Como você pode ver nas comparações do vídeo, a adição da Oclusão de Ambiente, Reflexos e Sombras por Ray Tracing da NVIDIA RTX transforma a aparência das cenas, adicionando uma enorme quantidade de detalhes que espelha com precisão as propriedades dos materiais e do mundo ao redor.
Mais notavelmente, os Reflexos por Ray Tracing adicionam reflexos precisos em tempo real aos objetos e superfícies curvas de Atomic Heart, aos seus laboratórios super brilhantes, à sua água e aos outros tantos elementos do jogo. Anteriormente, refletir os detalhes com esta qualidade era impossível, e o que podia ser refletido era visto em um nível muito mais baixo de fidelidade, sem representação precisa das superfícies curvas ou atualizações em tempo real dos reflexos na tela e fora da tela.