O DLSS Multi Frame Generation e novas tecnologias RTX estão chegando a Black State, DOOM: The Dark Ages, Dune: Awakening e mais, 75 jogos e aplicações serão lançados e muito mais!

A cada semana, jogos e aplicações integram NVIDIA DLSS, efeitos de ray tracing e IA, garantindo que os jogadores com GeForce RTX recebam a experiência definitiva. Esse é o ritmo da adoção da RTX, que agora já possui mais de 700 jogos e aplicações #RTXON.

Para começar 2025 com tudo, estamos anunciando que 75 jogos e aplicativos terão suporte à nova tecnologia DLSS Multi Frame Generation do DLSS 4 no lançamento de nossas GPUs GeForce RTX Série 50.

A lista inclui os jogos mais jogados e mais bem avaliados da atualidade, incluindo Alan Wake 2Cyberpunk 2077Diablo IVDragon Age: The VeilguardGod of War RagnarökIndiana Jones e o Grande Círculo™, NARAKA: BLADEPOINTSILENT HILL 2STALKER 2: Heart of Chornobyl e Star Wars Outlaws ™.

DLSS 4: Suporte para 75 Jogos e Aplicações no Dia 0
A Quiet Place: The Road Ahead God of War Ragnarök Ready or Not
Akimbot Gray Zone Warfare Remnant II®
Alan Wake 2 GROUND BRANCH Satisfactory
Aunt Fatima HITMAN World of Assassination SCUM
Backrooms: Escape Together Hogwarts Legacy Senua's Saga: Hellblade II
Bears in Space ICARUS SILENT HILL 2
Bellwright Immortals of Aveum™ Skye: The Misty Isle
Crown Simulator Indiana Jones and the Great Circle™ Slender: The Arrival
Cyberpunk 2077 Jusant Squad
D5 Render JX Online 3 S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Deceit 2 Kristala Star Wars Outlaws™
Deep Rock Galactic Layers of Fear Star Wars Jedi: Survivor™
Deliver Us Mars Liminalcore Starship Troopers: Extermination
DESORDRE: A Puzzle Adventure Lords of the Fallen Still Wakes The Deep
Desynced: Autonomous Colony Simulator Marvel Rivals Supermoves
Diablo IV Microsoft Flight Simulator Test Drive Unlimited Solar Crown
Direct Contact Microsoft Flight Simulator 2024 The Axis Unseen
Dragon Age™: The Veilguard Mortal Online 2 The Black Pool
Dugeonborne NARAKA: BLADEPOINT THE FINALS
DYNASTY WARRIORS: ORIGINS Need for Speed Unbound The First Descendant
Enlisted Once Human The Thaumaturge
Flintlock: The Siege of Dawn Outpost: Infinity Siege Torque Drift 2
Fort Solis Pax Dei Tribes 3: Rivals
Frostpunk 2 PAYDAY 3 Witchfire
Ghostrunner 2 QANGA World of Jade Dynasty

Black StateDOOM: The Dark Ages e Dune: Awakening também incluirão DLSS 4 com Multi Frame Generation quando forem lançados, garantindo a experiência definitiva do primeiro dia para jogadores GeForce RTX. E The Witcher IV contará com as mais recentes tecnologias com tecnologia RTX.

Além disso, DOOM: The Dark Ages incluirá efeitos imersivos de path-tracing.

Alan Wake 2 está atualizando seu, já incrível, mecanismo com nossa nova tecnologia NVIDIA RTX Mega Geometry, além do DLSS 4.

Indiana Jones e o Grande Círculo™ está adicionando suporte ao DLSS Multi Frame Generation e Ray Reconstruction, com suporte para nossa nova tecnologia RTX Hair chegando em uma atualização futura.

Para jogos que ainda não foram atualizados para os modelos e recursos DLSS mais recentes, o NVIDIA App habilitará o suporte por meio de um novo recurso DLSS Override.

