strumieniowania gier w rozdzielczości 4K w trybie Steam Big Picture.
  • Zredukowano efekt zacinania się obrazu poprzez dopasowanie częstotliwości odświeżania monitora klienta i serwera.

Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zasoby gry były niewidoczne, jeśli komputer nie miał połączenia z internetem.
  • Wyeliminowano błąd, w którym wyświetlany był błąd „Brak dysku” i pojawiała się prośba o włożenie dysku.
  • Wyeliminowano spadek wydajności w grze DNF przy włączonej nakładce w grze (wymagany sterownik 384.76 lub nowszy).
  • Wyeliminowano błąd, w przypadku którego niemożliwe było otworzenie nakładki w grze, gdy włączona była funkcja Instant Replay i zmieniona rozdzielczość.
  • Rozwiązano kilka problemów związanych ze stabilnością, wydajnością, lokalizacją i bezpieczeństwem.

GeForce Experience 3.7.0 – wyróżnione cechy wersji

Usługa GameStream dla SHIELD:

  • Dodano obsługę dźwięku wielokanałowego w formacie 7.1.
  • Dodano obsługę trybu HDR (po jego udostępnieniu) w trybie Big Picture platformy Steam.
  • Zwiększono jakość dźwięku w przypadku niskich częstotliwości dla trybów wielokanałowych 5.1 i 7.1.
  • Zwiększono jakość obrazu wideo poprzez zmniejszenie zacięć w usłudze GameStream.

Aktualizacje klienta:

  • Dodano okno wyświetlające podsumowanie najważniejszych zmian po zakończeniu aktualizacji klienta.
  • Zwiększono jakość dźwięku stereo materiału wideo przechwytywanego przy użyciu funkcji ShadowPlay.
  • Dodano wsparcie trybu Whisper na laptopach opartych na układach GeForce GTX z serii 10 (wymagana jest nowa wersja sterownika GeForce, która wkrótce zostanie udostępniona).

Poprawki błędów

  • Wprowadzono różne poprawki dotyczące stabilności, wydajności i bezpieczeństwa.
  • Usunięto problem z kontrolerem w grze Hollow Knight w usłudze GameStream.
  • Usunięto problem w grze Sniper Elite 4 związany z jej minimalizacją po użyciu skrótu klawiaturowego ALT + Z.

GeForce Experience 3.6.0 – wyróżnione cechy wersji

Nakładka GeForce Experience

  • Dodano obsługę OpenGL i Vulkan
    • Dodano możliwość nagrywania materiału wideo, nadawania i przechwytywania zrzutów ekranowych w trybie okienkowym i pełnoekranowym w przypadku gier wykorzystujących interfejs API OpenGL i Vulkan. Wymaga sterownika w wersji 381.65 lub nowszej.
  • Usprawniono zarządzanie nadawaniem i przesyłaniem materiałów z galerii
    • Połączono przesyłanie z galerii i nadawanie w jedno okno – usunięto wymóg wyboru dostawcy usługi przed ekranem przesyłania i dodano możliwość bezpośredniego zalogowania do dostawcy usługi.
  • Inne:
    • Dodano przycisk otwierający folder Wideo systemu Windows z poziomu galerii.
    • Usprawniono działanie nakładki przy pierwszym uruchomieniu.
    • Zwiększono stabilność i niezawodność nakładki oprogramowania GeForce Experience – dotyczy to także błędów związanych z grą Mass Effect: Andromeda i programem Microsoft Outlook.
    • Usunięto problem związany z brakiem licznika FPS w grze Shadow Warrior 2 i trybie HDR.
    • Usunięto problem związany z awariami gier w trybie HDR i pojawiający się w trakcie wykonywania zrzutów ekranowych.
    • Usunięto problem, w którym nagrywanie wpływało na wyświetlaną liczbę klatek na sekundę w systemie Windows RS2 (wymaga sterownika co najmniej w wersji 381.65).

