Impulsionando Assistentes para Parceiros e a Comunidade de Desenvolvedores
O G-Assist é desenvolvido no NVIDIA ACE—o mesmo pacote de tecnologias de IA que desenvolvedores de jogos usam para dar vida a NPCs. Fabricantes de notebooks e softwares já estão aproveitando a tecnologia ACE para criar assistentes de IA personalizados, como o G-Assist.
A MSI anunciou a engine “AI Robot” na CES, desenvolvida para impulsionar Assistentes de IA criados dentro do MSI Center e do MSI Afterburner. A Logitech está usando o ACE para desenvolver o Streamlabs Intelligent AI Assistant, completo com um avatar interativo que pode conversar com o streamer, comentar sobre a jogabilidade e muito mais. E a HP também está trabalhando para utilizar o ACE em recursos de assistente de IA no Omen Gaming Hub.
Além dos parceiros da indústria, estamos abrindo este framework para a comunidade de IA. Ferramentas como CrewAI, Flowise e LangFlow poderão utilizar este serviço, permitindo que entusiastas e desenvolvedores integrem recursos de chamada de função em fluxos de trabalho de processamento de linguagem personalizáveis e de low-code, aplicativos de IA e fluxos de agente.
O próprio G-Assist foi projetado para ser extensível pela comunidade. A NVIDIA publicará um repositório GitHub com amostras para criar “plugins” que ensinam funcionalidades adicionais ao G-Assist. Os Tinkerers poderão definir funções em formatos JSON simples e, depois, enviá-las à NVIDIA para revisão e possível inclusão, disponibilizando esses novos recursos para outros. Antes dessa inserção, os plugins podem ser testados localmente colocando arquivos de configuração em um diretório designado, permitindo que o G-Assist os carregue e interprete.
Detalhes sobre como construir, compartilhar e carregar plugins estarão disponíveis na documentação do repositório GitHub quando o G-Assist for lançado. Mal podemos esperar para ver o que a comunidade vai criar!