To doskonały tydzień dla graczy PC! Oprócz premier kilku tytułów, w grze BattlefieldTM V wprowadzono obsługę technologii DLSS zwiększającej wydajność w przypadku stosowania układów GPU GeForce RTX, natomiast niecierpliwie wyczekiwany tytuł Metro Exodus zadebiutuje 15 lutego, oferując obsługę ray tracingu i technologii DLSS.
Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej.
Battlefield V: RTX ON — The Way It’s Meant To Be Played
W ramach najnowszej aktualizacji gry Battlefield V, firmy EA, NVIDIA i DICE wprowadziły optymalizacje pod kątem ray tracingu DXR, a także dodały obsługę technologii NVIDIA DLSS, która pozwala zwiększyć częstotliwość generowania klatek nawet o 40%.
„Zapewniając realistyczne refleksy świetlne wykorzystujące ray tracing oraz wyższą rozdzielczość dzięki technologii DLSS, platforma RTX jest wyborem numer jeden pod kątem gry Battlefield V! — Eneko Bilbao, szef działu technologii, EA Studios Europe
Nie znasz jeszcze technologii DLSS? Deep Learning Super Sampling (DLSS) to technologia platformy NVIDIA RTX, która wykorzystuje głębokie uczenie oraz SI, aby zwiększać wydajność w grze, utrzymując jednocześnie jakość graficzną. Technologia DLSS pomaga graczom osiągać płynne wyświetlanie klatek przy wymagających ustawieniach graficznych, zwiększając częstotliwość generowania klatek, gdy układ GPU jest mocno obciążony.
Technologia DLSS dostępna jest w przypadku następujących układów GPU, przy włączonej obsłudze ray tracingu DXR i w poniższych rozdzielczościach:
- 3840x2160: wszystkie układy GPU RTX
- 2560x1440: RTX 2060, 2070 i 2080
- 1920x1080: RTX 2060 i 2070
Dzięki wprowadzeniu obsługi technologii DLSS, możesz teraz cieszyć się w tytule Battlefield V ray tracingiem DXR przy ustawieniach graficznych i szczegółowości na wyższym poziomie oraz w wyższych rozdzielczościach — na dowolnych układach GPU GeForce z serii RTX. Poniżej znajdują się nasze nowe rekomendowane ustawienia pod kątem rozgrywki 60 FPS w tytule Battlefield V*:
- RTX 2060: 2560x1440, ustawienia na poziomie Wysokim, DXR na poziomie Średnim, DLSS Wł.
- RTX 2070: 2560x1440, ustawienia na poziomie Ultra, DXR na poziomie Średnim, DLSS Wł.
- RTX 2080: 2560x1440, ustawienia na poziomie Ultra, DXR na poziomie Ultra, DLSS Wł.
- RTX 2080 Ti: 3840x2160, ustawienia na poziomie Ultra, DXR na poziomie Ultra, DLSS Wł.
Aby włączyć obsługę ray tracingu DXR oraz technologii DLSS w grze Battlefield V na komputerach PC i laptopach wyposażonych w karty GeForce RTX, postępuj zgodnie z poniższymi instrukcjami:
- Zainstaluj nasz nowy sterownik Game Ready
- Zainstaluj aktualizację systemu Windows 10 z października 2018 (wersja 1809 lub nowsza)
- Za pośrednictwem platformy Origin pobierz nową aktualizację gry Battlefield V z 13 lutego
- Jeśli wszystko masz już zainstalowane i zaktualizowane, przejdź do ustawień graficznych w grze Battlefield V, włącz obsługę DirectX 12, uruchom ponownie grę (jeśli zostaniesz o to poproszony), kliknij Ustawienia zaawansowane, włącz DXR i uruchom ponownie grę (jeśli zostaniesz o to poproszony). Następnie włącz NVIDIA DLSS, przewiń w dół i wybierz poziom szczegółowości dla ustawienia „Jakość odbić DXR”.
Metro Exodus debiutuje 15 lutego, oferując obsługę ray tracingu, technologii DLSS i wiele więcej
Minęło prawie 6 lat, odkąd tytuł Metro: Last Light zachwycił graczy wspaniałą rozgrywką i oszałamiającą grafiką. Teraz debiutuje tytuł Metro Exodus, oferując fanom serii niesamowite rozwinięcie fabuły i nowe możliwości rozgrywki.
