Nowości w wersji 3.23 oprogramowania GeForce Experience
Ulepszenia licznika FPS i funkcji automatycznego dostrajania GPU za pomocą jednego kliknięcia, na podstawie sugestii społeczności
Na podstawie otrzymanych opinii dokonaliśmy zmian w nowym liczniku FPS – nie będzie już wyświetlany komunikat „N/A”, gdy pomiar FPS nie jest dostępny w nakładce w grze. Zwiększyliśmy również komfort korzystania z funkcji automatycznego dostrajania, dodając wiadomości informujące użytkowników o stanie automatycznego dostrajania. Możesz uzyskać dostęp do panelu wydajności i automatycznego dostrajania GPU, korzystając ze skrótu klawiaturowego [Alt + Z] i klikając „Wydajność”.
Przechwytywanie zrzutów ekranu HDR za pomocą jednego kliknięcia we wszystkich grach obsługiwanych przez GeForce Experience
GeForce Experience rozszerzyło obsługę szybkiego rejestrowania zrzutów ekranu HDR w grach – z ponad 300 tytułów z obsługą narzędzia Ansel do ponad 1000, obsługiwanych przez GeForce Experience. Skorzystaj ze skrótu klawiaturowego [Alt + F1], aby zapisać zrzut ekranu HDR w formacie JXR, gdy grasz na monitorze z HDR. Wypróbuj przeglądarkę HDR + WCG Image Viewer ze sklepu Microsoft Store, aby wiernie wyświetlać zrzuty ekranu HDR.
Dodano ulepszenia Freestyle i Ansel, a także obsługę 24 nowych gier:
Zwiększyliśmy responsywność filtrów w grach, gdy stosujesz je w ulubionych tytułach z obsługą Ansel lub Freestyle. Sprawdź nowe filtry w grach, udostępnione przez najnowszy sterownik Game Ready. Co więcej, najnowszy sterownik Game Ready dodaje obsługę filtrów Freestyle i narzędzia Ansel do 24 gier, w tym: Aron's Adventure, BALAN WONDERWORLD, Blizzard Arcade Collection, Days Gone, Dorfromantik, GRIT, Iron Conflict, It Takes Two, KINGDOM HEARTS HD 1.5 + 2.5 ReMIX, KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue, Knockout City, LastCloudiaTc, Mass Effect Legendary Edition, Metro Exodus Enhanced Edition, Mr. Prepper, Necromunda: Hired Gun, Old School RuneScape, Ranch Simulator, Resident Evil: Village/Biohazard Village, Rogue Heroes: Ruins of Tasos, Teamfight Manager, The Fabled Woods, Total War: ROME REMASTERED, Totally Accurate Battle Simulator
Więcej gier, urządzeń i monitorów z obsługą analizatora opóźnień NVIDIA Reflex
We wrześniu ubiegłego roku zaprezentowaliśmy nową technikę – NVIDIA Reflex, która zmniejsza opóźnienia systemu. Teraz 12 z 15 najlepszych strzelanek turniejowych obsługuje technikę Reflex. Wraz z tą techniką wprowadziliśmy analizator opóźnień Reflex – narzędzie do kompleksowego pomiaru opóźnień systemu. Obecnie już ponad 14 wyświetlaczy G-SYNC i ponad 20 myszy obsługuje analizator opóźnień Reflex. Aby ułatwić pomiar, dodano wskaźnik opóźnienia błysku w grach Overwatch, Rainbow Six Siege i Rust. Dla korzystających z monitorów kompatybilnych z analizatorem opóźnień Reflex – w celu rozpoczęcia pomiaru należy ustawić prostokąt monitorujący nad wskaźnikiem błysku, wcisnąć [Alt + Z] – > Ustawienia – > „Układ HUD” – > „Opóźnienie”, aby włączyć nakładkę opóźnienia i rozpocząć kompleksowy pomiar opóźnień systemu!
Dodano obsługę optymalizacji ustawień dla 21 nowych gier, w tym:
Aron's Adventure, BALAN WONDERWORLD, Blizzard Arcade Collection, Dorfromantik, Evil Genius 2: World Domination, Iron Conflict, It Takes Two, KINGDOM HEARTS HD 1.5 + 2.5 ReMIX, KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue, KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC), Kingdom of Amalur: Re-Reckoning, LastCloudia, Metro Exodus: Enhanced Edition, Mr. Prepper, Old School RuneScape, Ranch Simulator, Resident Evil Village, Rogue Heroes: Ruins of Tasos, Teamfight Manager, The Fabled Woods, Total War: Rome Remastered
Wyeliminowane błędy!