HISTÓRIA DA NVIDIA

Uma Linha do Tempo de Inovações

1993

NVIDIA FUNDADA POR JENSEN HUANG,
CHRIS MALACHOWSKY E CURTIS PRIEM

Com a crença de que um dia o PC se tornaria um dispositivo de consumo para desfrutar de games e multimídia, a NVIDIA foi fundada por Jensen Huang, Chris Malachowsky e Curtis Priem. Na época, havia mais de 20 empresas de chips gráficos, um número que subiria para 70 três anos depois. Em 2006, a NVIDIA era a única empresa independente ainda em operação.

1994

PRIMEIRA PARCERIA ESTRATÉGICA
COM SGS-THOMPSON

A NVIDIA faz sua primeira parceria estratégica com a SGS-Thomson Microelectronics para fabricar o acelerador de interface gráfica do usuário de chip único da empresa. A Diamond Multimedia Systems foi selecionada para instalar os chips em placas aceleradoras de multimídia.

1995

A NVIDIA LANÇA SEU PRIMEIRO PRODUTO: NV1

A Sega, líder em games de arcade, traz o Virtual Fighter para ser o primeiro jogo 3D a rodar com gráficos NVIDIA.
NVIDIA NV1, o primeiro produto da empresa, é lançado. A placa PCI foi vendida como Diamond Edge 3D, apresentando um núcleo gráfico 2D/3D baseado no mapeamento de textura quadrática.

1996

PRIMEIROS DRIVERS MICROSOFT DIRECTX REVELADOS

A NVIDIA apresenta seus primeiros drivers Microsoft DirectX com suporte para Direct3D, uma API usada para renderizar gráficos 3D onde o desempenho é crítico.

1997

LANÇAMENTO DO RIVA 128, 1 MILHÃO DE UNIDADES VENDIDAS NOS PRIMEIROS QUATRO MESES

A empresa apresenta o RIVA 128, o primeiro processador 3D de 128 bits do mundo. Ele recebe a aceitação do OEM e mais de um milhão de unidades são vendidas nos primeiros quatro meses.

1998

PARCERIA COM A TSMC

Uma parceria estratégica de vários anos é formada com a Taiwan Semiconductor Manufacturing Company, que começa a auxiliar na fabricação de produtos NVIDIA.
NVIDIA expande a família de processadores RIVA. O RIVA 128ZX oferece a capacidade de processamento 3D mais rápida do setor. RIVA TNT é o primeiro processador 3D multitexturante.
A Fabless Semiconductor Association elege a NVIDIA como a Empresa Privada Mais Respeitada do Setor pelo segundo ano consecutivo.

1999

A NVIDIA INVENTA A GPU

A NVIDIA inventa a unidade de processamento gráfico, colocando-a no caminho para remodelar a indústria. A GeForce 256 é lançada como a primeira GPU do mundo, um termo que a NVIDIA define como "um processador de chip único com transformação integrada, iluminação, configuração/recorte de triângulo e motores de renderização que é capaz de processar um mínimo de 10 milhões de polígonos por segundo." GPUs modernas processam mais de 7 bilhões de polígonos por segundo.
NVIDIA apresenta a GPU Quadro para gráficos profissionais. A Quadro logo se torna o padrão para profissionais que projetam de tudo, desde tênis até automóveis.
NVIDIA anuncia sua oferta pública inicial de US$12 por ação.

2000

NVIDIA ADQUIRE A 3DFX, PIONEIRAS DOS GRÁFICOS

A Microsoft escolheu a NVIDIA para fornecer os processadores gráficos para seu primeiro console de jogos Xbox.
NVIDIA adquire os ativos da 3dfx, pioneira em tecnologia gráfica.
GeForce2 Go, a primeira GPU para notebook do mundo, é lançada.

2001

NVIDIA ENTRE NO MERCADO DE GRÁFICOS INTEGRADOS COM A NFORCE

Com a plataforma nForce, a NVIDIA entra no mercado de gráficos integrados.
A empresa apresenta a primeira GPU programável da indústria, NVIDIA GeForce3, que permite aos desenvolvedores criar efeitos visuais personalizados.
Após os eventos de 11 de setembro, os funcionários da NVIDIA abriram mão de uma festa de feriado em favor de um dia de serviço comunitário. O evento torna-se uma tradição anual e posteriormente é denominado "Project Inspire".
A NVIDIA se torna a empresa de semicondutores mais rápida a atingir US $ 1 bilhão em receita e é adicionada ao S&P 500.