Firma NVIDIA ściśle współpracowała ze studiem 4A Games przy produkcji tytułu Last Light i Metro 2033 z 2010 roku. Z przyjemnością ogłaszamy, że to partnerstwo kontynuowano również podczas prac nad grą Metro Exodus. Oznacza to, że tytuł Metro Exodus zadebiutuje 15 lutego, oferując obsługę Ray Tracingu, technologii DLSS, HairWorks i PhysX oraz narzędzia Ansel i funkcji Highlights. Użytkownicy kart GeForce RTX mogą zatem liczyć na absolutnie najwyższą jakość rozgrywki na platformie PC.
„Dzięki obsłudze technologii Ray Traced Global Illumination, platforma RTX zapewnia wyraźnie ulepszone oświetlenie naturalne, co przekłada się na bogatszy, bardziej realistyczny i wciągający świat oraz jakość graficzną, która była wcześniej poza naszym zasięgiem."— Dean Sharp, CEO, 4A Games
W grze Metro Exodus po raz pierwszy pojawia się globalne oświetlenie oparte na ray tracingu w czasie rzeczywistym. Dzięki temu sceny są w naturalny sposób oświetlane przez słońce i niebo, a zmiana położenia słońca w trakcie dnia realistycznie wpływa na wygląd otoczenia. Zapewnia to realistyczny wygląd jasnych i ciemnych obszarów, znacząco poprawiając jakość obrazu, realizm i uczucie „zanurzenia”. Świat gry Metro Exodus odzwierciedla zatem wygląd prawdziwego świata dokładniej, niż w przypadku jakiejkolwiek z dotychczasowych gier. Tam gdzie powinno być ciemno, będzie ciemno, więc przygotuj się na konieczność korzystania w grze z latarki.
Po włączeniu ray tracingu, ta wieczorna scena jest realistycznie oświetlona, a otoczenie żołnierza naturalnie zacienione
Co więcej, po raz pierwszy wykorzystano tu okluzję otoczenia opartą na ray tracingu (RTAO), co pozwoliło firmie 4A na wykonywanie obliczeń i wyświetlanie opartych na okluzji otoczenia cieni na połączeniach obiektów, wykorzystując geometrię sceny. Dzięki temu obiekty są „uziemione”, a cienie powstające w wyniku nakładania się obiektów są bardziej realistyczne.
Zastosowanie ray tracingu pozwala stworzyć w obrębie całej sceny realistyczne cieniowanie oparte na okluzji otoczenia: zwróć uwagę na cienie wokół zegara, na firankach i zasłonach okiennych oraz w pozostałych miejscach
Wszystkie te oparte na ray tracingu efekty poprawiają wspólnie klimat gry, w naturalny sposób zacieniając przerażające i opuszczone lokacje, z kolei inne miejsca rozświetlając słonecznym blaskiem. Ręczna latarka Artyoma staje się niezbędna podczas przeszukiwania ciemnych zakamarków, w których czai się niebezpieczeństwo i należy zachować ostrożność, by nie stać się kolacją dla bestii z gryMetro Exodus.
Różnica jest kolosalna, poprawiając jakość wrażeń w całej grze Metro Exodus.
Tytuł Metro Exodus oferuje dwa poziomy szczegółowości ray tracingu: Wysoki i Ultra. W ruchu, różnica jest trudna do zaobserwowania, dlatego zalecamy użytkownikom grę przy ustawieniu na poziomie Wysokim, co pozwoli uzyskać wyższe częstotliwości generowania klatek. Oczywiście możesz również włączyć obsługę technologii DLSS, aby zyskać nawet o 30% wyższą wydajność w całej grze.
