W kwietniu ogłosiliśmy, że współpracujemy z firmami Square Enix, Eidos-Montréal, Crystal Dynamics i Nixxes, aby ulepszyć grę Shadow of the Tomb Raider po tym, jak owoc naszej wcześniejszej współpracy - tytuł Rise of the Tomb Raider - został znakomicie przyjęty przez fanów i krytyków. Teraz możemy ujawnić, że w ramach naszego partnerstwa, w grze Shadow of the Tomb Raider zastosowane będzie również cieniowanie oparte na technice NVIDIA RTX Ray Tracing, którym cieszyć się będą mogli gracze korzystający z układów GPU GeForce RTX.
Umożliwia to - po raz pierwszy w historii - zastosowanie hiperrealistycznych cieni wyglądających i zachowujących się "jak żywe", a także obsługę złożonych interakcji, techniki self-shadowing i translucent shadowing oraz mnóstwa innych technik zapewniających niespotykany dotąd poziom szczegółowości.
Aby zobaczyć, jak sprawują się w grach techniki cieniowania kolejnej generacji, obejrzyj nasz unikalny materiał wideo NVIDIA RTX Shadow of the Tomb Raider prezentujący technikę ray tracingu w akcji: