LICENÇA DE USO DO CLIENTE DO SOFTWARE NVIDIA Geforce

AVISO IMPORTANTE – LEIA CUIDADOSAMENTE: Esta licença para uso de cliente do software NVIDIA GeForce ("LICENÇA") é o acordo que rege o uso do software GeForce da NVIDIA Corporation e suas subsidiárias ("NVIDIA") que pode ser baixado aqui, incluindo software de computador e materiais associados ("SOFTWARE"). Ao baixar, instalar, copiar ou usar o SOFTWARE, você concorda em estar vinculado aos termos desta LICENÇA. Se você não concorda com os termos desta LICENÇA, não faça o download do SOFTWARE.

CONSIDERANDOS

O uso dos produtos da NVIDIA requer três elementos: o SOFTWARE, o hardware em uma placa de controle de gráficos e um computador pessoal. O SOFTWARE é protegido pelas leis de copyright e tratados internacionais de copyright, bem como outras leis e tratados de propriedade intelectual. O SOFTWARE não é vendido, somente licenciado para uso, estritamente em acordo com esta LICENÇA. O hardware é protegido por várias patentes e é vendido, mas esta LICENÇA não cobre a venda. Esta LICENÇA define somente os termos e condições de uso do SOFTWARE.

1. DEFINIÇÕES

1.1 Cliente. Cliente é a entidade ou indivíduo que faz o download do SOFTWARE.

2. CONCESSÃO DE LICENÇA

2.1 Direitos e limitações da concessão. A NVIDIA concede ao Cliente uma licença não exclusiva e intransferível para instalar e usar o SOFTWARE com produtos de hardware de marca NVIDIA GeForce ou Titan de propriedade do Cliente, sujeito ao seguinte:

2.1.1 Direitos. O Cliente pode instalar e usar várias cópias do SOFTWARE em um computador compartilhado ou simultaneamente em diferentes computadores e fazer várias cópias de backup do SOFTWARE, exclusivamente para uso do Cliente na Empresa do Cliente. "Empresa" significa o uso individual pelo Cliente ou qualquer entidade jurídica (como uma corporação ou universidade) e suas subsidiárias em mais de cinquenta por cento (50%).

2.1.2 Exceção do Linux/FreeBSD. Não obstante os termos anteriores da Seção 2.1.1, o SOFTWARE projetado exclusivamente para uso nos sistemas operacionais Linux ou FreeBSD, ou outros sistemas operacionais derivados do código-fonte desses sistemas operacionais, podem ser copiados e redistribuídos, desde que os arquivos binários não sejam modificados de forma alguma (exceto para descompactar arquivos compactados).

2.1.3 Limitações.

Sem Modificação ou Engenharia Reversa. O Cliente não pode modificar (exceto conforme previsto na Seção 2.1.2), fazer engenharia reversa, descompilar ou desmontar o SOFTWARE, nem tentar de qualquer outra forma obter o código-fonte.

Sem Separação de Componentes. O SOFTWARE é licenciado como um só produto. Seus componentes não podem ser separados para uso em mais de um computador, nem usados separadamente das outras partes.

Não Sublicenciar nem Distribuir. O Cliente não pode vender, alugar, sublicenciar, distribuir ou transferir o SOFTWARE; nem usar o SOFTWARE para apresentação ou transmissão pública; tampouco fornecer serviços comerciais de hospedagem com o SOFTWARE.

Sem Implantação em Data Center. O SOFTWARE não está licenciado para a implantação em data center, exceto o processamento de blockchain em um data center, que é permitido.

3. ENCERRAMENTO

Esta LICENÇA será automaticamente encerrada se o Cliente não cumprir com qualquer um dos termos e condições aqui contidos. Nesse caso, o Cliente deve destruir todas as cópias do SOFTWARE e seus componentes.

Suspensão Defensiva. Se o Cliente iniciar ou participar de algum procedimento legal contra a NVIDIA, a NVIDIA pode, a seu exclusivo critério, suspender ou encerrar todas as concessões de licença e quaisquer outros direitos concedidos nesta LICENÇA durante a pendência de tais procedimentos legais.

4. PROPRIEDADE

Todos os títulos e direitos de propriedade intelectual no e para o SOFTWARE (incluindo, mas não limitado a, todas as imagens, fotografias, animações, vídeo, áudio, música, texto e outras informações incorporadas ao SOFTWARE), os materiais de acompanhamento e quaisquer cópias do SOFTWARE são propriedade da NVIDIA ou de seus fornecedores.

5. LEI APLICÁVEL E ARBITRAGEM VINCULATIVA

Lei Aplicável. Deve-se considerar que esta LICENÇA foi concebida sob as leis do estado de Delaware e deve ser interpretada de acordo com essas leis, sem a consideração ou aplicação de conflito das leis ou princípios. A Convenção das Nações Unidas sobre Contratos para a Venda Internacional de Mercadorias está especificamente isenta.

