O NVIDIA DLSS 3.5 com Ray Reconstruction maximiza as taxas de quadros em GPUs GeForce RTX e renderiza efeitos de ray tracing e iluminação mais imersivos e realistas em jogos usando IA.
Na Computex 2024, anunciamos que o DLSS 3.5 com Ray Reconstruction estará disponível em Star Wars™ Outlaws, com lançamento em 30 de agosto. Para demonstrar a incrível qualidade e desempenho oferecidos pelo DLSS 3.5, apresentamos um novo e exclusivo trailer do jogo.
Além disso, Marvel Rivals será lançado com nossa tecnologia DLSS 3 de aumento de desempenho, alimentada por IA, e temos um novo trailer mostrando ele em ação no novo jogo que está por vir.
Após o lançamento, esses novos jogos se juntarão a uma lista cada vez maior de mais de 500 jogos e aplicações aprimorados com tecnologias RTX. Esse é o ritmo de adoção, quase não se passa uma semana sem que novos jogos integrem NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex e efeitos avançados de ray tracing, garantindo que os jogadores de GeForce RTX recebam a experiência definitiva em seus títulos mais esperados.
Só no último mês, Capes, Die By The Blade, EA SPORTS™ F1® 24, Ghost of Tsushima Director’s Cut, Gray Zone Warfare, Homeworld 3, INDIKA, MotoGP™24, Senua's Saga: Hellblade II, Serum, Ships At Sea, Ships That Fight Underground, and Wuthering Waves foram lançados com supporte ao DLSS e Star Citizen recebeu suporte ao DLSS 2.
Saiba mais sobre nossos novos anúncios abaixo e fique ligado no GeForce.com toda semana para saber quais jogos e aplicações serão os próximos a adicionar tecnologias RTX.