Confira os jogos RTX mais recentes, incluindo Black StateDOOM: The Dark AgesIndiana Jones e o Grande Círculo e The Witcher 4 neste novo trailer RTX, com tecnologia GeForce RTX Série 50. 

 

Para saber mais sobre todos esses recursos interessantes e novas integrações do NVIDIA DLSS Multi Frame Generation, continue lendo. 

Apresentando DLSS 4 e Multi Frame Generation: taxas de quadros até 8X mais rápidas e qualidade de imagem aprimorada

O NVIDIA DLSS revolucionou os gráficos usando IA e GeForce RTX Tensor Cores para acelerar as taxas de quadros ao mesmo tempo em que oferece imagens nítidas e de alta qualidade, como parte de mais de 700 jogos e aplicações RTX. Desde o lançamento, as atualizações melhoraram continuamente a qualidade da imagem do DLSS Super Resolution, multiplicaram as taxas de quadros com a introdução do DLSS Frame Generation e aprimoraram muito os jogos e aplicações com ray tracing completo através da adição do DLSS Ray Reconstruction.

Agora, estamos apresentando o NVIDIA DLSS 4, que introduz o Multi Frame Generation e inclui melhorias para todos os recursos DLSS existentes.

Os jogadores com GeForce RTX Série 50 podem multiplicar o desempenho em até 8 vezes em comparação com a renderização de força bruta, e DLSS Ray Reconstruction, o DLSS Super Resolution e o DLAA foram aprimoradas - veja os detalhes aqui, em nosso artigo de anúncio do DLSS 4.

DOOM: The Dark Ages chegando com DLSS Frame Generation, DLSS Ray Reconstruction e Path Tracing

DOOM: The Dark Ages é o FPS de ação single-player/sci-fi/fantasia sombria da id Software, prequela do aclamado DOOM (2016) e DOOM Eternal. Chegando no final deste ano, DOOM: The Dark Ages oferece o combate intenso e os visuais exagerados da incomparável franquia DOOM, alimentados pelo mais recente motor idTech. Nesta terceira parcela da moderna série DOOM, os jogadores entrarão nas botas manchadas de sangue do DOOM Slayer, nesta nunca antes vista guerra medieval sombria e sinistra contra o Inferno.

Em um PC ou notebook GeForce RTX Série 50, você pode experimentar DOOM: The Dark Ages aprimorado com DLSS 4 com Multi Frame Generation, Ray Reconstruction, e Path Tracing imersivo. Dê uma espiadinha aqui:

 

“Com o DLSS 4, estamos entrando em uma nova era de jogos. O novo modelo de transformador de ray reconstruction impulsiona um salto histórico nas capacidades de raytracing; não apenas acelerando o desempenho, mas também aprimorando os visuais em DOOM: The Dark Ages.” - Billy Khan, Diretor de Tecnologia de Mecanismos, id Software

Com o Path Tracing ativado em DOOM: The Dark Ages, a qualidade da imagem e a imersão nos ambientes expansivos do jogo serão levadas ao próximo nível para jogadores GeForce RTX.

Ao incorporar o novo modelo de IA do transformador DLSS, outros recursos como DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution e qualidade de imagem DLAA serão aprimorados. Além disso, o DLSS Multi Frame Generation garantirá que os jogadores da GeForce RTX Série 50 possam aproveitar esses efeitos com taxas de quadros mais suaves e maiores níveis de detalhes e resoluções.

Para mais detalhes sobre o conjunto de tecnologias RTX de DOOM: The Dark Ages, fique ligado em GeForce.com.

The Witcher IV contará com as últimas tecnologias RTX

The Witcher 3: Wild Hunt da CD PROJEKT RED é um dos RPGs de ação mais bem avaliados e mais vendidos de todos os tempos. A aguardada sequência, The Witcher IV, estreou recentemente com um trailer de revelação impressionante, que agora podemos confirmar que foi pré-renderizado no Unreal Engine 5 em uma GeForce RTX 5090.

