W czerwcu, firmy Activision, Infinity Ward i NVIDIA ogłosiły nawiązanie współpracy, mającej na celu zapewnienie graczom PC najbardziej wciągających i realistycznych wrażeń w grze Call of Duty®: Modern Warfare® za sprawą implementacji obsługi ray tracingu w czasie rzeczywistym oraz technologii NVIDIA Adaptive Shading i innych gamingowych rozwiązań firmy NVIDIA.
Termin zaplanowanej na 25 października premiery gry zbliża się szybko i możemy już potwierdzić, że tytuł zapewniać będzie obsługę w czasie rzeczywistym cieniowania opartego na ray tracingu — zarówno w kampanii dla pojedynczego gracza, jak i trybie rozgrywki wieloosobowej 2v2 Gunfight.
Obejrzyj poniżej pierwsze zrzuty ekranowe i zapis opartej na ray tracingu rozgrywki w tytule Modern Warfare — zobacz, jak wykorzystujące ray tracing cienie poprawiają i tak już realistyczną grafikę w tej grze.