Oparte na nowej ultrawydajnej architekturze NVIDIA Ada Lovelace, trzeciej generacji architektury RTX, karty graficzne GeForce RTX z serii 40 są niezwykle szybkie, oferując graczom i twórcom ogromny skok wydajności, grafikę opartą na SI, bardziej wciągające wrażenia w grach i najszybsze tworzenie treści.
Wydajność w najnowszych tytułach jest nawet dwukrotnie wyższa, a dzięki wykorzystaniu techniki DLSS 3 i nowych innowacji architektury Ada twórcy mogą nawet czterokrotnie zwiększyć wydajność w grach w pełni opartych na ray tracingu. W aplikacjach kreatywnych karty graficzne GeForce RTX z serii 40 zapewniają nawet dwukrotnie wyższą wydajność w zakresie renderingu 3D, eksportu wideo i narzędzi SI.
Dzięki nowym kartom GeForce RTX 4090 i GeForce RTX 4080 Twój system będzie miał moc do renderowania całkowicie symulowanych światów, w pełni opartych na ray tracingu, w najwyższych rozdzielczościach – z niewiarygodnym poziomem szczegółowości i niezwykłą wydajnością. New Ray Tracing: Overdrive Mode zostanie wkrótce udostępniony i Portal z RTX, NVIDIA Racer RTX i Cyberpunk 2077 zademonstrują niezwykłe efekty, jakie mogą teraz zapewnić twórcy gier dzięki kartom graficznym GeForce RTX z serii 40.
Architektura Ada napędza również nowe funkcje, które jeszcze bardziej wzbogacą Twoje wrażenia: NVIDIA DLSS 3 zwielokrotnia częstotliwości generowania klatek, korzystając z nowego akceleratora przepływu optycznego; NVIDIA RTX Remix pozwala na łatwe tworzenie niesamowitych modyfikacji z ray tracingiem i DLSS w klasycznych grach, jak Portal z RTX; technika Shader Execution Reordering rewolucjonizuje rendering oparty na ray tracingu; dwa enkodery AV1 nawet dwukrotnie przyspieszają eksport materiału wideo i znacząco poprawiają jakość podczas strumieniowania na żywo i połączeń wideo.
Zalety architektury Ada obejmują również istniejące funkcje. Dla graczy – technika NVIDIA Reflex sprawia, że gry są jeszcze bardziej responsywne, a opóźnienia systemu w najlepszych tytułach e-sportowych mogą spaść nawet do 10 milisekund, zaś oprogramowanie GeForce Experience może rejestrować przebieg rozgrywki w rozdzielczości do 8K 60 FPS w trybie HDR. Dla twórców – NVIDIA Broadcast, bezpłatna aplikacja NVIDIA Studio, która eliminuje szum tła mikrofonu i wzbogaca obraz z kamery podczas połączeń wideo i strumieniowania, stosuje efekty nawet 2 razy szybciej niż poprzednia generacja. A twórcy używający NVIDIA Omniverse zyskują średnio dwukrotne przyspieszenie w zakresie ray tracingu RTX w czasie rzeczywistym i interaktywnego path tracingu dzięki architekturze Ada.
Twórcy gier i aplikacji wykorzystują już te i inne udoskonalenia architektury Ada, wprowadzając obsługę techniki NVIDIA DLSS 3 do ponad 35 gier i aplikacji, w tym A Plague Tale: Requiem, Cyberpunk 2077, Microsoft Flight Simulator i Warhammer 40 000: Darktide i czołowych aplikacji 3D w czasie rzeczywistym, w tym Unreal Engine, Unity i NVIDIA Omniverse. Grafika w pełni oparta na ray tracingu trafi do Cyberpunk 2077, Justice i Portal z RTX. NVIDIA Reflex wkrótce pojawi się w 8 nowych grach, w tym Overwatch 2 i Cyberpunk 2077. Wszystkie nowe funkcje obsługiwane są przez szeroko testowane sterowniki Game Ready i NVIDIA Studio.
Gdy zmieniasz swój sprzęt na produkty GeForce RTX z serii 40, otrzymujesz nie tylko aktualnie najszybsze układy GPU, ale stajesz się częścią najbardziej zaawansowanego ekosystemu na świecie. Jest on wypełniony aplikacjami i technologiami, które wykorzystują nasze wieloletnie doświadczenie, oferuje wiodącą w branży SI i sprzęt, zwiększając komfort korzystania z komputera PC w każdej sekundzie każdego dnia.
Obejrzyj naszą prezentację GeForce Beyond i przeczytaj poniższe informacje, aby dowiedzieć się więcej na temat każdej zapowiedzi.