 

A NVIDIA tem trabalhado com a CD PROJEKT RED desde o início do desenvolvimento do jogo e, quando estiver pronto para ser lançado, The Witcher IV será lançado com as mais recentes tecnologias com tecnologia RTX.

Black State será lançado com DLSS Multi Frame Generation, Reflex e Ray Tracing - Assista a um novo trailer RTX

Um grupo secreto de cientistas chamado Arquitetos convoca você para uma missão misteriosa onde portas levam a locais diversos e inesperados, renderizados com detalhes fotorrealistas incríveis, com efeitos alimentados com ray tracing avançado.

Dê uma nova olhada no Black State, com seus visuais com ray tracing agora aprimorados pelo DLSS Multi Frame Generation de aceleração de desempenho, em nosso vídeo exclusivo:

 

“NVIDIA GeForce RTX 50 Series e DLSS 4 estão mudando o jogo. Agora temos o poder e as tecnologias para concretizar o futuro da narrativa interativa com Black State.” - Kadir Demirden - CEO, Motion Blur

 

Black State, da Motion Blur, está no topo de muitas listas de desejos graças aos seus visuais impressionantes, ação de alta octanagem e jogabilidade única de salto de ambiente. Para saber mais sobre Black State, vá até o site oficial do jogo e adicione-o à sua lista de desejos no Steam.

Dune: Awakening será lançado com DLSS Multi Frame Generation

Apresentando uma recriação incrivelmente renderizada de Arrakis, Dune: Awakening da Funcom mergulha você no universo de Dune como nunca antes. Ascenda da sobrevivência ao domínio em Arrakis, o planeta mais perigoso do universo, no jogo altamente antecipado que combina a coragem e a criatividade dos jogos de sobrevivência sandbox com a interatividade social de um grande e persistente jogo multijogador para criar um jogo de sobrevivência em mundo aberto multiplayer massivo único e ambicioso que se baseia na jogabilidade muito amada do título anterior da Funcom, Conan Exiles.

Anteriormente, anunciamos que Dune: Awakening estava sendo lançado com DLSS Frame Generation e Reflex. Hoje, podemos anunciar que a integração DLSS de Dune: Awakening foi atualizada para incluir DLSS Multi Frame Generation.

Veja você mesmo em nosso novo e exclusivo vídeo de comparação de desempenho do Dune: Awakening DLSS 4 com Multi Frame Generation:

 

“GeForce RTX Série 50 e DLSS 4 marcam o início de uma nova geração de jogos.” - Rui Casais, CEO Funcom

Indiana Jones e o Grande Círculo™ Recebeu DLSS Multi Frame Generation, DLSS Ray Reconstruction & RTX Hair

As aventuras emocionantes de Indiana Jones estão ficando ainda melhores com o próximo lançamento de novas atualizações tecnológicas GeForce RTX para Indiana Jones e o Grande Círculo.

A nova atualização Indiana Jones e o Grande Círculo apresenta o DLSS Ray Reconstruction, aprimorando ainda mais os visuais com ray tracing completo ao substituir vários redutores de ruído por um único modelo de IA unificado.

Com GPUs GeForce RTX Série 50 e o desempenho e qualidade superiores fornecidos pelo DLSS 4, os jogadores terão a melhor experiência Indiana Jones e o Grande Círculo. A combinação de DLSS Multi Frame Generation e os modelos DLSS Ray Reconstruction e DLSS Super Resolution atualizados oferecem as maiores taxas de quadros e a melhor qualidade.

Para jogadores com GeForce RTX que desejam experimentar a jogabilidade e as cinemáticas de Indiana Jones e o Grande Círculo no seu melhor, uma atualização futura apresentará nossa nova tecnologia NVIDIA RTX Hair. Quando habilitada, o cabelo dos personagens parecerá ainda mais realista e detalhado, e as sombras do cabelo serão mais precisas, elevando a qualidade e o desempenho da imagem.

