Para saber mais informações sobre a produção do Ray Tracing: Overdrive Mode, confira nossa entrevista com o CD PROJEKT RED
As técnicas anteriores abordavam separadamente sombrapor ray tracing, reflexos e iluminação global para um pequeno número de fontes de luz. O ray tracing completo modela as propriedades da luz de um número virtualmente ilimitado de fontes emissivas, fornecendo sombras, reflexos e iluminação global fisicamente corretos em todos os objetos.
Uma das adições mais impactantes na prévia da tecnologia do Ray Tracing: Overdrive Mode do Cyberpunk 2077 é o NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI), um SDK gratuito que permite aos desenvolvedores replicar de perto a aparência da luz em cenas com inúmeras fontes de luz. Com o RTXDI, milhares de objetos podem emitir luz por ray tracing.
No Cyberpunk 2077, cada letreiro de néon, lâmpada de rua, outdoor de LED, farol de carro e outras fontes de luz agora são traçadas por ray tracing, banhando objetos, paredes, carros e pedestres que passam com iluminação precisa.