Klient GeForce Experience

  • Instalacja i logowanie:
    • Dodano obsługę logowania na konta WeChat i QQ.
    • Po zakończeniu aktualizacji klienta wyświetlane jest podsumowanie najważniejszych zmian.
    • Usunięto komunikat kontroli konta użytkownika pojawiający w trakcie aktualizacji w przypadku użytkownika o statusie administratora.
    • Usprawniono czyszczenie pobranych plików instalacyjnych oprogramowania GeForce Experience.
  • Sterowniki Game Ready Drivers:
    • Dodano możliwość obejrzenia materiałów wideo sterownika Game Ready w Chinach.
    • Dodano ulepszenia interfejsu użytkownika związane z powiadomieniami sterownika Game Ready.
  • Optymalizacja gier:
    • Ulepszono zalecenia OPS dla gier obsługujących zarówno DirectX11, jak i DirectX12.
  • Realizacja kodów do gier:
    • Dodano wiadomość przypominającą o dokończeniu procesu realizacji nagrody.
    • Dodano ikonkę oznaczającą niezrealizowane nagrody.
  • Usługa GameStream dla SHIELD:
    • Zwiększono jakość dźwięku dzięki wyższej przepływności w przypadku strumieniowania lokalnego i zoptymalizowano kodowanie dźwięku pod kątem niskich opóźnień.
    • Ograniczono pojawianie się pasów (banding) w grach i zwiększono jakość scen statycznych w przypadku układów GPU Pascal.
    • Usunięto problem dotyczący włączania obsługi wielu kontrolerów w przypadku gier uruchamianych w trybie Steam Big Picture.
    • Usunięto problem z niedziałającym drugim kontrolerem w grze Gang Beasts.
    • Zwiększono stabilność w trakcie uruchamiania gier.
  • Inne:
    • Wprowadzono różne poprawki dotyczące stabilności, wydajności i bezpieczeństwa.
    • Usprawniono zachowanie aplikacji w trybie offline (bez połączenia internetowego).
    • Usunięto problem związany z niezachowaniem trybu pełnoekranowego po ponownym uruchomieniu klienta.

GeForce Experience 3.5.0 – wyróżnione cechy wersji

Realizacja kodów do gier

  • Z myślą o korzystających z konfiguracji SLI dodano możliwość realizacji wielu kodów w danej promocji.
  • Dodano powiadomienia o realizacji kodów do gier, wyświetlane na pulpicie oraz w kliencie aplikacji.
  • Dodano możliwość włączenia/wyłączenia powiadomień wyświetlanych na pulpicie.
  • Zaktualizowano sekcję „Gdzie znajdę mój kod promocyjny” w zakładce Konto → Zrealizuj.

Nakładka GeForce Experience

  • Poprawiono wydajność i responsywność nakładki.

Naprawione błędy

  • Wyeliminowano błąd powodujący awarię narzędzia XSplit po uruchomieniu nakładki.
  • Dodano obsługę strumieniowania gier na urządzenie SHIELD, gdy monitor komputera jest w trybie uśpienia.
  • Wyeliminowano problem z obsługą kontrolera oraz wykrywaniem trybu obsługi wielu kontrolerów, pojawiający się po „wybudzeniu” ze stanu wstrzymania w grze PES 2017.
  • Wyeliminowano błąd w ustawieniach obsługi wielu kontrolerów w grach uruchomionych za pośrednictwem Steam Big Picture.
  • Wyeliminowano problem z uruchomieniem Sonic Studio i Giana Sisters – Twisted Dreams.
  • Wyeliminowano problem z ładowaniem niestandardowych okładek dla ręcznie dodanych gier.
  • Wyeliminowano problem ze zbyt długim ładowaniem się klienta aplikacji, pojawiający się na niektórych systemach.
  • Wyeliminowano błąd powodujący wyświetlanie licznika FPS na ekranie blokady.
  • Wyeliminowano sytuacje, w których funkcje transmitowania i nagrywania nie były w pełni dostępne po instalacji sterownika.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego podczas skanowania gier (Game Scan), oprogramowanie wykrywało pobierane gry w folderze tymczasowym Steam

GeForce Experience 3.4.0 – wyróżnione cechy wersji

Nakładka GeForce Experience

  • Prowadź transmisję z gier i przesyłaj materiały wideo na stronę w serwisie Facebook.
  • Niestandardowe nakładki transmisji nie są już przyporządkowane domyślnym klawiszom skrótu.   

