Visit your regional NVIDIA website for local content, pricing, and where to buy partners specific to your country.
Poprosiliśmy Was, abyście pokazali jak wyglądałby Wasz wymarzony superbohater, który pomógłby rozwinąć Wam osobisty potencjał kreatywności nawet przy najambitniejszych projektach. Bohater miał posiadać cechy nawiązujące do głównych wyróżników NVIDIA – turbodoładowania procesu twórczego oraz niegraniczonej kreatywności. Otrzymaliśmy od Was mnóstwo prac, spośród których wybraliśmy 5 najlepszych.
I miejsce
II miejsce
III miejsce
IV miejsce
V miejsce
W dniach 28.09-26.10.2023 stwórz swojego superbohatera
Weź udział w konkursie poprzez rejestrację za pomocą formularza znajdującego się poniżej na stronie. Podczas rejestracji dołącz swoją pracę konkursową w formacie jpg lub png.
Wyniki konkursu opublikowane zostaną na stronie konkursowej 31.10.2023
Konkurs obejmuje twórców pełnoletnich zamieszkałych na terenie Rzeczypospolitej Polskiej
Nagroda główna - laptop Gigabyte AERO 16 z GeForce RTX 4070 o wartości 10199 PLN
Nagroda II stopnia - Zestaw: klawiatura, słuchawki, myszka i podkładka pod mysz o wartości 486 PLN
Nagroda III stopnia - Zestaw: klawiatura i słuchawki o wartości 338 PLN
Regulamin
Polityki prywatności NVIDIA
Yomagick to artysta cyfrowy i projektant, który uchwycił wibracje współczesnego życia poprzez unikalne połączenie fantazji i inspiracji czerpanej z podróży, romantyzmu, architektury i natury.
Jan Adryanski - Community PR Manager w firmie NVIDIA, na co dzień zajmuje się współpracą z mediami i influencerami, odpowiada również za projekty marketingowe realizowane przez firmę.
Uriel Gionedis - Senior Creative Art Director w NVIDIA z ponad piętnastoletnim doświadczeniem w branży reklamowej i projektowej.
Natalia Kapuza, Senior Creative Manager w Stor9. W branży reklamowej od 12 lat. Specjalizuje się w tworzeniu innowacyjnych i inspirujących kampanii 360. Pracowała m.in. dla takich marek jak RedBull, Coca-Cola, McDonald's, YSL.
Mateusz Feliks, znany jako CGIMati – Animator, Samouk, Generalista 3D, dla którego głównym oprogramowaniem do pracy jest Blender. Po liceum zamiast iść na studia, na własną rękę zaczął uczyć się grafiki 3D oraz otworzył firmę Creoflame. Obecnie stara się skupiać na przemyśle filmowym. Prowadzi kanał YouTube (CGIMati), na którym możecie oglądnąć jego realizacje robione w wolnym czasie.