A versão V-Ray 5 do Chaos Group já está pronta para os usuários do Autodesk Maya com suporte para geometria fora do núcleo para renderização com o NVIDIA CUDA, melhorando o desempenho ao trabalhar com cenas grandes que não cabem na memória da placa de vídeo.
Com isso, novos recursos acelerados por placa de vídeo para iluminação, materiais e gerenciamento de cores, como o LightMix, experimentam mudanças de iluminação após a renderização e composição de camada para ajustar e concluir as imagens diretamente no buffer de frames do V-Ray. Isso elimina a necessidade de um software separado de pós-processamento.
Recursos adicionais incluem Expressões de Caminho de Luz, modelo Sun & Sky, Mais Materiais e suporte para ACEScg. Por fim, o V-Ray GPU 5 oferece uma série de recursos que, antes, estavam disponíveis apenas na versão para CPU, como deslocamento 2D, padrões OSL, shader para partículas do Phoenix, compatibilidade com o tyFlow, captura de sombras avançada e projeção no solo IBL.