Rise of the Tomb Raider & Shadow of the Tomb Raider: Shadow of the Tomb Raider foi um dos primeiros games com RTX, tendo adicionado sombras com Ray Tracing com qualidade ultra e o NVIDIA DLSS 1.0 no início de 2019, tornando o game já elogiado pela crítica ainda melhor para quem joga no PC com uma placa de vídeo GeForce RTX.
No dia 18 de outubro, Shadow of the Tomb Raider será atualizado com a versão mais atual do NVIDIA DLSS, melhorando a qualidade de imagem e o desempenho. Rise of the Tomb Raider, o segundo game da trilogia, lançado originalmente em 2016, receberá uma atualização com a adição do NVIDIA DLSS.
Em Shadow of the Tomb Raider, o desempenho do NVIDIA DLSS mais que duplica em 4K, nas configurações máximas e com Ray Tracing ativado: