DLSS to rewolucyjny pakiet technik renderingu opartego na sieciach neuronowych, który wykorzystuje AI do zwiększenia FPS, zmniejszenia opóźnień i poprawy jakości obrazu. Najnowsza przełomowa technika, DLSS 4, oferuje nowe możliwości z Generatorem wielu klatek i ulepszoną superrozdzielczość dzięki układom GPU GeForce RTX™ z serii 50 oraz rdzeniom Tensor piątej generacji. DLSS na platformie GeForce RTX to najlepszy sposób na rozgrywkę, wspierany przez superkomputer AI NVIDIA w chmurze, stale zwiększający możliwości gamingowe Twojego komputera.
Superrozdzielczość DLSS, rekonstrukcja promieni i DLAA wykorzystują nowy model transformacyjnej AI wytrenowany na superkomputerach NVIDIA, aby lepiej renderować najbardziej złożone części sceny. W rezultacie otrzymuje się lepszą stabilność między kolejnymi klatkami, bardziej szczegółowe oświetlenie i więcej szczegółów ruchu.
Nowa technologia generowania wielu klatek DLSS, oparta na kartach GeForce RTX z serii 50 i rdzeniach Tensor piątej generacji, zwiększa liczbę klatek na sekundę dzięki wykorzystaniu AI do generowania do trzech klatek na każdą renderowaną klatkę.
*GeForce RTX 5090, 4K, RT Overdrive, Max Settings, DLSS with Multi Frame Generation (4X Mode), Ray Reconstruction, Super Resolution (Performance Mode)
Zwiększa wydajność dzięki wykorzystaniu AI do generowania klatek przy jednoczesnym zachowaniu doskonałej responsywności dzięki NVIDIA Reflex.
* Zarejestrowano na karcie GeForce RTX 4090 w rozdzielczości 3840 × 2160, z nowym trybem ray tracingu „Overdrive” i DLSS 3, wersja przedpremierowa.
Poprawia jakość obrazu dzięki wykorzystaniu AI do generowania dodatkowych pikseli w scenach z intensywnym ray tracingiem. DLSS zastępuje ręcznie dostrajane odszumianie za pomocą wytrenowanej na superkomputerach NVIDIA sieci AI, która generuje piksele o wyższej jakości między próbkowanymi promieniami.
*Captured with GeForce RTX 4090 at 3840 x 2160, highest game settings and RT Overdrive mode
Zwiększa wydajność dzięki wykorzystaniu AI do generowania klatek w wyższej rozdzielczości na podstawie danych o niższej rozdzielczości. DLSS próbkuje wiele obrazów o niższej rozdzielczości oraz wykorzystuje dane o ruchu i informacje zwrotne z poprzednich klatek do tworzenia obrazów wysokiej jakości.
*Captured at 3840 x 2160 resolution, highest game settings
Zapewnia wyższą jakość obrazu dzięki technice antyaliasingu opartego na AI. DLAA wykorzystuje tę samą technikę superrozdzielczości opracowaną dla DLSS, tworząc bardziej realistyczny obraz wysokiej jakości w natywnej rozdzielczości.
*Captured at 3840 x 2160 resolution, highest game settings
Zmaksymalizuj wydajność, responsywność i jakość obrazu za pomocą kart GeForce RTX.
GeForce RTX z serii 50 | GeForce RTX z serii 40 | GeForce RTX z serii 30 | GeForce RTX z serii 20 | |
---|---|---|---|---|
Generator wielu klatek DLSS | - | - | - | |
Generator klatek DLSS | - | - | ||
Rekonstrukcja promieni DLSS | ||||
Superrozdzielczość DLSS | ||||
Antyaliasing oparty na głębokim uczeniu (DLAA) |
Technika DLSS odmienia branżę i jest już dostępna w największych grach i aplikacjach – od Black Myth: Wukong czy Indiana Jones i Wielki Krąg po ulubione gry twórców niezależnych takich jak Still Wakes the Deep, przy czym zbiór ten regularnie powiększa się o nowe gry.
Zobacz, jak DLSS udoskonala Twoje ulubione gry.