O NVIDIA Reflex proporciona baixa latência para 7 games novos e uma nova categoria de monitores de eSports NVIDIA G-SYNC de 1440p.

Por Seth Schneider ligado 4 de janeiro de 2022 | Featured Stories CES G-SYNC GeForce RTX GPUs NVIDIA Reflex

Gamers e desenvolvedores de games reconhecem que reduzir a latência do sistema é fundamental para uma grande experiência gamer, e é por isso que houve um crescimento tão grande no ecossistema de baixa latência do NVIDIA Reflex no último ano.  O Reflex é compatível com 8 dos 10 principais shooters competitivos existentes, incluindo Apex Legends, Valorant e Fortnite. Mais de 20 milhões de gamers GeForce competem com o Reflex ON mensalmente. Além disso, a Análise de Reflexos, que permite uma fácil mensuração da latência do sistema pelos gamers, é compatível com mais de 50 mouses e monitores.

Hoje, anunciamos mais 7 games com Reflex, 6 novos mouses Reflex, 6 novos monitores Reflex, incluindo a nova geração de monitores G-SYNC para eSports de 1440p e um novo recurso Reflex, que facilita a mensuração da latência do sistema. Para mais informações, continue lendo.

Expansão do Reflex para Novos Gêneros de Games

A maioria dos gamers prefere lutar contra o chefão, não contra o PC. Games responsivos são mais imersivos, menos frustrantes e permitem que os gamers sejam mais precisos em suas ações. Por essa razão, os fãs de shooters competitivos rapidamente se adaptaram aos games de baixa latência com NVIDIA Reflex, com mais de 20 shooters competitivos compatíveis com essa tecnologia.  Mas games de plataforma, de luta e de simulação se beneficiam da mesma redução na latência do sistema.  Há mais 7 games com Reflex sendo produzidos, o que ampliará nossa tecnologia de games de baixa latência a novos gêneros.

O NVIDIA Reflex Reduz o Tempo de Resposta em God of War

God of War, de 2018, é um dos melhores games de ação já produzidos. Ele conta com personagens envolventes, uma história excelente e um mundo fascinante para se explorar, além de batalhas e sequências impressionantes. No dia 14 de janeiro, será lançada sua edição para PC, com gráficos aprimorados, recursos exclusivos para PC, HDR, NVDIA DLSS, nossa tecnologia de aceleração de desempenho fornecida por AI e o NVIDIA Reflex, para a otimização de latência.

A ação rápida e os combos espetaculares de God of War são fundamentais para os jogadores conseguirem superar os maiores desafios do game. Se a latência do sistema do seu PC for alta, o gameplay apresentará lentidão e os controles terão tempos de resposta muito altos. Fica mais difícil acertar os combos e regular o tempo dos saltos complicados, e a experiência parece lenta.  O NVIDIA Reflex oferecerá um gameplay responsivo, permitindo que você vença os chefes com esquivas e combos mais rápidos.   

 

Reflex Proporciona a Menor Latência em iRacing

iRacing é o maior simulador de corrida on-line do mundo com carros reais e pistas milimetricamente precisas replicadas digitalmente. Os melhores pilotos de corrida do mundo o utilizam para treinar, incluindo profissionais dos circuitos NASCAR, Indycar, de carros esportivos, caminhões off-road, World of Outlaws e Grand Prix. Além disso, ele permite que gente de todo o mundo participe de corridas on-line e campeonatos de eSports. 

Como a precisão e cada milissegundo de prova importam, iRacing utilizará o NVIDIA Reflex para reduzir a latência do sistema e oferecer a experiência de condução mais responsiva possível.   

"Ao projetar um carro de corrida físico, utilizamos muitos recursos para garantir que os sistemas de direção, aceleração e frenagem sejam altamente responsivos aos comandos do motorista", afirma Chris Gilligan, Diretor de Informações, Competição e Engenharia da Joe Gibbs Racing. "E é a mesma coisa para nossas equipes de eSports em iRacing, mas, em vez de trabalharmos com sistemas físicos, devemos garantir que os comandos do motorista sejam captados pelo mecanismo de simulação com o mínimo de atraso possível.  Minimizar a latência entre os sistemas de controle do motorista, do mecanismo de simulação e do que está sendo exibido no monitor é fundamental para se obter a sensação de realismo e permitir que os motoristas aprimorem suas habilidades de controle automobilístico em um ambiente virtual."

"A tecnologia presente nas simulações de corrida está sempre evoluindo, especialmente à medida que nossa precisão aumenta atrás do volante virtual", diz Nick Ovolvinger, piloto de eSports da William Jonas Racing e campeão de 2020 da série eNASCAR Coca-Cola em iRacing. "Isso é primordial para termos um desempenho excelente e a tecnologia NVIDIA Reflex será capaz de nos levar a outro patamar. Não vejo a hora de experimentar o que esta tecnologia tem a oferecer."

