Indiana Jones e o Grande Círculo já disponível com Ray Tracing completo e DLSS 3

Mais de 600 jogos e aplicativos apresentam tecnologias RTX e, a cada semana, novos jogos integrando NVIDIA DLSSNVIDIA Reflex e efeitos avançados de ray tracing são lançados ou anunciados, proporcionando a experiência de PC definitiva para jogadores com GeForce RTX.

Esta semana, bem a tempo para as férias, Indiana Jones e o Grande Círculo ™ já está disponível com suporte para NVIDIA DLSS 3 com Frame Generation, Super Resolution e ray tracing completo.

Indiana Jones e o Grande Círculo™ disponível agora com DLSS 3 e Ray Tracing completo

Descubra um dos maiores mistérios da história no aclamado Indiana Jones e o Grande Círculo , que já está disponível! Entre na pele de Indiana Jones e embarque em uma jornada single-player, baseada em narrativa, que abrange o globo durante o auge da carreira do lendário arqueólogo. Dos sagrados corredores do Vaticano e os templos submersos de Sukhothai às pirâmides do Egito e os picos nevados do Himalaia.

Como parte de uma parceria com a Bethesda Softworks e a MachineGames, e em colaboração com a Lucasfilm Games, Indiana Jones e o Grande Círculo para PC é aprimorado ainda mais pela adição de DLSS 3 com Frame Generation e Super Resolution, e ray tracing completo.

 

NVIDIA DLSS é nossa premiada tecnologia de renderização de IA que aumenta o desempenho gráfico em jogos e aplicativos usando processadores Tensor Core AI dedicados em GPUs GeForce RTX. Nas centenas de jogos e aplicativos lançados listados aqui , todos os usuários do GeForce RTX podem aprimorar sua experiência com o DLSS Super Resolution, que aproveita o poder de uma rede neural de deep learning para aumentar as taxas de quadros e gerar imagens bonitas e nítidas. Para taxas de quadros ainda mais rápidas, os proprietários de placas de vídeo e notebooks GeForce RTX Série 40 podem acelerar o desempenho em Indiana Jones e o Grande Círculo usando o NVIDIA DLSS 3 com Frame Generation.

Para melhorar ainda mais Indiana Jones e o Grande Círculo no PC, os jogadores podem ativar o Full Ray Tracing. Também conhecido como Path Tracing, o Full Ray Tracing é uma maneira exigente, mas altamente precisa, de renderizar a luz e seu efeito em uma cena, usada por artistas de efeitos visuais para criar gráficos de filme e TV que são indistinguíveis da realidade. Até a chegada das GPUs GeForce RTX com RT Cores e a aceleração alimentada por IA do NVIDIA DLSS, o full ray tracing em videogames em tempo real era impossível. 

Com Ray Tracing Completo, sombras, reflexos e iluminação global são todos renderizados com precisão em Indiana Jones e o Grande Círculo, elevando a qualidade da imagem. E com o multiplicador de desempenho do DLSS 3, os jogadores da GeForce RTX Série 40 terão o poder de aproveitar o Ray Tracing Completo de Indiana Jones e o Grande Círculo nos mais altos níveis de detalhes e resoluções.

Ao ativar o Ray Tracing Completo, os seguintes efeitos são habilitados.

Iluminação global com Ray Tracing Completo

A iluminação global com ray tracing completo é uma técnica de renderização avançada que simula iluminação realista com path tracing dos raios de luz conforme eles ricocheteiam em uma cena. Ao contrário dos métodos que consideram apenas iluminação direta, essa abordagem considera iluminação direta e indireta, capturando como a luz reflete, refrata e se espalha em várias superfícies, o que mostra sua força especialmente em áreas externas. Ao modelar essas interações complexas, ela produz imagens com efeitos de iluminação natural, como sombras suaves, sangramento de cor e variações sutis de sombreamento. O resultado são visuais altamente realistas e envolventes que imitam de perto a iluminação do mundo real.

Dispersão subsuperficial na folhagem com Ray Tracing Completo

A dispersão subsuperficial na folhagem com ray tracing completo aumenta o realismo da vegetação ao simular como a luz penetra e se difunde através das folhas. Ao modelar com precisão a dispersão subsuperficial, que é a maneira como a luz entra, se espalha dentro e sai de materiais semitranslúcidos, esta técnica captura a translucidez natural e os efeitos de iluminação da folhagem, especialmente quando contra-iluminada. O resultado é uma vegetação que parece mais realista e integrada à cena, imitando de perto as interações de luz do mundo real nas plantas.

Resolução dos Reflexos com Ray Tracing Completo 

Os reflexos internas de resolução por ray tracing completo oferecem um salto à frente na renderização de realismo ao simular o comportamento físico da luz conforme ela reflete nas superfícies. Utilizando algoritmos avançados de path tracing, os raios são lançados da câmera através de cada pixel e rastreados conforme interagem com os materiais da cena. Esses raios podem sofrer múltiplas reflexões e refrações, modelando com precisão fenômenos complexos como reflexões brilhantes, interreflexões difusas e realces especulares. Ao contrário de métodos tradicionais como mapeamento de ambiente ou reflexões de espaço de tela, que podem perder objetos fora da tela ou produzir artefatos visuais, o path tracing considera todos os caminhos de luz potenciais dentro de toda a cena, oferecendo um nível incrivelmente alto de imersão.

Sombras de sol com Ray-Tracing Completo

Sombras solares com ray tracing completo são usadas para criar efeitos de sombra realistas simulando como a luz se comporta no mundo real. Em Indiana Jones e o Grande Círculo, o sol serve como a principal fonte de luz, projetando sombras sobre todos os objetos, independentemente do seu tamanho, especialmente em ambientes externos. Sombras solares por ray tracing completo simulam sombras altamente realistas calculando como os raios de luz viajam do sol para as superfícies dentro de uma cena, manipulando com precisão a oclusão e suavização com base na distância, ângulo e hora do dia. Ao contrário do mapeamento de sombra tradicional, que pode ser muito nítido ou borrado, o traçado de raios completo permite uma transição suave entre esses extremos, com base nas propriedades físicas do ambiente. Ideal para renderização fotorrealística, essa abordagem traz profundidade, realismo e precisão incomparáveis ​​à renderização de sombras.

Antes de jogar, certifique-se de instalar nosso mais recente Game Ready Driver, que deixará seu sistema pronto para o jogo, proporcionando a experiência definitiva neste jogo tão aguardado.

Se você estiver longe de casa e seu PC ou notebook GeForce RTX, ou não tiver o hardware Game Ready mais recente, você pode rodarr as versões Steam e Microsoft Store de Indiana Jones e o Grande Círculo da nuvem com o NVIDIA GeForce NOW. Os membros também poderão aproveitar a versão PC Game Pass na próxima semana.

Os membros podem transmitir mais de 2.000 versões reais e completas para PC de jogos que já possuem no Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect e Xbox, incluindo mais de 140 títulos PC Game Pass suportados. Acesse o site GeForce NOW para saber mais e confira o GFN Thursday desta semana para descontos de assinatura GeForce NOW para tornar ainda mais fácil o acesso à nuvem.

Volte em breve para ainda mais jogos RTX

Há ainda mais integrações DLSS chegando em breve para uma série de jogos. Volte regularmente para um resumo dos próximos títulos DLSS e RTX, e vá aqui para ver a lista completa de mais de 600 jogos e aplicativos aprimorados por RTX.

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