2002

NVIDIA ELEITA A EMPRESA DE
MAIOR CRESCIMENTO DA AMÉRICA

A empresa fabrica 100 milhões de processadores.
'The Way It's Meant to Be Played' é apresentado, em um esforço para encorajar os desenvolvedores de games a explorar totalmente o poder da GPU.
A revista Fortune elege a NVIDIA como a empresa de crescimento mais rápido nos EUA.

2003

NVIDIA COMPRA A MEDIA Q

A Stanford Business School Alumni Association elege a NVIDIA como Empresa Empreendedora do Ano, juntando-se às eleitas anteriores como eBay, Charles Schwab & Co. e Cisco Systems.
Um trio de demos (Dusk, Ogre e Time Machine) mostra cabelos realistas e geométricos, borrões de movimento, sombreamento baseado em tempo, sombreamento de pele avançado e outros recursos gráficos inovadores.
A empresa compra a Media Q, líder em tecnologia gráfica e multimídia para redes sem fio.

2004

LANÇAMENTO DO SLI, AUMENTANDO SIGNIFICATIVAMENTE O PODER GRÁFICO DE UM ÚNICO PC

A NVIDIA se junta à Blizzard Entertainment no lançamento de World of Warcraft em gráficos 3D. O game online multijogador massivo se tornaria o game mais popular do mundo.
A tecnologia SLI é lançada, permitindo que várias GPUs sejam vinculadas e aumentem significativamente a potência gráfica de uma única máquina.
NVIDIA ajuda a NASA a reconstruir o terreno de Marte. Usando a tecnologia NVIDIA, os dados transmitidos pelo Rover são renderizados em realidade virtual fotorrealística, permitindo que os cientistas explorem Marte como se estivessem se movendo livremente na superfície do planeta vermelho.

2005

NVIDIA DESENVOLVE O PROCESSADOR
DO SONY PLAYSTATION 3

NVIDIA anuncia o desenvolvimento do processador para o console de games PlayStation 3 da Sony.
A ULi Electronics, desenvolvedora de tecnologia de lógica de núcleo com sede em Taiwan, é comprada.

2006

APRESENTADA A ARQUITETURA CUDA

NVIDIA fabrica 500 milhões de processadores gráficos.
A NVIDIA apresenta o CUDA, uma arquitetura revolucionária para computação GPU de uso geral. CUDA permitirá que cientistas e pesquisadores aproveitem os recursos de processamento paralelo de GPUs para enfrentar seus desafios de computação mais complexos.
Compra da Hybrid Graphics, desenvolvedora de software gráfico 2D e 3D para dispositivos portáteis.

2007

A FORBES ELEGE A NVIDIA COMO EMPRESA DO ANO

A empresa atinge seu primeiro trimestre com US$1 bilhão em receita.
A NVIDIA ganha um prêmio Emmy pelo impacto que seus processadores gráficos inovadores tiveram na indústria do entretenimento.
A revista Forbes elege a NVIDIA como "Empresa do Ano". O artigo cita a vantagem da NVIDIA no mercado gráfico, bem como seu incrível crescimento em relação ao ano anterior.
Lançamento da GPU Tesla. O poder de computação anteriormente disponível em supercomputadores tornou-se amplamente acessível para pesquisadores em áreas como descoberta de medicamentos, imagens médicas e modelagem meteorológica.
A PortalPlayer, fornecedora de semicondutores, firmware e software para reprodutores de mídia pessoais, é comprada.

2008

LANÇADO O PROCESSADOR MOBILE TEGRA

A NVIDIA lança o processador móvel Tegra, que consome 30 vezes menos energia do que um notebook PC típico e oferece desempenho incrível.
A Tokyo Tech constrói o Tsubame, o primeiro supercomputador Tesla baseado em GPU a entrar na lista dos 500 maiores supercomputadores do mundo.
A Mental Images, líder em software de renderização visual, é comprada. Seu software iray, junto com GPUs Quadro, dá aos profissionais criativos feedback instantâneo por meio de renderizações fotorrealistas de seus designs.
A GPU GeForce 9400M é adotada pela Apple para seus notebooks MacBook, MacBook Pro e MacBook Air inovadores.
A AGEIA, desenvolvedora de tecnologia de física para jogos, é adquirida. Seu software PhysX é usado em games para replicar como a física impacta objetos no mundo físico.

2009

ARQUITETURA FERMI LANÇADA NO PRIMEIRO GTC - GPU TECHNOLOGY CONFERENCE

NVIDIA trabalha com o Google para lançar o Android em seus processadores Tegra.
NVIDIA e Siemens Healthcare criam o primeiro ultrassom 3D do mundo.
O diretor de tecnologia da Industrial Light and Magic, Richard Kerris, dá início ao primeiro GTC, que reúne as mentes mais brilhantes da computação de alto desempenho. A NVIDIA usa o evento para apresentar sua arquitetura de GPU CUDA de próxima geração, codinome "Fermi".
3D Vision, a primeira solução estéreo 3D de alta definição do mundo para casa, é lançado na CES.