Mais Games com Tecnologia Reflex

O NVIDIA Reflex também estará presente em breve nos seguintes games:

  • GRIT: prove sua agilidade no gatilho neste game Battle Royale que se passa no faroeste do Team GRIT.
  • Midnight Ghost Hunt: use suas habilidades sobrenaturais para derrotar os Caçadores ou seus dispositivos de alta tecnologia com precisão para caçar os Fantasmas neste game multiplayer caótico de esconde-esconde.
  • Rainbow Six Extraction: shooter cooperativo da Ubisoft. Use estratégia, habilidades únicas e o Reflex para ter uma mira precisa ao enfrentar os Arqueanos.
  • Ready or Not : um shooter intenso, tático e em primeira pessoa no qual as unidades policiais SWAT são chamadas para conter situações hostis e de confronto.
  • Super People: seja o último sobrevivente dentre os Super Soldados mais responsivos do mundo neste Battle Royale cheio de superpoderes da Wonder People.

Reflex Chega aos Novos Monitores para eSports 1440p G-SYNC

Com o crescimento global dos eSports, a demanda por monitores para esta modalidade aumenta anualmente. Os monitores 1080p dominam os eSports há mais de uma década, pois sua resolução mais baixa gera taxas de frames mais altas e taxas de atualização mais rápidas.  As placas de vídeo GeForce RTX mais avançadas e atuais renderizam games de eSports acima de 360 FPS em 1440p, e o setor está pronto para uma mudança.

Hoje, vamos levar os eSports a outro patamar com uma nova categoria de monitores para eSports — 1440p G-SYNC de 27" e até 360Hz, com o novo eSports Vibrance e a Análise de Latência de Reflexos.  Esses monitores também são duplos, portanto, os gamers têm a opção de jogar em 1080p, 25".  Com os novos monitores G-SYNC para eSports em 1440p e 360Hz, os gamers podem jogar tendo o melhor desempenho e nenhum comprometimento.  O futuro dos monitores para eSports chegou com os novos monitores da AOC, ASUS, MSI e Viewsonic, disponíveis em breve.

 

Além dos novos monitores G-SYNC de 1440p para eSports, anunciamos mais dois monitores de 4K da Asus e da Acer, ambos equipados com eSports Vibrance e Análise de Reflexos da NVIDIA. 

Para saiba mais sobre as vantagens dos novos monitores, leia nosso artigo detalhado sobre o G-SYNC aqui

Mais de 35 Mouses Reflex para Escolher

Os mouses Reflex têm um recurso para se mensurar a latência total do sistema ao serem emparelhados com um monitor com Análise de Reflexos. Basta conectar seu mouse Reflex a uma porta USB adequada em um monitor compatível com o Reflex. Hoje, anunciamos 6 novos mouses Reflex da Alienware, AGON, CORSAIR, EVGA e Logitech. 

Para ver a linha completa de mouses compatíveis com o NVIDIA Reflex, visite nossa página de parceiros Reflex

A Mensuração de Latência Agora é Automática

No próximo lançamento do GeForce Experience, a Análise de Reflexos será automaticamente configurada, ou seja, bastará um clique para a mensuração de latência ser realizada. Os gamers só precisam conectar o mouse à porta USB do Reflex USB no monitor Reflex e pressionar Alt + R. Assim, os jogadores podem trocar de armas, usar armas sem flashes de disparo e mensurar a latência durante o game.  

 

O indicador de flash da Análise de Reflexos agora será controlado pelo GeForce Experience e exibido quando o overlay de desempenho estiver  ativado.  Os gamers com um Mouse Reflex verão mensurações de latência do sistema completas. Os gamers que não têm um Mouse Reflex ainda poderão mensurar a latência do PC e do monitor.

Para usar a configuração automática em seu monitor com Análise de Reflexos em um game compatível com Reflex, como Valorant da RIOT, baixe a próxima versão do GeForce Experience no final deste mês e o driver Game Ready mais atual. 

O Reflex Fica Cada Vez Melhor

O que antes era uma tecnologia de redução de latência do sistema integrada aos seus games de tiro em primeira pessoa favoritos se tornou a solução definitiva para games de baixa latência. O Reflex reduz a latência do sistema ativamente, com otimizações de software e hardware e permite que os gamers descubram as configurações de latência mais baixas facilmente com a Análise de Reflexos.

Adquira os equipamentos mais recentes compatíveis com Reflex aqui e fique de olho para saber mais notícias e atualizações sobre o Reflex.