Como parte de uma parceria com a Bethesda Softworks e a MachineGames, Indiana Jones e o Grande Círculo™ para PC é aprimorado com recursos de ponta que levam o desempenho e a qualidade de imagem ao próximo nível nos sistemas com GeForce RTX Série 40.
Mais notavelmente, a adição do Ray Tracing Completo* leva a fidelidade ao mais alto nível. Também conhecido como Path Tracing, o Ray Tracing Completo é uma maneira exigente, mas altamente precisa, de renderizar a luz e seu efeito em uma cena, usada por artistas de efeitos visuais para criar gráficos de filme e TV que são indistinguíveis da realidade. Até a chegada das GPUs GeForce RTX com RT Cores e a aceleração alimentada por IA do NVIDIA DLSS, o ray tracing completo em videogames em tempo real era impossível, no entanto.
Em Indiana Jones e o Grande Círculo™, sombras, reflexos e iluminação global são todos renderizados com precisão. Raios de luz ricocheteiam várias vezes em cada cena, garantindo que cada local em sua jornada pelo mundo em Jones e o Grande Círculo™ pareça incrível ao jogar em um PC GeForce RTX Série 40. Observe que a tecnologia varia de acordo com a GPU.
NVIDIA DLSS é nossa premiada tecnologia de renderização de IA que aumenta o desempenho gráfico em jogos e aplicativos usando processadores Tensor Core AI dedicados em GPUs GeForce RTX. Nas centenas de jogos e aplicativos lançados listados aqui, todos os usuários da GeForce RTX podem aprimorar sua experiência com DLSS Super Resolution, que aproveita o poder de uma rede neural de aprendizado profundo para aumentar as taxas de quadros e gerar imagens bonitas e nítidas.
Para taxas de quadros ainda mais rápidas, os proprietários de placas de vídeo e notebooks GeForce RTX Série 40 podem acelerar o desempenho em Indiana Jones e o Grande Círculo™ usando NVIDIA DLSS 3 com Frame Genertion. Com o multiplicador de desempenho do DLSS 3, os jogadores da GeForce RTX Série 40 terão o poder de aproveitar o Ray Tracing Completo de Indiana Jones e o Grande Círculo™ nos mais altos níveis de detalhes e resoluções.