2010

A NVIDIA IMPULSIONA O SUPERCOMPUTADOR MAIS RÁPIDO DO MUNDO

As GPUs NVIDIA Tesla impulsionam o supercomputador mais rápido do mundo, o Tianhe-1A da China.
As GPUs NVIDIA impulsionam todos os indicados ao Oscar de "Melhores Efeitos Visuais", incluindo Avatar e Star Trek.
Introdução da tecnologia Optimus, uma inovação para notebooks que gerencia automaticamente a GPU para equilibrar a vida útil da bateria e o desempenho.
Audi seleciona GPUs NVIDIA para impulsionar os sistemas de navegação e entretenimento em todos os seus veículos em todo o mundo.

2011

NVIDIA VENDE 1 BILHÃO DE PROCESSADORES

A NVIDIA lança o Tegra 2, o primeiro processador móvel dual-core do mundo, no qual os primeiros tablets Android são construídos.
Um contrato de licenciamento cruzado de seis anos com a Intel garante à NVIDIA US$1,5 bilhão em taxas de licenciamento.
As GPUs Quadro novamente impulsionam todos os indicados ao Oscar de "Melhores Efeitos Visuais", incluindo Inception e Harry Potter e as Relíquias da Morte: Parte 1.
A NVIDIA vende 1 bilhão de processadores gráficos.

2012

NVIDIA LANÇA GPUs BASEADAS
NA ARQUITETURA KEPLER

Oak Ridge National Laboratory lança Titan, o melhor supercomputador do mundo, equipado com GPUs NVIDIA Tesla baseadas em Kepler.
A NVIDIA mais uma vez impulsiona todos os filmes indicados ao Oscar para os melhores efeitos visuais, incluindo o vencedor Hugo.
Apresentada a primeira GPU virtualizada, à medida que GRID traz os gráficos para o cloud.
São lançados tablets e smartphones poderosos com base em Tegra 3.
A Newsweek elege a NVIDIA como a sexta empresa mais ecológica da América.
Introduzida a série GeForce GTX 600 baseada em Kepler, que oferece o desempenho em games mais rápido do mundo.

2013

APRESENTADA A FAMÍLIA DE PROCESSADORES MÓVEIS TEGRA 4 

Tegra Note, uma plataforma de tablet completa com recursos de caneta e câmera inovadores, chega ao varejo.
São anunciados o Tegra 4, o processador móvel quad-core mais rápido do mundo, e o Tegra 4i, o primeiro processador móvel 4G LTE totalmente integrado da NVIDIA.
Apresentado o NVIDIA SHIELD, o mais moderno portátil para games e entretenimento.
Lançada a GeForce GTX TITAN para gamers, construída com o mesmo DNA do supercomputador nº 1 do mundo.
O Portland Group é comprado, promovendo a criação da NVIDIA de ferramentas de desenvolvedor para a revolução da computação acelerada.
NVIDIA GRID Visual Computing Appliance apresenado, oferecendo desempenho de GPU ultrarrápido para quase todos os dispositivos em redes de pequenas empresas.

2014

ANDROID GAMING ALCANÇA PONTO DE INFLEXÃO COM LANÇAMENTO DE TEGRA K1, TABLET SHIELD

É lançado o NVIDIA Tegra K1, um super chip de 192 núcleos que traz o DNA da GPU mais rápida do mundo para dispositivos móveis.
O tablet SHIELD, o tablet mais avançado do mundo desenvolvido para gamers, chega ao mercado em meio a ótimas críticas.
Maxwell, nossa arquitetura de 10ª geração, é apresentada, impulsionando avanços revolucionários no desempenho, gráficos e eficiência da GPU GeForce GTX.

2015

A NVIDIA INVESTE NO DEEP LEARNING COM O LANÇAMENTO DO TEGRA X1, NVIDIA DRIVE

NVIDIA DRIVE, habilitando sofisticados sistemas avançados de assistência ao motorista, abre caminho para o veículos autônomo.
Introduzida a NVIDIA GeForce GTX TITAN X, o processador mais poderoso já construído para treinar redes neurais profundas.
Jetson TX1, um supercomputador em um módulo, permite uma nova geração de máquinas inteligentes e autônomas.
NVIDIA Tegra X1, um super chip móvel de 256 núcleos, traz 1 teraflops de poder de processamento para aplicações de deep learning e visão computacional.
NVIDIA SHIELD, o primeiro dispositivo de entretenimento de sala de estar da empresa, redefine a experiência de TV.

