NVIDIA Reflex Chega a Quatro Novos Games, Incluindo ICARUS e o Primeiro Monitor NVIDIA G-SYNC de 500Hz

Por Andrew Burnes ligado 23 de maio de 2022 | Featured Stories G-SYNC GeForce RTX GPUs NVIDIA Reflex

O NVIDIA Reflex é indispensável em games, pois reduz a latência do sistema e torna as ações mais rápidas, aumentando a competitividade em partidas multiplayer, além de reduzir o tempo de resposta em jogos single-player. Ele é oferecido nos games multiplayer e de Esports mais populares, sendo compatível com as placas de vídeo GeForce a partir da Série 900, além de poder ser ativado em um clique.

Há muita gente falando sobre as vantagens do Reflex, já que ele agora é usado por mais de 20 milhões de gamers todos os meses, tornando-o uma das tecnologias mais bem-sucedidas da NVIDIA. Quanto mais jogadores usam a tecnologia, mais desenvolvedores também aderem a ela. Todo mês, mais pessoas adicionam o NVIDIA Reflex aos games, com mais de 35 já disponíveis e outros quatro chegando em breve.

 

Na COMPUTEX 2022, anunciamos a inclusão do NVIDIA Reflex em ICARUS, My Time At Sandrock, Soda Crisis e Warstride Challenges. Para ajudar você a obter a menor latência de sistema possível, estamos introduzindo uma tecnologia de monitores de 500Hz de última geração.

Continue lendo para saber todos os detalhes.

NVIDIA Reflex em Breve em ICARUS

ICARUS, o game cooperativo de sobrevivência PvE para 8 jogadores da RocketWerkz, recebe novas atualizações de conteúdo toda semana. Em junho, um desses lançamentos apresentará o NVIDIA Reflex, reduzindo a latência do sistema e diminuindo o tempo de resposta do gameplay.

 

Os gamers GeForce RTX podem aprimorar ainda mais a experiência em ICARUS ao ativar o NVIDIA DLSS e a Iluminação Global RTX, que foi lançada junto com ICARUS em dezembro do ano passado. Aumente o desempenho em até 80% e surpreenda-se com uma iluminação realista em apenas alguns cliques no menu de opções. Saiba mais aqui e fique de olho no lançamento do NVIDIA Reflex em ICARUS.

Acesso Antecipado para My Time at Sandrock Será Lançado com NVIDIA Reflex em 26 de Maio

My Time At Sandrock, da Pathea Games, é a sequência muito esperada do simulador de fazenda e vida cotidiana de sucesso My Time At Portia. Você viajará para a comunidade desértica de Sandrock, que dá nome ao game, e assumirá o papel de um construtor iniciante. Use seu conjunto de ferramentas de confiança para obter recursos, construir máquinas e transformar sua oficina decadente em uma instalação de produção eficaz para salvar a cidade das garras de um colapso econômico.

 

No lançamento no dia 26 de maio, o Acesso Antecipado para My Time At Sandrock oferecerá suporte ao NVIDIA Reflex. Com o NVIDIA Reflex, os gamers com placas de vídeo GeForce a partir da Série 900 podem reduzir a latência do sistema em até 34% em 1440p.

Ao ativar o NVIDIA Reflex no menu de configurações, todo o tempo que você passar em Sandrock terá um tempo de resposta menor, proporcionando a melhor experiência.

Soda Crisis Já Disponível com NVIDIA Reflex

O Soda Crisis, da Team Soda e da bilibili é um shooter de rolagem lateral de ritmo acelerado, com encontros terrivelmente desafiadores que farão você procurar o botão de reinicialização instantânea repetidamente. Onde a precisão de pixel perfeita é necessária para ter êxito, a alta latência do sistema pode literalmente matar você.

 

Soda Crisis, lançado hoje, e os gamers com uma placa de vídeo GeForce descobrirão o suporte nativo ao NVIDIA Reflex, que reduz a latência do sistema em até 23%:

Com a latência do sistema bastante reduzida, os controles e o gameplay ficarão muito mais responsivos, ajudando você a superar os desafios de Soda Crisis.

NVIDIA Reflex Já Disponível em Warstride Challenges

Exploda hordas de demônios em tiroteios sangrentos de ritmo alucinante e corra contra o relógio para superar tudo o que aparecer no seu caminho, no Acesso Antecipado do recém-lançado shooter Warstride Challenges. Morra e tente novamente obter a pontuação mais alta em desafios cada vez mais intensos, crie e compartilhe seus próprios níveis e tente vencer as centenas de níveis criados pela comunidade.

 

Neste shooter em primeira pessoa na Twitch, em que a velocidade e a precisão da mira estão no centro da experiência, o NVIDIA DLSS e o NVIDIA Reflex foram adicionados para liberar todo o seu potencial. Com ambos ativados, você terá mais que o dobro das taxas de frames em 1440p e uma latência do sistema mais baixa em até 53%:

Apresentando Monitores Gamer NVIDIA Reflex e para Esports de 500Hz de Última Geração

Desde que revolucionamos os monitores gamer com o lançamento do G-SYNC em 2013, trabalhamos com nossos parceiros de OEM e fabricantes de painéis, como a AU Optronics, para criar monitores mais rápidos e ainda melhores. Menos de uma década depois, agora temos monitores e TVs gamer G-SYNC em todas as combinações de tamanho, velocidade e resolução que você pode querer, mas o progresso ainda não parou por aí.

