Battlefield V, technika NVIDIA RTX Ray Tracing i platforma GeForce RTX wprowadzają grafikę kolejnej generacji w grach. Zobacz to na własne oczy w naszym unikalnym zwiastunie

Autor: Andrew Burnes on 20 sierpnia 2018

Battlefield VTM powraca do korzeni serii, oferując unikalne spojrzenie na największy konflikt w dziejach ludzkości - II wojnę światową. W maju ogłosiliśmy rozpoczęcie współpracy z firmą DICE, by uczynić wersję PC gry Battlefield V jeszcze lepszą dzięki sterownikom Game Ready, optymalnym ustawieniom w grze i niesprecyzowanym "zaawansowanym technologiom gamingowym platformy NVIDIA". Teraz odsłaniamy kurtynę i prezentujemy spektakularnie realistyczne odbicia światła, precyzyjnie renderowane przy użyciu ray tracingu i zwiększające wierność odwzorowania powierzchni odbijających światło w każdej lokalizacji i na każdym poziomie gry Battlefield V.

Te nowe efekty świetlne są możliwe dzięki kartom graficznym GeForce RTX oraz platformie NVIDIA RTX, które pozwoliły przezwyciężyć ograniczenia związane z tradycyjnymi technikami renderowania refleksów świetlnych w obszarze ekranu, umożliwiając tworzenie szczegółowych odbić światła, będących odzwierciedleniem akcji toczącej się w polu widzenia gracza oraz poza nim. Jak widać, ma to ogromny wpływ na autentyczność i uczucie "zanurzenia", zwiększając realizm oraz intensywność akcji, uwidaczniając chaos otaczający gracza i sprawiając, że odnosi on wrażenie, jakby walka toczyła się w pełnym 360-stopniowym zakresie pola widzenia.

Zobacz poniżej nasz unikalny zwiastun z gry Battlefield V uruchomionej na karcie GeForce RTX 2080 Ti lub weź jutro udział w naszym wydarzeniu Gamescom 2018 podczas którego 64 graczy będzie rywalizować ze sobą w rozgrywkach wieloosobowych gry Battlefield V uruchomionej z obsługą ray tracingu na komputerach PC wyposażonych w układy GeForce RTX 2080 Ti.

 

For the full lowdown on real-time ray tracing, check out our Graphics Reinvented article. It covers all the ray tracing techniques utilized in RTX games, whilst explaining the tech in understandable terms, with helpful diagrams and snazzy interactive comparisons. In addition, it dives into DLAA, and all the other cool graphical technology supported by the Turing architecture and GeForce RTX graphics cards.

Wykonuj niesamowite zrzuty ekranowe z narzędziem NVIDIA Ansel

W grze Battlefield V powróci znany z tytułu Battlefield 1 model kampanii fabularnej oparty na tak zwanych Wojennych Opowieściach, w ramach których gracze będą brali udział w nieopowiedzianych dotąd historiach z II wojny światowej. Patrząc na wojnę oczyma mężczyzn i kobiet, którzy zmienili świat na zawsze, możesz uwieczniać te chwile tak, jak na oficjalnych zrzutach ekranowych z gry.

Dzięki naszej współpracy z firmą DICE, możesz teraz wykonywać swoje własne, imponujące zrzuty ekranowe z gry, korzystając z narzędzia NVIDIA Ansel, które umożliwia użytkownikom układów GeForce wstrzymanie rozgrywki w dowolnym momencie za pomocą skrótu klawiszowego Alt+F2, wykadrowanie sceny w trybie swobodnej kamery i wykonanie spersonalizowanego zrzutu ekranowego. Obrazy te mogą być następnie dalej personalizowane przy użyciu filtrów i modyfikacji wizualnych, umożliwiając tworzenie prawdziwie unikalnych zrzutów ekranowych, które za pomocą kilku kliknięć można udostępniać w naszej galerii zrzutów ekranowych NVIDIA Ansel ShotWithGeForce.

