Kliknij, aby zobaczyć interaktywne porównanie zrzutów ekranowych (RTX Wł./RTX Wył.)
Tytuł Minecraft oferuje dynamiczny świat, w którym bloki można masowo dodawać lub usuwać. Bohaterowie niezależni i przeciwnicy przemierzają określone tereny, a inni gracze pokonują duże dystanse w wagonikach. Aby uwzględnić ciągle zmieniające się warunki, każdy oparty na ray tracingu efekt jest obsługiwany w czasie rzeczywistym, zapewniając niezwykle realistyczną oprawę graficzną świata gry Minecraft.
„Ray tracing to jeden z kluczowych elementów naszych planów na przyszłość względem gry Minecraft”, powiedział Saxs Persson, dyrektor kreatywny w zakresie gry Minecraft w firmie Microsoft. „Technologia RTX nadaje światu gry Minecraft zupełnie nowy charakter. Standardowo, blok złota w grze Minecraft jest po prostu żółty, jednak po włączeniu obsługi ray tracingu będziesz mógł zauważyć lustrzane odblaski, refleksy świetlne, a nawet otaczające obiekty odbijające się na jego powierzchni.”
Ray tracing pozwala udoskonalić niemal każdy aspekt graficzny. W uaktualnionej wersji zastosowano globalne oświetlenie w czasie rzeczywistym, dzięki czemu bloki i budynki są realistycznie oświetlane podczas modyfikowania świata. Emitujące światło bloki, takie jak Jasnogłaz i Lawa, mogą oświetlać otoczenie oraz inne, dynamiczne elementy gry. Woda, szkło i inne odblaskowe powierzchnie odbijają w czasie rzeczywistym wszystkie elementy otoczenia. Cienie również stają się niezwykle realistyczne. Chmury, mgła i inne efekty atmosferyczne w naturalny sposób zmieniają wygląd świata. Bloki zyskują dodatkową głębię i są bardziej szczegółowe, a cienie, oświetlenie, lustrzane odbicia i okluzja otoczenia są jeszcze bardziej widoczne i oferują wyższą jakość. Plusów jest znacznie więcej, ponieważ cała gra jest udoskonalona z zastosowaniem ray tracingu.