“Com GeForce RTX Série 50, os jogadores poderão experimentar Indiana Jones e o Grande Círculo no seu melhor. Com qualidade de imagem elevada, desempenho e nova tecnologia de renderização neural como NVIDIA RTX Hair introduz um novo nível de realismo de personagem, realmente aumentando a imersão de se tornar Indy.” - Jim Kjellin, CTO da MachineGames

Técnicas anteriores de renderização de cabelo trocavam desempenho por qualidade de imagem, ou vice-versa. Em comparação, a nova renderização Linear-Swept Sphere da RTX Hair roda mais rápido, com qualidade de imagem melhorada, enquanto usa menos VRAM.

DLSS Multi Frame Generation e DLSS Ray Reconstruction chegarão junto com nossas novas placas de vídeo GeForce RTX Série 50, e RTX Hair chegará em breve. Com a potência bruta das novas GPUs GeForce RTX Série 50, ainda mais jogadores agora podem experimentar Indiana Jones e o Grande Círculo em altas taxas de quadros com ray tracing completo no máximo.

Alan Wake 2 Recebeu DLSS Multi Frame Generation, RTX Mega Geometry e Muito Mais

O aclamado pela crítica, Alan Wake 2 da Remedy Entertainment, é um dos jogos mais bonitos e envolventes lançados até hoje. Junto com a disponibilidade das GPUs GeForce RTX Série 50, ele ficará ainda melhor com o lançamento de uma atualização que adiciona várias novas tecnologias NVIDIA RTX, multiplicando o desempenho e aprimorando a qualidade da imagem.

Alan Wake 2 será o primeiro jogo a apresentar nossa nova tecnologia NVIDIA RTX Mega Geometry. Disponível em todas as placas de vídeo e notebooks GeForce RTX, a RTX Mega Geometry agrupa e atualiza de forma inteligente geometrias complexas para cálculos de ray tracing em tempo real, reduzindo a sobrecarga da CPU. Isso melhora o FPS e reduz o consumo de VRAM em cenas com ray tracing intenso.

Além do aumento de desempenho fornecido pela NVIDIA RTX Mega Geometry, os jogadores da GeForce RTX Série 50 podem multiplicar as taxas de quadros de Alan Wake 2 usando DLSS Multi Frame Generation. Ao renderizar vários quadros adicionais por quadro renderizado tradicionalmente, o desempenho é acelerado com o clique de um botão.

A atualização de Alan Wake 2 também introduz suporte para nosso novo modelo DLSS baseado em transformador, que melhora a qualidade da imagem. Por exemplo, nessas cenas a estabilidade é aumentada na cerca de arame altamente detalhada, o efeito fantasma nas pás do ventilador agora é quase imperceptível e o brilho é reduzido nas linhas de energia, melhorando a experiência imersiva do jogador no jogo em terceira pessoa.

 

"Com o DLSS 4 e a GeForce RTX Série 50, estamos vendo ganhos significativos de desempenho que nos permitem criar novos mundos de jogos maiores e mais detalhados do que nunca." - Mika Vehkala, Diretor de Tecnologia, Remedy Entertainment

A próxima atualização de Alan Wake 2 também adiciona uma nova predefinição de Ray Tracing de nível de qualidade Ultra, adicionando refrações com ray tracing completo, reflexos transparentes com ray tracing e iluminação indireta com ray tracing de qualidade superior.

Esta nova predefinição de com ray tracing de qualidade Ultra, combinada com os novos modelos DLSS baseados em transformador e DLSS Multi Frame Generation, permite que Alan Wake 2 seja explorado com qualidade de imagem ainda melhor e maior realismo e imersão.

Todas essas melhorias estarão disponíveis gratuitamente, como parte da próxima atualização de Alan Wake 2 da Remedy Entertainment . Basta baixar a atualização da Epic Games Store e sua experiência será instantaneamente atualizada!

