W ciągu roku, odkąd firma NVIDIA sprawiła, że ray tracing w czasie rzeczywistym w grach stał się rzeczywistością, tę rewolucyjną technologię zaczęli wdrażać producenci gier na całym świecie, od jednoosobowych niezależnych twórców, po największe znane marki, takie jak Mojang, Microsoft, Activision, Electronic Arts i CD PROJEKT RED.
Na tegorocznych targach Gamescom, zapowiedzieliśmy i zaprezentowaliśmy 9 nowych implementacji technologii ray tracingu w takich znanych tytułach, jak Minecraft, Call of Duty: Modern Warfare i wielu innych. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej.