Fique Game Ready para The First Descendant

Por Andrew Burnes ligado 27 de junho de 2024 | Featured Stories Drivers

Nosso mais recente driver GeForce Game Ready oferece a experiência definitiva do primeiro dia em The First Descendant, um novo título DLSS 3.5 muito aguardado, e deixa seu sistema pronto para a atualização DLSS 3 do PAYDAY 3.

Além disso, há suporte para 4 novos perfis de configurações ideais de reprodução.

Baixe e instale nosso novo driver Game Ready na guia Drivers do aplicativo NVIDIA beta, GeForce Experience ou GeForce.com e continue lendo para saber mais.

Game Ready para The First Descendant,apresentando DLSS 3.5 com Ray Reconstruction, Reflex e Ray Tracing

The First Descendant é um jogo de tiro cooperativo de ação-RPG em terceira pessoa gratuito, com tecnologia Unreal Engine 5. Experimente a diversão de lutas estratégicas contra chefes por meio do modo cooperativo para 4 jogadores, usando uma ampla variedade de personagens únicos, com tiroteios emocionantes e saques. Lute pela história envolvente e enfrente missões mundiais contra chefes enormes em The First Descendant.

 

Quando The First Descendant for lançado em 2 de julho, ele contará com suporte imediato para NVIDIA DLSS 3.5 com Ray Reconstruction, NVIDIA DLAA, NVIDIA Reflex e vários efeitos de ray tracing, garantindo que os jogadores de GeForce RTX recebam a experiência definitiva.

 

O DLSS Super Resolution permite que todos os usuários da GeForce RTX acelerem as taxas de quadros, enquanto o DLSS Frame Generation oferece aos usuários da GeForce RTX Série 40 o poder da multiplicação da taxa de quadros, para um desempenho ainda mais rápido. Nosso avanço mais recente, DLSS 3.5, apresenta Ray Reconstruction, um novo modelo de IA que cria imagens com ray tracing de maior qualidade para jogos e aplicativos intensivos com ray tracing.

Este renderizador neural aprimorado com tecnologia de IA melhora a qualidade da imagem com ray tracing para todas as GPUs GeForce RTX, substituindo denoisers ajustados manualmente por uma rede de IA treinada por supercomputador NVIDIA que gera pixels de maior qualidade entre os raios amostrados.

Treinado com 5X mais dados do que o DLSS 3, usando imagens renderizadas offline que exigem muito mais poder computacional do que pode ser entregue durante um jogo em tempo real, o DLSS 3.5 reconhece diferentes efeitos de ray tracing para tomar decisões mais inteligentes sobre o uso de dados temporais e espaciais e para reter informações de alta frequência para upscaling de qualidade superior. Os resultados são superiores ao uso de denoisers ajustados manualmente, entregando efeitos de ray tracing de maior fidelidade.

Trabalhando em conjunto com o DLSS Super Resolution e o DLSS Frame Generation, o Ray Reconstruction maximiza a qualidade da imagem e o desempenho em todas as GPUs GeForce RTX, proporcionando a melhor experiência absoluta em jogos com ray tracing.

Para aumentar os visuais enquanto explora e batalha, The First Descendant apresenta reflexos com ray tracing, oclusão de ambiente com ray tracing e sombras comray tracing. Superfícies brilhantes, armaduras de personagens, vidros e corpos d'água ostentam reflexos realistas, o sombreamento de oclusão de ambiente é significativamente melhorado e as sombras ganham detalhes e fidelidade extras ao longo do jogo. Com os núcleos de ray tracing dedicados encontrados apenas em GPUs GeForce RTX, seu desempenho ao aumentar a qualidade da imagem estará nos níveis mais altos possíveis.

E com o NVIDIA Reflex, os jogadores GeForce podem reduzir a latência do PC em The First Descendant, tornando a jogabilidade ainda mais responsiva.

Desde seu lançamento em setembro de 2020, o NVIDIA Reflex reduziu a latência do sistema em mais de 100 jogos, e mais de 90% dos jogadores GeForce habilitaram o Reflex. 9 dos 10 principais jogos de tiro competitivos contam com suporte ao Reflex, juntamente com jogos cooperativos e single-player aclamados pela crítica. Somente em 2023, os jogadores GeForce jogaram mais de 10 bilhões de horas de seus títulos favoritos com maior capacidade de resposta graças à inovadora tecnologia de redução de latência do sistema do Reflex.

 

Para garantir que seu sistema esteja otimizado e tenha bom desempenho desde o momento em que você começar a jogar The First Descendant, baixe e instale nosso driver GeForce Game Ready mais recente em GeForce.comGeForce Experience ou no aplicativo NVIDIA beta.

Fique Game Ready para PAYDAY 3 com DLSS 3 e Reflex

Saia da aposentadoria e volte para uma vida de crime na pele da Gangue Payday, o pesadelo da aplicação da lei onde quer que vá. Vários anos após o fim do reinado de terror da tripulação sobre Washington DC, eles se reúnem mais uma vez para lidar com a ameaça que os tirou da aposentadoria precoce, em PAYDAY 3, da Deep Silver e Starbreeze Studios.

Hoje, PAYDAY 3 apresenta suporte para DLSS 3 e Reflex como parte de sua nova atualização Boys in Blue, já tendo incluído suporte para DLSS 2 e DLAA.

Em 4K, nossas taxas de quadros foram multiplicadas por 2X com as configurações máximas habilitadas, permitindo uma jogabilidade de 120 FPS+ na GeForce RTX 4070 e até 235 FPS na GeForce RTX 4090:

Em 2560x1440 e 1920x1080, o desempenho aumenta em 1,5X, permitindo que todas as GPUs GeForce RTX Série 40 atinjam velocidades absurdas com todas as configurações no máximo:

E com o NVIDIA Reflex, a latência do sistema foi reduzida em até 55%, tornando a jogabilidade mais responsiva.

Configurações ideais para novos jogos

As configurações ideais de um clique no GeForce Experience e o aplicativo NVIDIA permitem que você configure instantaneamente as opções de jogo para o hardware do seu sistema, proporcionando uma jogabilidade suave e otimizada. Mais de 1200 títulos são suportados e, desde o lançamento do nosso último driver, adicionamos suporte para mais 4:

  • Bodycam
  • EA SPORTSTM F1 24
  • Pax Dei
  • Soulmask

GeForce Game Ready Driver - Baixe Agora

Saiba mais sobre os drivers GeForce Game Ready aqui e baixe o novo driver GeForce Game Ready 556.12 WHQL por meio do GeForce Experience, do aplicativo NVIDIA beta ou em GeForce.com.

Se você tiver algum problema técnico com os novos drivers Game Ready, publique um relatório detalhado no Fórum de Feedback de Driver GeForce.com, onde nossa equipe de Atendimento ao Cliente poderá ajudá-lo melhor. E se você estiver procurando uma lista completa de correções neste driver, para problemas relatados anteriormente, acesse aqui.