Arbitragem. No caso de qualquer reclamação, disputa ou controvérsia com a NVIDIA relacionada a esta LICENÇA ou que possa surgir a partir dela ou pelo uso do SOFTWARE (coletivamente, "Disputas"), o Cliente concorda em primeiro entrar em contato com a NVIDIA pelos Correios dos EUA, pelo endereço NVIDIA Corporation, ATTN: Legal, 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, Califórnia, 95051 e tentar resolver a disputa com a NVIDIA informalmente. No caso improvável de que a NVIDIA não tenha podido resolver a Disputa com o Cliente dentro de 60 dias após a reivindicação informal original do Cliente (ou mais cedo, se, na opinião da NVIDIA, não for provável que a disputa seja resolvida dentro de 60 dias), o Cliente e a NVIDIA concordam em resolver a Disputa (excluindo quaisquer reivindicações da NVIDIA por injuntivo ou outro alívio equitativo) mediante a arbitragem vinculativa perante um árbitro da Mediação Judicial e dos Serviços de Arbitragem ("JAMS") localizados no Condado de Santa Clara, Califórnia, de acordo com os Procedimentos de Arbitragem Acelerada Opcionais em vigor para os JAMS, exceto conforme previsto neste documento. A arbitragem será realizada no condado de Santa Clara, na Califórnia (ou no escritório JAMS mais próximo do condado de Santa Clara), a menos que o Cliente solicite uma audiência em pessoa na cidade natal do Cliente ou que o Cliente e a NVIDIA concordem de outra forma. Nada nesta seção deve impedir qualquer uma das partes de solicitar injunção ou outro alívio equitativo dos tribunais, conforme necessário, para evitar a violação real ou ameaçada, a apropriação indevida ou a violação da segurança de dados, dos direitos de propriedade intelectual ou outros direitos de propriedade da referida parte. Se, por qualquer razão, este acordo de arbitragem não for aplicado a uma Disputa e, como resultado, uma Disputa for processada no tribunal e não em arbitragem, a disputa deve ser entregue exclusivamente em tribunal estadual ou federal no condado de Santa Clara, Califórnia.

Ação de Classe e Renúncia de Julgamento. TODAS AS RECLAMAÇÕES DEVEM SER REALIZADAS NA CAPACIDADE INDIVIDUAL DAS PARTES, E NÃO COMO REPRESENTANTE OU MEMBRO DA CLASSE EM QUALQUER PROCESSO DE CLASSE OU REPRESENTANTE. ESTA RENÚNCIA APLICA-SE À ARBITRAGEM DE CLASSES, A MENOS QUE TAL ARBITRAGEM SEJA NECESSÁRIA PARA EFETUAR A EXECUÇÃO DA RENÚNCIA DE AÇÃO DE CLASSES OU CASO A ARBITRAGEM DE CLASSES SEJA EXPRESSAMENTE ACORDADA COM A NVIDIA. O CLIENTE CONCORDA QUE, AO CONCORDAR COM ESTA LICENÇA, O CLIENTE E A NVIDIA ESTÃO RENUNCIANDO AO DIREITO A UM PROCESSO POR JÚRI OU A PARTICIPAR DE UMA AÇÃO CONJUNTA.

Direito ao Cancelamento. O CLIENTE PODE CANCELAR SEU ACORDO COM A DISPOSIÇÃO SOBRE ARBITRAGEM E DA RENÚNCIA ACIMA MENCIONADA À AÇÃO DE CLASSE/JULGAMENTO POR JÚRI DESTA LICENÇA MEDIANTE NOTIFICAÇÃO PARA A NVIDIA POR ESCRITO DENTRO DE 30 DIAS APÓS INICIADO O USO DO SOFTWARE SOB ESTA LICENÇA. TAL NOTIFICAÇÃO ESCRITA DEVE SER ENVIADA PARA ATTN: LEGAL, 2788 SAN TOMAS EXPRESSWAY, SANTA CLARA, CALIFÓRNIA, 95051 E DEVE INCLUIR (1) NOME DO CLIENTE, (2) ENDEREÇO DO CLIENTE, (3) A REFERÊNCIA AO SOFTWARE GEFORCE COMO O SOFTWARE AO QUAL O AVISO ESTÁ RELACIONADO E (4) UMA DECLARAÇÃO CLARA QUE INDICA QUE O CLIENTE NÃO QUISER RESOLVER DISPUTAS POR ARBITRAGEM E DEMONSTRANDO O CUMPRIMENTO COM O LIMITE DE TEMPO DE 30 DIAS PARA CANCELAMENTO.

6. RENÚNCIA DE GARANTIAS E LIMITAÇÕES DE RESPONSABILIDADE

6.1 Sem Garantias. NA MÁXIMA EXTENSÃO PERMITIDA PELA LEI APLICÁVEL, O SOFTWARE É FORNECIDO "NO ESTADO EM QUE SE ENCONTRA" E A NVIDIA E SEUS FORNECEDORES REJEITAM TODAS AS GARANTIAS DE QUALQUER TIPO OU NATUREZA, SEJAM EXPRESSAS, IMPLÍCITAS OU ESTATUTÁRIAS, RELACIONADAS OU DECORRENTES DO SOFTWARE, INCLUINDO, MAS NÃO LIMITADO A, GARANTIAS IMPLÍCITAS DE COMERCIALIZAÇÃO, APTIDÃO PARA UM PROPÓSITO PARTICULAR, TÍTULO E NÃO INFRAÇÃO. Sem limitar o acima disposto, o Cliente é o único responsável por determinar e verificar se o SOFTWARE que o Cliente obtiver e instalar é a versão apropriada para o modelo de placa de controle de gráficos, para o sistema operacional e para o hardware do Cliente.