Black Myth: Wukong Receberá o DLSS Multi Frame Generation Ainda Este Ano

Como um dos jogos mais vendidos de 2024, Black Myth: Wukong da Game Science dispensa apresentações. Milhões de jogadores lutaram contra seus temíveis chefes em mundos altamente detalhados e com ray tracing completo, e agora podemos anunciar que Black Myth: Wukong receberá uma atualização DLSS Multi Frame Generation ainda este ano.

 

Com o DLSS Multi Frame Generation, mais jogadores podem vivenciar as batalhas desafiadoras, de alto risco e em ritmo acelerado do jogo, com taxas de quadros super rápidas e suaves.

Marvel Rivals com DLSS Multi Frame Generation

Poucas horas após seu lançamento no mês passado, Marvel Rivals da NetEase Games se tornou um dos 10 jogos mais jogados no Steam, e menos de 3 dias após o lançamento, mais de 10 milhões de jogadores competiram online em todas as plataformas suportadas. Se você não conhece Marvel Rivals, é um jogo de tiro PvP de super-heróis baseado em equipe ambientado no universo Marvel. Monte um esquadrão de estrelas da Marvel, crie inúmeras estratégias combinando poderes para formar habilidades únicas de Team-Up e lute em campos de batalha destrutíveis e em constante mudança.

 

Desde o momento em que Marvel Rivals foi lançado, ele apresentou suporte para DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex. Em uma atualização de fevereiro, Marvel Rivals atualizará para DLSS Multi Frame Generation, acelerando ainda mais as taxas de quadros em suas arenas altamente detalhadas, alimentadas pela Unreal Engine 5.

NARAKA: BLADEPOINT Apresentando DLSS Multi Frame Generation

NARAKA: BLADEPOINT é um dos dez jogos mais jogados no Steam a cada semana. Até 60 jogadores batalham no Battle Royale focado em combate corpo a corpo de NARAKA: BLADEPOINT, batalhando em grandes ambientes, usando um conjunto único de habilidades de travessia, habilidades de combate e armas inspiradas no Extremo Oriente, que os jogadores usam para combinar, aparar e combater inimigos em sua busca pela vitória.

Em fevereiro, NARAKA: BLADEPOINT atualizará seu conjunto de recursos DLSS para incluir suporte para DLSS Multi Frame Generation, permitindo que os jogadores acelerem ainda mais as taxas de quadros. E em um futuro próximo, o suporte para nossos personagens de jogo NVIDIA ACE recém-anunciados será adicionado, permitindo que os jogadores se unam a NPCs de IA inteligentes em partidas multijogador. Saiba mais aqui.

 

DLSS Multi Frame Generation Multiplicam o Desempenho em 75 Jogos e Aplicações que estão por vir

O DLSS Multi Frame Generation, combinada com a potência bruta de nossas novas GPUs GeForce RTX Série 50, inaugura uma nova era de jogos de altíssimo desempenho e dá aos desenvolvedores a margem de manobra para levar a qualidade de imagem e a imersão ao próximo nível com ray tracing completo e nossas novas tecnologias NVIDIA RTX.

Experimente você mesmo quando nossas novas placas de vídeo GeForce RTX Série 50 forem lançadas.

E com a adição do NVIDIA App e DLSS overrides, todos os usuários com GeForce RTX podem atualizar e aprimorar os jogos lançados com Frame Generation, Super Resolution, DLAA e Ray Reconstruction.

Acesse GeForce.com quando nossas GPUs GeForce RTX Série 50 forem lançadas para saber como habilitar cada um desses recursos em seus jogos e aplicações favoritos.

Enquanto isso, confira todos os nossos outros anúncios da GeForce RTX Série 50 para ver como estamos melhorando ainda mais suas experiências em jogos e aplicativos e oferecendo novas inovações que fazem a indústria de PC avançar.