Technologia DLSS najbardziej pomocna jest przy maksymalnym obciążeniu układu GPU i jest dostępna w następujących konfiguracjach:
- 3840x2160: Ray tracing Wł. lub Wył.: RTX 2070, 2080 i 2080 Ti
- 2560x1440: Ray tracing Wł.: wszystkie układy GPU RTX
- 1920x1080: Ray tracing Wł.: RTX 2060 i 2070
Na podstawie wyników naszych testów, zalecamy ustawienia jakości na poziomie Ultra, Ray tracing na poziomie Wysokim i włączoną obsługę technologii DLSS pod kątem gry w tytuł Metro Exodus przy 60 klatkach na sekundę i następujących rozdzielczościach*:
- RTX 2060: 1920x1080
- RTX 2070: 1920x1080
- RTX 2080: 2560x1440
- RTX 2080 Ti: 3840x2160
Aby włączyć obsługę ray tracingu oraz technologii DLSS w grze Metro Exodus na komputerach PC i laptopach wyposażonych w karty GeForce RTX:
- zainstaluj nasz nowy sterownik Game Ready
- zainstalujaktualizację systemu Windows 10 z października 2018 (wersja 1809 lub nowsza)
- Włącz opcję „NVIDIA RTX” w menu ustawień wideo, wybierz poziom szczegółowości Ray tracingu i włącz obsługę DLSS (może być wymagane ponowne uruchomienie gry). Pamiętaj, że opcja DLSS zostanie automatycznie wyłączona, jeśli nie jest dostępna w przypadku Twojego układu GPU, rozdzielczości i ustawień ray tracingu, jak wyszczególniono powyżej.
Oprócz wszystkich tych udoskonaleń zapewnianych przez ray tracing i technologię DLSS, tytuł Metro Exodus oferuje również kilka innych rozwiązań firmy NVIDIA, które dodatkowo poprawiają jakość rozgrywki użytkowników kart GeForce GTX i GeForce RTX:
- NVIDIA Ansel: wykonuj zrzuty ekranowe z unikalnych ujęć, mając do dyspozycji pełną gamę filtrów i innych narzędzi. Już 20 lutego rusza kolejna odsłona naszego konkursu Shot With GeForce. Nagrodą główną będzie wyjątkowy zestaw nagród z limitowanej edycji Artyom. Aby uzyskać dalsze informacje, odwiedzaj stronę GeForce.com.
- NVIDIA Highlights: automatycznie uwieczniaj swoje zwycięstwa, porażki, osiągnięcia i inne momenty rozgrywki, a następnie edytuj i udostępniaj zapisane materiały.
- NVIDIA HairWorks: wprowadza opartą na teselacji animację włosów i futra psów stróżujących i zmutowanych stworzeń ze świata gry Metro Exodus, poprawiając realizm i szczegółowość grafiki.
- NVIDIA PhysX: wykorzystaj rdzenie CUDA swojego układu GPU, aby podczas eksplozji i uderzeń pocisków cieszyć się fizycznie poprawnymi, dynamicznymi efektami cząsteczkowymi, z którymi zarówno Ty, jak i bohaterowie niezależni możecie wchodzić w interakcje. Technologia ta wprowadza również dodatkowe efekty cząsteczkowe i efekty animacji ubrań, poprawiając ogólną jakość obrazu i realizm.
Aby włączyć obsługę tych funkcji, pobierz i zainstaluj nasz nowy sterownik Game Ready oraz najnowszą wersję oprogramowania GeForce Experience (dołączoną do pełnej wersji sterownika), otwórz ustawieńa gry Metro Exodus i włącz obsługę technologii HairWorks i PhysX. Aby skonfigurować funkcję Highlights, użyj w grze skrótu klawiszowego Alt+Z, kliknij ikonę zębatki, a następnie wybierz opcję „Highlights”; jeśli natomiast chcesz skorzystać z narzędzia Ansel, użyj w grze skrótu klawiszowego Alt+F2.
Dzięki obsłudze ray tracingu, rozwiązania DLSS i opisanych powyżej technologii, rozgrywka w tytule Metro Exodus będzie bardziej realistyczna i wciągająca, zapewniając jeszcze lepsze wrażenia w niecierpliwie wyczekiwanym threequelu od firmy 4A.
RTX On! The Way It’s Meant To Be Played
Odwiedzaj stronę GeForce.com, aby nie przegapić najnowszych informacji na temat ray tracingu, technologii DLSS i innych rozwiązań firmy NVIDIA.
*Wszystkie nasze rekomendacje oparte są na wynikach testów przeprowadzanych na naszej platformie testowej wyposażonej w system Windows 10 (RS5), procesor i9-7900X i 16 GB pamięci RAM. Uzyskane przez Ciebie rezultaty mogą się różnić, w zależności od Twojej konfiguracji sprzętowej.