6.2 Limitações de Responsabilidade. NA EXTENSÃO MÁXIMA PERMITIDA PELA LEGISLAÇÃO APLICÁVEL, SOB HIPÓTESE ALGUMA A NVIDIA OU SEUS FORNECEDORES SERÃO RESPONSÁVEIS POR QUAISQUER DANOS ESPECIAIS, INCIDENTAIS, INDIRETOS OU CONSEQUENCIAIS, OU POR DANOS POR PERDA DE LUCROS EMPRESARIAIS, PERDA DE DADOS, INTERRUPÇÃO DE NEGÓCIOS OU PERDA DE INFORMAÇÃO DE NEGÓCIOS RESULTANTES DO USO OU DA INCAPACIDADE DE USAR O SOFTWARE, MESMO QUE A NVIDIA TENHA SIDO AVISADA DA POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS. EM NENHUMA CIRCUNSTÂNCIA, A RESPONSABILIDADE CUMULATIVA TOTAL DA NVIDIA SOB OU DECORRENTE DESTA LICENÇA EXCEDERÁ O MONTANTE LÍQUIDO PAGO À NVIDIA PELO USO DO CLIENTE DO SOFTWARE PARTICULAR NO QUAL A RESPONSABILIDADE É BASEADA, OU US$ 10,00, SE A NVIDIA NÃO RECEBEU NENHUMA TAXA PELO USO DO SOFTWARE PELO CLIENTE.

7. ATUALIZAÇÕES DO SISTEMA

O Cliente concorda e reconhece que o SOFTWARE pode acessar e coletar informações sobre, atualizar e configurar o sistema do Cliente para otimizar adequadamente esse sistema para uso com o SOFTWARE. Conforme o Cliente utiliza o SOFTWARE, o Cliente concorda com tudo mencionado anteriormente, e declara e garante que o Cliente tem o direito a conceder o consentimento. Além disso, o Cliente concorda que é o único responsável por manter os pontos de restauração do sistema e os backups de dados adequados para o sistema do Cliente, e que a NVIDIA não será responsabilizada por danos ou perdas no sistema do cliente (incluindo perda de dados ou acesso) resultantes de ou relacionadas (a) a quaisquer alterações nas definições, configurações de aplicativos, variáveis de ambiente, registros, drivers, BIOS, ou outros atributos do sistema (ou qualquer parte dele) iniciado por meio do SOFTWARE; ou (b) à instalação de qualquer SOFTWARE ou patches de software de terceiros iniciados por meio do serviço de atualização. O SOFTWARE pode conter links para sites e serviços. A NVIDIA incentiva o Cliente a rever as declarações de privacidade sobre os sites e serviços que o Cliente escolhe visitar para que o Cliente possa entender como eles podem coletar, usar e compartilhar as informações pessoais do Cliente. A NVIDIA não é responsável pelas declarações de privacidade ou práticas dos sites e serviços controlados por outras empresas ou organizações.

Registro e Informações do Cliente. O Cliente declara e garante que a informação que o Cliente forneceu em conexão com o seu registro para o SOFTWARE é completa e precisa. Na medida em que o Cliente fornece seus dados pessoais à NVIDIA durante o registro ou outro momento, o Cliente também reconhece que tais informações serão coletadas, usadas e divulgadas pela NVIDIA de acordo com a política de privacidade da NVIDIA, disponível na URL https://www.nvidia.com/pt-br/about-nvidia/privacy-policy/. Se o Cliente não quiser que o SOFTWARE forneça atualizações do sistema conforme descrito nesta Seção 7, desmarque "Verificar automaticamente atualizações" na aba "Preferências" do painel de controle de atualização da NVIDIA aplicável para o SOFTWARE.

8. DISPOSIÇÕES GERAIS

Se qualquer disposição desta LICENÇA for incompatível ou não puder ser cumprida pela lei, tal disposição será interpretada como limitada na medida necessária para ser consistente e plenamente exigível nos termos da lei. Esta LICENÇA é o acordo final, completo e exclusivo entre as partes em relação ao assunto em questão, e substitui todos os entendimentos e acordos anteriores ou contemporâneos relacionados a esse assunto, seja oralmente ou por escrito. Esta LICENÇA só poderá ser modificada por escrito e com assinatura de um executivo autorizado da NVIDIA. O Cliente concorda que não enviará, transferirá ou exportará o SOFTWARE para qualquer país, nem usará o SOFTWARE de qualquer maneira proibida pelo Escritório de Indústria e Segurança dos Estados Unidos (United States Bureau of Industry) ou quaisquer leis, restrições ou regulamentos de exportação aplicáveis.