Agora, o NVIDIA OptiX é compatível com a renderização híbrida, então todas as placas de vídeo e CPUs disponíveis em um sistema podem ser usadas, garantindo o máximo uso de recursos do sistema. O baking também está disponível quando o OptiX estiver ativo, permitindo que os artistas continuem a usar o software mais rápido de renderização.
Por fim, as placas de vídeo NVIDIA podem contribuir automaticamente para ajudar a renderizar seções de modelos a serem renderizados pela CPU se a placa de vídeo tiver concluído suas tarefas, um processo chamado roubo de blocos (tile stealing), melhorando ainda mais o desempenho da renderização híbrida.
Resumindo, a renderização no Blender, independentemente da tarefa, ficou ainda melhor.