Klient GeForce Experience

  • Skrócono czas pierwszego uruchomienia po instalacji i restarcie.  
  • Dodano obsługę interfejsu użytkownika w minimalnej rozdzielczości 900 × 600 pikseli.
  • Usunięto wymóg podania adresu e-mail w celu przesłania opinii.  

Naprawione błędy

  • Usunięto problem związany z długim wyświetlaniem kółka ładowania w trakcie przechodzenia do zakładki ustawień.
  • Usunięto problem występujący w sytuacji, gdy w przypadku otwartego programu GFE kliknięcie sprawdzenia dostępności aktualizacji w zasobniku systemowym nie prowadziło do strony z aktualizacjami.
  • Usunięto problem występujący w sytuacji, gdy w trakcie wyświetlania powiadomienia nakładki udostępniania spadała liczba wyświetlanych klatek w grze.
  • Usunięto problem występujący w sytuacji, gdy włączenie/wyłączenie przechwytywania krótkotrwale wstrzymywało grę.
  • Usunięto problem występujący w sytuacji, gdy po uruchomieniu gry Heroes of the Storm wyświetlany był pusty ekran lub dochodziło do jej awarii (dotyczy sterownika od wersji 378.49).
  • Usunięto problem występujący w sytuacji, gdy wciśnięcie klawiszy ALT + Z nie przywołuje nakładki udostępniania po instalacji sterownika w wersji 378.49.
  • Usunięto problem występujący w sytuacji, gdy nakładka udostępniania wpływała na zachowanie klawiatury w grach firmy Blizzard (dotyczy sterownika od wersji 378.49).
  • Usunięto problem występujący w sytuacji, gdy materiał wideo był przechwytywany w trybie stereoskopowym, pomimo ustawień wyświetlacza w trybie standardowym.
  • Usunięto problem występujący w sytuacji, gdy interfejs użytkownika pokazywał niekończące się kółko ładowania w sytuacji braku możliwości wykonania zrzutu ekranowego w danej grze.
  • Usunięto problem łączności z usługą GameStream w przypadku systemów Optimus i PC w stanie uśpienia (błąd 80330209).

Inne

  • Wprowadzono różne usprawnienia dotyczące stabilności i wydajności.

GeForce Experience 3.3.0 – wyróżnione cechy wersji

Klient GeForce Experience

  • W oprogramowaniu GeForce Experience dodano możliwość realizacji kodów do gier wydanych przez NVIDIA w sekcji Konto → Realizuj.  Dowiedz się więcej.

Nakładka GeForce Experience

  • Dostosuj nadawany materiał z użyciem trzech własnych nakładek (wciśnij Alt + Z → Ustawienia → Nadawanie, aby skonfigurować każdą z nakładek i Alt + Z → Ustawienia → Skróty klawiaturowe, aby przyporządkować odpowiednie skróty klawiaturowe).

Naprawione błędy

  • Usunięto problem związany ze zmianą wielkości okna sterowników i brakiem płynnej animacji podświetlenia sekcji wybranych kart
  • Usunięto problem związany z zakładką sterowników, gdy przycisk „Pobierz i zainstaluj” był aktywny przed zniknięciem komunikatu o sprawdzeniu dostępności aktualizacji
  • Usunięto problem występujący w sytuacji, gdy wszystkie gry zostały ukryte i kliknięcie przycisku „WYŚWIETL WSZYSTKIE GRY” nie powoduje żadnej reakcji, teraz zaktualizowano go na „WYŚWIETL WSZYSTKIE UKRYTE GRY”
  • Usunięto problemy związane z podświetlaniem okna w trakcie edycji gier SHIELD w zakładce ustawień SHIELD
  • Usunięto problem związany z wyświetlaniem pustych okienek opisów optymalnych ustawień gier w niektórych nieangielskich wersjach językowych
  • Usunięto problem dotyczący zakładki sterowników, gdy jej zawartość znikała z ekranu po zminimalizowaniu wielkości okna oprogramowania GeForce Experience
  • Pokazywany jest domyślny awatar użytkownika, gdy wcześniejszy został wycofany z katalogu awatarów
  • Wprowadzono automatyczne zamykanie ekranu gotowego do użycia środowiska po ukończeniu wstępnego skanowania gier.
  • Usunięto błąd: braku możliwości ustalenia nazwy domeny
  • Usunięto błąd dotyczący ograniczenia wolnej przestrzeni dyskowej w trakcie instalacji sterownika
  • Usunięto błąd związany z wyświetlaniem białej, pustej strony błędu podczas instalacji oprogramowania GeForce Experience w przypadku braku połączenia z internetem

Inne

  • Wprowadzono różne usprawnienia związane ze stabilnością i bezpieczeństwem.

GeForce Experience 3.2.2 – wyróżnione cechy wersji

Udostępniaj swe ulubione materiały wideo i zrzuty ekranowe w serwisie Facebook

  • Prowadź emisję swych rozgrywek w serwisie Facebook Live w rozdzielczości 720p.
  • Przesyłaj zrzuty ekranowe i przechwycony obraz w technologii Ansel 360 do serwisu Facebook.
  • Przesyłaj nagrania wideo do serwisu Facebook.

Strumieniuj gry ze swego komputera PC na telewizor w rozdzielczości 4K z HDR

  • Dodano obsługę funkcji GameStream w rozdzielczościach do 4K HDR.
  • Dodano funkcję sprzężenia zwrotnego do nowo zapowiedzianego kontrolera SHIELD.
  • Dodano wsparcie dla lewego manipulatora na potrzeby obsługi klawiatury ekranowej.
  • Dodano obsługę gier zakupionych w usłudze Windows Games, takich jak Gears of War 4 i Dead Rising 4.
  • Zastosowano znaczące usprawnienia związane z parowaniem i łącznością.

Naprawione błędy

  • Usunięto problem związany z brakiem wznowienia instalacji oprogramowania GeForce Experience po restarcie komputera.
  • Usunięto problem związany z brakiem uruchamiania usług funkcji GameStream po instalacji oprogramowania GeForce Experience na koncie administratora i ponownym logowaniu na konto niebędące administratorem.
  • Usunięto problem dotyczący wielokrotnego pobierania tej samej wersji oprogramowania przez instalatora automatycznych aktualizacji.
  • Usunięto problem dotyczący niestandardowej instalacji sterownika i braku możliwości wyboru opcji instalacji.
  • Usunięto błąd instalacji sterownika w przypadkach, gdy wymagany był natychmiastowy restart komputera.
  • Usunięto problem w grze Overwatch, gdzie przy włączonej funkcji Share losowo wyświetlał się czarny ekran.
  • Usunięto problemy z dźwiękiem i kontrolerem w grze Watch Dogs 2 przy włączonej funkcji GameStream.

Inne

  • Wprowadzono różne usprawnienia dotyczące stabilności i wydajności.

GeForce Experience 3.2.0 – wyróżnione cechy wersji

Klient GeForce Experience

  • Skrócono czas potrzebny na wstępne skanowanie gier.

Transmitowanie

  • Zwiększono jakość nadawanego materiału wideo.
  • Dodano możliwość edycji tytułu nadawanego materiału wideo w serwisach Twitch i YouTube Live (Alt + Z → Nadawanie → Rozpocznij).
  • Dodano możliwość konfiguracji ustawień prywatności podczas nadawania w serwisie YouTube Live (Alt + Z → Nadawanie → Rozpocznij).

GameStream

  • Obsługa strumieniowania 1080p DSR.

Naprawione błędy

  • Zakładka sterowników została teraz zoptymalizowana dla rozdzielczości 900 × 600.
  • Naprawiono awarię „Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie uruchomić oprogramowanie GeForce Experience” po uruchomieniu oprogramowania GFE.
  • Usunięto problem związany z minimalizacją gry po wciśnięciu klawiszy Alt + Z w trakcie gry, występujący po odblokowaniu systemu.
  • Usunięto sporadyczny brak połączenia z kontrolerem w grze Titanfall 2 przy włączonej funkcji GameStream.
  • Funkcja GameStream bierze pod uwagę własne ustawienia użytkownika, gdy wyłączono optymalizację gry w aplikacji SHIELD Hub.