Jeśli masz zmysł artystyczny, możesz wykonywać tak wyjątkowe zrzuty ekranowe, jak te pokazane poniżej:

Funkcja NVIDIA Highlights dostępna w grze Battlefield V: nagrywaj i udostępniaj najwspanialsze momenty ze swoich rozgrywek wieloosobowych

Rozbudowane i dynamiczne tryby rozgrywki wieloosobowej w grze Battlefield zawsze są źródłem pamiętnych i niepowtarzalnych momentów. Teraz, dzięki naszej współpracy z firmą DICE, wiele z tych chwil będzie automatycznie rejestrowanych i zapisywanych przy użyciu funkcji  NVIDIA Highlights.

Po zakończeniu rozgrywki, zarejestrowane materiały Highlights możesz przeglądać z poziomu gry, a najlepsze z nich w szybki sposób udostępnić w serwisie YouTube i mediach społecznościowych za pośrednictwem nakładki GeForce Experience.

Weź udział w otwartych testach beta gry Battlefield V

Od 4 sierpnia możesz zagrać przedpremierowo w tytuł Battlefield V w ramach wczesnego dostępu dla tych, którzy zamówili grę w przedsprzedaży lub są członkami Origin Access Premier, Origin Access Basic i EA Access. Dla wszystkich pozostałych gra będzie dostępna od 6 września w formie otwartej bety.

W wersji beta dostępny będzie tryb Podboju na mapie Rotterdam i Arktyczny Fiord oraz dwa "dni" Wielkich Operacji na mapie Arktyczny Fiord w trybie Desantu (dzień 1) i Przełamania (dzień 2).

Aby wziąć udział w rozgrywkach, powinieneś dysponować sprzętem, który spełnia poniższe wymagania systemowe:

Minimalne wymagania systemowe dla otwartej bety gry Battlefield V

  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1050 / GTX 660 2GB
  • System operacyjny: 64-bitowy system Windows 7, Windows 8.1 lub Windows 10
  • Processor (AMD): AMD FX-8350
  • Processor (Intel): Core i5 6600K
  • Pamięć: 8 GB pamięci RAM
  • Wersja DirectX: karta graficzna kompatybilna z DirectX 11.0 lub model równoważny
  • Połączenie z Internetem: łącze internetowe o przepustowości 512 kbps lub wyższej
  • Wolna przestrzeń na dysku twardym: 50GB

Rekomendowane parametry systemowe dla otwartej bety gry Battlefield V

  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
  • System operacyjny: 64-bitowy system Windows 10
  • Processor (AMD): AMD Ryzen 3 1300X
  • Processor (Intel): Intel Core i7 4790 lub równoważny
  • Pamięć: 12GB pamięci RAM
  • DirectX: karta graficzna kompatybilna z DirectX 11.1 lub model równoważny
  • Połączenie z Internetem: łącze internetowe o przepustowości 512 kbps lub wyższej
  • Wolna przestrzeń na dysku twardym: 50GB
Aby poznać pełne wymagania i rekomendacje systemowe, śledź informacje na stronie  GeForce.pl.

Battlefield V i NVIDIA RTX: nowe oblicze grafiki

Firmy DICE i NVIDIA od dawna przesuwają granice tego, co jest możliwe, a teraz połączyły siły, aby zaoferować w grze Battlefield V najnowocześniejszą grafikę z zastosowaniem techniki NVIDIA RTX Ray Tracing.

Ta zupełnie nowa, obsługiwana w czasie rzeczywistym technologia zapewnia niezrównaną jakość grafiki w rozbudowanych mapach trybu rozgrywki wieloosobowej dla nawet 64 graczy, uruchomionej na zestawach wyposażonych w karty GeForce RTX 2080 Ti. Nigdy wcześniej zastosowanie ray tracingu w czasie rzeczywistym nie było możliwe w grze, nie mówiąc już o takiej skali i takim zakresie. Zatem myśląc teraz o grafice, zadaj sobie pytanie, czy jest to grafika z wykorzystaniem ray tracingu w czasie rzeczywistym.

Aby dowiedzieć się więcej na temat technologii NVIDIA RTX Real Time Ray Tracing w grze Battlefield V, śledź informacje na stronie GeForce.pl w miarę zbliżania się terminu premiery tytułu Battlefield V zaplanowanego na 19 października. Aby zamówić w przedsprzedaży kartę graficzną GeForce RTX, odwiedź nasz sklep internetowy