Bright Memory, muito bem recebido, é um empolgante game de ação que demonstra como um único desenvolvedor consegue criar um game refinado e de alta fidelidade usando apenas as ferramentas do Unreal Engine 4. Hoje, o desenvolvedor FYQD, com o auxílio da PLAYISM, lança a tão esperada sequência, Bright Memory: Infinite.
No ano de 2036, um fenômeno estranho ocorre nos céus de todo o mundo, levando a Organização de Pesquisa em Ciências Sobrenaturais a enviar agentes investigadores. Entre eles, está Shelia, a protagonista do game. No papel de Shelia, você precisa descobrir a causa do fenômeno e impedi-la usando armas, espadas e habilidades nesse fantástico game de ação, aprimorado no PC com cinco efeitos com Ray Tracing, NVIDIA DLSS, que acelera o desempenho, e NVIDIA Reflex, que otimiza a latência.
"Trabalhamos em estreita colaboração com a NVIDIA durante todo o processo de desenvolvimento do game. Como os gamers devem saber, Bright Memory adicionou Ray Tracing e NVIDIA DLSS no início de 2020, e o benchmark com Ray Tracing de Bright Memory: Infinite foi lançado para testar tecnologias gráficas de última geração no game. Em Bright Memory: Infinite, fizemos um grande upgrade nas tecnologias gráficas: além do DLSS, dos reflexos, das sombras, da cáustica e da iluminação global com Ray Tracing, também adicionamos o NVIDIA Reflex para ajudar a reduzir a latência do game. Estamos confiantes de que esses recursos proporcionarão aos fãs a melhor experiência no game." - Xiancheng Zeng, CEO, FYDQ Studio