Wykorzystując nowe, zaprojektowane pod kątem ray tracingu rozwiązania sprzętowe kart graficznych GeForce RTX oraz nowe oprogramowanie i narzędzia do ray tracingu, możemy teraz renderować odbicia światła, które wyglądają i zachowują się tak, jak w prawdziwym świecie, drastycznie zwiększając poziom realizmu i potęgując uczucie "zanurzenia" w otaczającym świecie. Dotąd, najlepszą techniką jaką mogliśmy wykorzystywać była technika Screen Space Reflections i niezależnie od czasu poświęconego na produkcję, ograniczenia związane z tym rozwiązaniem nie pozwalały osiągnąć efektów choćby przybliżonych do tego, co jest możliwe obecnie.
Technologia Ray Traced Shadow po raz pierwszy pozwala nam renderować hiperrealistyczne cienie, jakie obserwujemy w życiu codziennym - włączając w to obsługę złożonych interakcji, techniki translucent shadowing i wielu innych rozwiązań. To wszystko ze znacznie większą szczegółowością niż kiedykolwiek wcześniej.