Na COMPUTEX 2022, apresentamos o mais novo membro da família NVIDIA G-SYNC: o Monitor Gamer ASUS ROG Swift de 500Hz. Este monitor de 500Hz foi criado do zero para Esports, usando um novo E-TN (TN para Esports) para máxima clareza de movimento. Ele também conta com o Modo Esports do NVIDIA G-SYNC com Esports Vibrance ajustável e, claro, suporte completo para o NVIDIA Reflex Analyzer, permitindo aos usuários mensurar a latência total do sistema ao usar um mouse NVIDIA Reflex e uma placa de vídeo GeForce.

Os monitores G-SYNC de 500Hz para Esports são ainda mais rápidos, têm tempos de resposta ainda menores e são ajustados especificamente para games competitivos como CS:GO, Valorant, Overwatch e Rainbow Six Siege. Carregue o vídeo abaixo para ver como essa nova tecnologia de monitores de ponta melhora ainda mais o rastreamento de alvo e permite que gamers competitivos localizem inimigos ainda mais cedo:

 

Executar com taxas de frames rápidas em monitores gamer G-SYNC igualmente rápidos reduz bastante a latência do sistema, diminuindo o tempo de resposta dos controles e do gameplay. E com um game compatível com o NVIDIA Reflex é possível reduzir ainda mais a latência do sistema, algo que pode ser mensurado usando os recursos dos monitores G-SYNC para Esports compatíveis com o NVIDIA Reflex Analyzer.

Isso beneficia todos os games e gamers, não apenas os games competitivos e os profissionais de Esports.

Em dezembro, fizemos uma parceria com a The Meta e seu popular game de treino de mira, Kovaaks, oferecendo a todos a chance de sentir a diferença entre alta e baixa latência e ver por conta própria como isso melhorou o gameplay. Era o Desafio de Latência do Sistema.

 

O desafio foi realizado em três níveis de latência: 85ms, 55ms e 25ms, em ordem aleatória, por cada usuário. Os resultados mostraram várias tendências bem claras.

Em primeiro lugar, a latência melhora a pontuação, independentemente da habilidade de mira. Se compararmos os percentuais em 85ms, 55ms e 25ms, vemos que os valores deslocam-se à direita à medida que a latência diminui. Isso mostra que a pontuação de todos os participantes melhorou com uma latência mais baixa.

Em segundo lugar, a latência mais baixa libera o potencial dos gamers. A curva não só começou a apresentar pontuações mais altas, mas também mostrou uma variedade maior de pontuações alcançadas. A 85ms, os jogadores marcaram entre 0 e 35 pontos. A 55ms, os jogadores marcaram entre 0 e 41 pontos. A 25ms, os jogadores marcaram entre 0 e 55 pontos. Isso mostra que, à medida que a latência diminui, uma faixa maior de pontuações torna-se possível. 

Por fim, uma latência mais baixa pode facilitar tarefas de mira. No teste Latency Flicking, observamos que 7,5% dos gamers não conseguiram acertar um único tiro a 85ms; no entanto, a 25ms, apenas 4% não tiveram nenhum acerto.

O Desafio de Latência do Sistema foi aberto a todos no Steam, não apenas para profissionais, mostrando que a latência do sistema mais baixa beneficia a todos.

Monitor G-SYNC ACER Predator X28 Já Disponível

Se você está procurando um monitor com alta taxa de atualização para adicionar à sua configuração hoje mesmo, confira o novo ACER Predator X28. Este monitor IPS de 28″ e 4K com bordas super finas é executado a 152Hz, tem o NVIDIA G-SYNC e oferece suporte para o NVIDIA Reflex Analyzer, para que você possa mensurar a latência total do sistema.

Se você quiser uma lista completa de displays e monitores gamer G-SYNC compatíveis com o Reflex, clique aqui.

Novos Mouses com Suporte ao NVIDIA Reflex Analyzer Já Disponíveis

O NVIDIA Reflex tornou-se sinônimo de Esports e está presente nos melhores games competitivos. Os Monitores G-SYNC com Reflex têm altas taxas de atualização com excelente nitidez de imagem, e os Mouses Gamer com Reflex são feitos para acelerar seus games. Para mensurar a latência do sistema de ponta a ponta, do clique ao game e ao monitor, você precisa de um game, monitor e mouse Reflex.

Neste mês, serão lançados dois novos mouses NVIDIA Reflex, o Cooler Master MM310 e o Cooler Master MM730. Ambos vêm totalmente equipados para trabalhar com monitores G-SYNC Reflex para medir a latência do sistema de ponta a ponta.

Para saber mais sobre a mensuração da latência do sistema com acessórios compatíveis com o NVIDIA Reflex, confira nosso guia aqui.

Mais Novidades em Breve

Novos games, monitores e mouses NVIDIA Reflex estão chegando. Fique de olho em GeForce.com para ver as notícias no lançamento.

Além disso, não deixe de conferir nosso resumo de notícias da COMPUTEX 2022. Anunciamos novos games com NVIDIA DLSS e NVIDIA RTX, novos notebooks GeForce RTX e NVIDIA Studio e muito mais.