Game Ready Driver atualiza as placas GeForce para o Beta Aberto de Diablo IV

Por Andrew Burnes ligado 23 de março de 2023 | Featured Stories Drivers

Nosso novo Game Ready Driver dá suporte ao beta aberto de Diablo IV , que começa dia 24 de março com suporte para DLSS 2.

O Game Ready Driver mais recente também inclui otimizações Game Ready para a tecnologia Ray Tracing: Overdrive Mode do Cyberpunk 2077 e inclui suporte para o lançamento aprimorado do DLSS 2 em Deceive Inc., atualização do DLSS 3 em Forza Horizon 5, The Last of Us Part I é lançado com DLSS 2, Smalland: Survive the Wilds Early Access com DLSS 2, e Resident Evil 4.

Beta Aberto de Diablo IV recebe uma atualização de desempenho para o DLSS 2

O demônio Lilith e o anjo Inarius se uniram para criar o mundo de Santuário em seu desejo de escapar do Conflito Eterno entre o Alto Céu e o Inferno Ardente. Mas agora, décadas após os eventos de Diablo III: Reaper of Souls , eles são inimigos ferrenhos que recorreram à guerra uns contra os outros com seus respectivos seguidores. As terras do Santuário foram infestadas por demônios incessantes, e apenas os heróis mais fiéis serão capazes de enfrentar a escuridão.

Lute novamente contra hordas de demonônios no Beta Aberto de Diablo IV, que estará disponível no PC através da Battle.net de 24 a 26 de Março.

Quando o beta aberto de Diablo IV for lançado, os jogadores GeForce receberão uma atualização de desempenho com DLSS 2 e quando o jogo for lançado oficialmente em 6 de junho, os jogadores donos de GPUs GeForce RTX Série 40 poderão ativar o DLSS 3 para obter um desempenho ainda mais rápido no tão aguardado título.

 

“Suportar uma jogabilidade fluida em Diablo IV é uma prioridade para a Blizzard. Estamos entusiasmados com a alta taxa de quadros do Diablo IV rodando no hardware NVIDIA GeForce RTX Série 40 e DLSS 3.” - Michael Bukowski, Diretor Técnico, Diablo IV, Blizzard Entertainment

Game Ready para a prévia de uma nova era para o Ray Tracing em Cyberpunk 2077: Modo Overdrive

Este é o driver a ser usado para a melhor experiência em Cyberpunk 2077 com a tecnologia Ray Tracing: Modo Overdrive que aprimora os visuais já incríveis do jogo com Ray Tracing completo, também conhecido como Path Tracing.

Chegando em 11 de abril, a prévia da tecnologia Ray Tracing: Overdrive Mode para Cyberpunk 2077 é uma prévia do futuro do full Ray Tracing, e estamos trabalhando com a CD PROJEKT RED em mais aprimoramentos de full Ray Tracing e otimizações de desempenho.

Game Ready traz atualizações para Forza Horizon 5 com DLSS 3

Forza Horizon 5 receberá uma atualização em 28 de março com suporte para NVIDIA DLSS 3 e NVIDIA Reflex. Quando ativado, o DLSS 3 permite que as placas de vídeo GeForce RTX Série 40 quebrem a barreira de 120 FPS em 4K com todas as configurações no máximo.

 

Saiba mais detalhes em nosso último artigo de jogos RTX.

Mais itens e upgrades Game Ready

Os GeForce Game Ready Drivers oferecem a melhor experiência para seus jogos favoritos porque são ajustados com precisão em colaboração com desenvolvedores e amplamente testados em milhares de configurações de hardware de desktop e laptop para desempenho e confiabilidade máximos.

O NVIDIA Game Ready Driver para o beta aberto de Diablo IV também adiciona outros recursos, incluindo:

Otimizações day-0 para:

  • Deceive Inc: Já disponível com DLSS 2
  • Smalland: Survive the Wilds: Disponível em 29 de Março com DLSS 2
  • The Last of Us Part I: Disponível em 29 de Março com DLSS 2

Adição de configurações otimizadas do GeForce em novos jogos

Com mais de 1000 títulos suportados, neste novo Game Ready Driver adicionamos mais 4 novos jogos para suporte:

  • Kerbal Space Program 2
  • Last Epoch
  • Like a Dragon: Ishin!
  • Wo Long: Fallen Dynasty

GeForce Game Ready Driver - Baixe Agora

O programa Game Ready Driver da NVIDIA foi criado desde o início como um método para fornecer a melhor experiência de jogo possível. Este programa cria uma sinergia com os desenvolvedores de jogos, estabelecendo uma cadência regular de troca de compilações e drivers de games de pré-venda. Trabalhamos juntos para encontrar otimizações e resolver problemas, e iteramos as compilações de acordo para garantir que o jogo e o Game Ready Driver ofereçam a mais alta qualidade e desempenho no lançamento.