2016

NVIDIA IMPULSIONA A REVOLUÇÃO AI
COM PASCAL, DGX-1, DRIVE PX 2

NVIDIA® DGX-1™, o primeiro supercomputador de deep learning pronto para uso do mundo, sobrecarrega as aplicações de inteligência artificial.
NVIDIA DRIVE™ PX 2 possibilita uma poderosa inteligência artificial nos veículos, colocando a indústria automotiva no caminho dos veículos autônomos.
NVIDIA Pascal™, nossa arquitetura de GPU de 11ª geração, é apresentada, impulsionando os mais avançados aceleradores NVIDIA Tesla® e GPUs GeForce® GTX já construídas.
NVIDIA Iray® VR é apresentado, simulando luz e materiais para criar ambientes virtuais interativos e foto-realistas.

2017

NVIDIA PROMOVE A AI MODERNA COM
GPU DEEP LEARNING, VOLTA

A arquitetura de GPU NVIDIA® Volta é apresentada, com aceleradores de GPU NVIDIA Tesla® V100 impulsionando a família DGX™ de supercomputadores AI.
O supercomputador NVIDIA® Jetson™ TX2 AI em um módulo abre as portas para robôs, drones e câmeras inteligentes poderosamente inteligentes para cidades AI.
O simulador de robôs NVIDIA Isaac™ torna o treinamento e a implantação de robôs inteligentes radicalmente mais fácil.
NVIDIA SHIELD™ leva a AI para casa com o Google Assistant e a tecnologia SmartThings Hub.

2018

NVIDIA REINVENTA GRÁFICOS DE COMPUTADOR
COM A ARQUITETURA TURING

A arquitetura de GPU NVIDIA® Turing™ é apresentada, capacitando as primeiras GPUs do mundo capazes de ray tracing em tempo real, há muito considerado o Santo Graal da computação gráfica.
A NVIDIA DGX-2™ é lançada. O primeiro servidor único capaz de fornecer dois petaflops de potência computacional, é impulsionado por GPUs NVIDIA® V100 e NVIDIA NVSwitch™, uma revolucionária malha de interconexões de GPU.
É anunciado o NVIDIA DRIVE™ Constellation, um sistema de simulação para conduzir com segurança veículos autônomos por bilhões de milhas em RV.
NVIDIA® Jetson™ AGX Xavier™ é lançado, tornando mais fácil criar e implantar aplicações de robótica de AI para manufatura, entrega, varejo, cidades inteligentes e muito mais.
A plataforma NVIDIA Clara é apresentada, potencializando os recursos de milhões de instrumentos médicos legados e definindo o futuro para dispositivos médicos impulsionados por AI.
A NVIDIA apresenta o RAPIDS™, uma plataforma de aceleração de GPU de código aberto para acelerar a ciência de dados e o machine learning.

2019

NVIDIA ANUNCIA AVANÇOS NOS MERCADOS DE HPC, EMBEDDED, DATA CENTER, VEÍCULO AUTÔNOMO E GRÁFICOS PROFISSIONAIS

O NVIDIA Studio foi lançado: uma plataforma projetada para melhorar significativamente o desempenho e a confiabilidade dos 40 milhões de criativos online e que trabalham em estúdios em todo mundo.
NVIDIA® DRIVE AGX Orin ™ é anunciada: uma plataforma definida por software altamente avançada para veículos e robôs autônomos.
Toyota e Volvo Group usam a plataforma ponta a ponta NVIDIA DRIVE ™ para desenvolver, treinar e implantar veículos autônomos seguros para as indústrias de transporte do mundo.
É lançada a plataforma NVIDIA® EGX Edge Computing, trazendo o poder da AI acelerada para as empresas.
O NVIDIA® Jetson Nano ™ e o Jetson Xavier ™ NX se juntam à família de processadores de alto desempenho e baixo consumo de energia da NVIDIA para aplicações incorporadas em IoT.
É introduzida a plataforma de design de referência da NVIDIA, permitindo que as empresas construam rapidamente servidores baseados em Arm® acelerados por GPU para uma gama crescente de aplicações HPC.

2020

NVIDIA CONCLUI A AQUISIÇÃO DA MELLANOX,
LANÇA ARQUITETURA DE GPU NVIDIA AMPERE

A arquitetura de GPU NVIDIA® Ampere é introduzida, permitindo uma nova classe de data centers poderosos e flexíveis.
A Mellanox, líder em tecnologia de interconexão de alto desempenho, é adquirida, reunindo duas das empresas líderes mundiais em HPC.
Um novo termômetro para a indústria, a NVIDIA se torna a empresa de semicondutores mais valiosa dos Estados Unidos em capitalização de mercado.