Inne

  • Wprowadzono różne usprawnienia dotyczące stabilności i wydajności.

GeForce Experience 3.1.2 – wyróżnione cechy wersji

Klient GeForce Experience

  • Dostęp do ustawień nakładki Share z poziomu zakładki Preferencje.
  • Poprawki błędów i ogólne udoskonalenia

GameStream

  • Zminimalizowano problem z zacinaniem się plików wideo
  • Poprawiono jakość treści w standardzie 4K HEVC na układach GTX 1080/1070
  • Poprawiono lokalną łączność i jakość strumieniowania

GeForce Experience 3.1.0 – wyróżnione cechy wersji

  • Dodano opcję „1440 60FPS” dostępną w przypadku transmitowania treści w serwisie YouTube Live
  • Dodano opcję „Check for Update” (Szukaj aktualizacji) w zakładce „Drivers” (Sterowniki)
  • Poprawiono łączność i stabilność funkcji GameStream
  • Wyeliminowano zgłoszone błędy oraz poprawiono stabilność i działanie klienta.

GeForce Experience 3.0.7 – wyróżnione cechy wersji

  • Poprawki błędów i ogólne udoskonalenia.

GeForce Experience 3.0.6 – wyróżnione cechy wersji

  • Poprawki błędów i ogólne udoskonalenia.

GeForce Experience 3.0 – wyróżnione cechy wersji

Nowy wygląd aplikacji

  • Udoskonalono działanie aplikacji i zmniejszono wykorzystanie pamięci/CPU.
  • Nowy wygląd.
  • Nowe zachowanie oprogramowania po pierwszym uruchomieniu i logowaniu na konto użytkownika.

Główna zakładka

  • Uruchamiaj i optymalizuj gry w trybie widoku kafelkowego lub widoku szczegółów.
  • Spersonalizuj widok gier (sortuj, filtruj, oznaczaj jako ulubione i ukrywaj gry).

Nakładka Share

  • Dostępna w grze nakładka umożliwia akcelerowane sprzętowo nagrywanie, wykonywanie zrzutów ekranu, nagrywanie oraz wspólną rozgrywkę.
  • Nagrywaj materiał z gier w rozdzielczościach do 4K, edytuj go i przesyłaj do serwisu YouTube przy pomocy jednego kliknięcia.
  • Wykonuj zrzuty ekranowe w rozdzielczościach do 4K i przesyłaj je do serwisów Imgur i Zdjęcia Google przy pomocy jednego kliknięcia.
  • Nadawaj obraz z gier do serwisów Twitch i YouTube Live w rozdzielczości 1080p przy 60 klatkach na sekundę bez wpływu na wydajność w grach.
  • Funkcja GameStream Co-op umożliwia strumieniowanie gier przez internet do Twoich przyjaciół i wspólną rozgrywkę w trybie kooperacji (funkcja eksperymentalna).

Zakładka sterowników

  • Informacje dotyczące wydania sterownika Game Ready zawierają teraz wiadomości i informacje dotyczące obsługiwanych nowych gier i funkcji sterownika.

GameStream

  • Usprawniono stabilność i łączność lokalną funkcji GameStream.
  • Obsługa rozdzielczości 4K i 4K DSR (funkcja eksperymentalna).

Zakładka ustawień

  • Pokazuje informacje o koncie użytkownika.
  • Umożliwia użytkownikowi włączenie/wyłączenie usług funkcji Share i GameStream.
  • Umożliwia użytkownikowi włączenie/wyłączenie automatycznej optymalizacji gier.
  • Przesunięto informację „Mój sprzęt” do zakładki ustawień.
  • Zmieniono nazwę pola „Zezwalaj na wersje beta” na „Włącz eksperymentalne funkcje”.

Inne

  • Zawiera poprawki błędów i usprawnienia związane z wydajnością i stabilnością.