Tytuł The Elder Scrolls V: Skyrim pozostaje jedną z najpopularniejszych gier na świecie i od momentu swojej premiery nie schodzi z listy Top 100 platformy Steam.
Teraz, tytuł Skyrim wkracza w nowy wymiar za sprawą premiery wersji PC gry The Elder Scrolls V: Skyrim VR na SteamVR. Rzucaj ogniste kule z perspektywy pierwszej osoby, blokuj i atakuj za pomocą kontrolerów ruchowych, a zebrane łupy wkładaj do wirtualnego plecaka - to wszystko pozwoli Ci w zupełnie nowy sposób doświadczać jednej z najpopularniejszych gier RPG na świecie.
W tym miesiącu, zamówione w przedsprzedaży zestawy VR HTC VIVE Pro trafią w ręce klientów, oferując im znacząco poprawioną jakość rozgrywki w tytule Skyrim VR i każdej innej grze VR za sprawą zwiększonej o 78% liczby wyświetlanych pikseli. W kwestii rozdzielczości oznacza to wzrost z 2160x1200 (Vive) do 2880x1600 (Vive Pro). Rezultat: wyraźniejszy i ostrzejszy obraz podczas rozgrywki, ze znacznie zredukowanym efektem screen-door i o wiele czytelniejszym tekstem, co w dużym stopniu zwiększa realizm i uczucie "zanurzenia" w wirtualnym świecie.
Ten wzrost rozdzielczości oznacza oczywiście, że użytkownicy zestawów VIVE Pro zechcą sięgnąć po mocniejsze układy GPU, aby uzyskać najwyższą jakość rozgrywki przy 90 klatkach na sekundę, czyli minimalnej częstotliwości generowania klatek w przypadku rzeczywistości wirtualnej. Dlaczego? Zestawy nagłowne to zasadniczo dwa miniaturowe monitory, a kupując monitor o wyższej rozdzielczości musisz wyposażyć się w wydajniejszy układ GPU, aby utrzymać szczegółowość rozgrywki i częstotliwość generowania klatek na stałym poziomie. W przypadku rzeczywistości wirtualnej, częstotliwość generowania klatek jest kluczowa, gdyż jakiekolwiek chwilowe lub trwałe jej spadki lub zacięcia zwiększają opóźnienie w wyświetlaniu treści i sprawiają, że rzeczywistość wirtualna staje się mniej przyjemna.
Korzystając z FCAT VR (w języku angielskim) - naszego uniwersalnego narzędzia do analizy wydajności VR, wykorzystywanego zarówno przez prasę, jak i twórców gier - możemy przedstawić Wam, jak kształtuje się wydajność poszczególnych układów GPU GeForce GTX w grze Skyrim VR na zestawie HTC VIVE Pro. Pierwszy od góry wykres (poniżej) przedstawia czas potrzebny do wyrenderowania klatki (frametime) wyświetlanej na wyświetlaczu nagłownym. Dolny wykres pokazuje pominięte lub sztucznie wygenerowane klatki. Na idealnych wykresach z narzędzia FCAT VR linia parametru frametime nie przekracza 11 ms (co pozwala uzyskać ponad 90 klatek na sekundę), a dolny wykres jest cały zielony, co oznacza, że każda klatka została poprawnie wyrenderowana (brak pominiętych lub sztucznie wygenerowanych klatek).
W przypadku rekomendowanego przez nas pod kątem gry Skyrim VR układu GPU GeForce GTX 1070 Ti, wygenerowany wykres wskazuje na niemal idealną jakość rozgrywki z tylko jednym chwilowym spadkiem wydajności.
Układ GeForce GTX 1080 zapewnia perfekcyjną rozgrywkę, stabilną wydajność i zero pominiętych klatek.
Jeśli natomiast posiadasz układ GeForce GTX 1080 Ti - najszybszą konsumencką kartę graficzną na świecie - możesz liczyć na jeszcze wyższą wydajność oraz obniżenie parametru frametime do 8 ms lub mniej. Zapewni Ci to zapas mocy obliczeniowej, który możesz wykorzystać, by zwiększyć jakość obrazu poprzez modyfikacje plików konfiguracyjnych i stosowanie kompatybilnych modów.
Powyższe wyniki mają zastosowanie w przypadku wielu gier obsługiwanych na zestawie VIVE Pro - aby uzyskać wydajną i płynną rozgrywkę z niskim opóźnieniem, niezbędny jest szybszy układ GPU, jak model GTX 1070 Ti lub GTX 1080. Jeśli natomiast chcesz maksymalizować jakość obrazu za pomocą specjalnych modyfikacji, będziesz potrzebował naprawdę najlepszej karty graficznej.
Więcej na temat zestawu VIVE Pro znajdziesz na oficjalnej witrynie internetowej HTC. Grę The Elder Scrolls V: Skyrim VR możesz kupić w serwisie Steam, a informacje na temat wysokowydajnych kart graficznych GeForce GTX znajdziesz tutaj.