Gamescom 2021: RTX Chegando a Battlefield 2042, Marvel's Guardians of the Galaxy, Dying Light 2 Stay Human e Muito Mais

Jogar em uma placa de vídeo ou notebook com GeForce RTX garante que os melhores e mais novos games rodem da melhor forma possível, com melhorias RTX que não estão disponíveis em nenhuma outra plataforma. Experimente efeitos de Ray Tracing com um nível de detalhe impressionante graças aos RT Cores, acelere as taxas de frames com o premiado NVIDIA DLSS em mais de 60 games e ganhe a vantagem competitiva em 12 dos 15 melhores games competitivos com o NVIDIA Reflex.

Faça lives com taxas máximas de frames e os mais altos níveis de qualidade de vídeo usando o NVIDIA Encoder dedicado, melhore as lives e reuniões de vídeo usando efeitos de AI de microfone e webcam com tecnologia NVIDIA Broadcast e os Tensor Cores da sua placa de vídeo. Aproveite também os drivers Game Ready, o GeForce Experience e outras tecnologias para gravar e fazer livestreaming de gameplay, tirar capturas de tela, fazer overclock automático da placa de vídeo e equilibrar o poder e o desempenho do notebook para obter a eficiência ideal.

Todos os meses, nossos parceiros de desenvolvimento lançam novos games com DLSS, Ray Tracing e Reflex, além de atualizações RTX para games já disponíveis. Neste mês, não será diferente: na Gamescom 2021 virtual desta semana, estaremos apresentando 13 games que terão tecnologias RTX no lançamento ou estarão ganhando esses recursos incríveis em breve.

Entre eles, estão Battlefield 2042, Dying Light 2 Stay Human, Marvel’s Guardians of the Galaxy, Black Myth: Wukong, Bright Memory: Infinite, Chivalry 2, Faraday Protocol, GRIT, Loopmancer, Myst, Naraka: Bladepoint, SYNCED: Off-Planet e The Ascent. Para saber mais sobre os novos aprimoramentos desses games populares, continue lendo.

Marvel's Guardians of the Galaxy Chegando, com NVIDIA DLSS e Ray Tracing

Hoje, anunciamos que o lançamento da versão para PC de Marvel’s Guardians of the Galaxy em 26 de outubro incluirá reflexos com Ray Tracing e NVIDIA DLSS, oferecendo aos gamers com GeForce RTX a experiência definitiva de PC.

Desenvolvida pela Eidos-Montréal em colaboração com a Marvel Entertainment, essa nova abordagem do queridinho Guardiões da Galáxia levará os gamers a uma jornada por todo o cosmos.

Jogando como o Senhor das Estrelas, o líder autoproclamado dos Guardiões da Galáxia, você pulará de uma situação explosiva para outra, abrindo caminho na base da destruição e contando com as habilidades únicas de cada Guardião para salvar o universo de seres malignos e armados até os dentes. Felizmente, vocês têm um ao outro e, às vezes, isso basta! Você consegue. Tomara.

Confira essa nova cena exclusiva do game, capturada no PC em 4K, com uma GeForce RTX 3080:

 

"Marvel's Guardians of the Galaxy combina narrativa original e gameplay single-player eletrizante com uma estética ousada. Com a adição de Ray Tracing e do NVIDIA DLSS, os gamers de PC apreciarão as imagens desse universo impressionante com desempenho ainda maior." - Olivier Proulx, Produtor Sênior, Eidos-Montréal

Se você não tiver um desktop ou notebook com GeForce RTX ou estiver longe do seu sistema gamer, poderá jogar Marvel’s Guardians of the Galaxy com RTX após o lançamento via GeForce NOW, nosso serviço de games na nuvem. O GeForce NOW dá ao seu equipamento com poucos recursos o poder de fazer streaming de Marvel's Guardians of the Galaxy com RTX ON. Mantenha seu progresso facilmente e jogue em diferentes dispositivos fazendo streaming da nuvem. Também é possível jogar, instantaneamente, os games para PC nas suas bibliotecas de lojas como Steam e Epic Games Store.

Para conferir em primeira mão a tecnologia GeForce RTX chegando a Marvel’s Guardians of the Galaxy, fique de olho em GeForce.com.

Dying Light 2 Stay Human Será Lançado em Dezembro com NVIDIA DLSS e Muitos Efeitos de Ray Tracing

Dying Light da Techland foi um sucesso em 2015, encantando os gamers com os movimentos fluidos de parkour em um enorme mundo aberto cheio de zumbis e a possibilidade de ter até quatro pessoas no modo cooperativo. Em dezembro deste ano, será lançada a tão esperada sequência do game, que se passará em “The City”, um dos últimos refúgios da humanidade, mais de duas décadas depois. Você é um andarilho excepcionalmente talentoso que viajou para The City assombrado por memórias do passado. Você decide seu caminho e seus aliados. Essas decisões terão ramificações que mudam a história.

Para criar mais uma impressionante edição para PC, após o trabalho no game original, a NVIDIA fez uma parceria com a desenvolvedora Techland para levar a tecnologia GeForce RTX a Dying Light 2 Stay Human. Confira o vídeo exclusivo:

 

"Nossa parceria com a NVIDIA nos ajudou a criar uma experiência imersiva visceral para os gamers de Dying Light 2. O Ray Tracing melhora o realismo do nosso mundo infectado e implacável, enquanto o NVIDIA DLSS oferece muito mais desempenho sem sacrificar a qualidade da imagem. Assim, você consegue estar sempre alerta para traçar seu caminho pelo mundo."  - Tomasz Sza?kowski, Diretor de Renderização, Techland

Dying Light 2 Stay Human apresenta um ciclo dia-noite dinâmico: com Ray Tracing, a Techland atualiza com precisão a aparência do mundo a cada segundo, fornecendo qualidade de imagem sem precedentes. A iluminação global com Ray Tracing traz uma iluminação incrível a todas as áreas do mundo, sombras com Ray Tracing e detalhes perfeitos, atualizados de acordo. Os reflexos com Ray Tracing adicionam detalhes dinâmicos a superfícies reflexivas em toda a cidade.

No fim do ano, também será possível jogar Dying Light 2 Stay Human com RTX ON no GeForce NOW. As versões da Steam e da Epic Games Store estarão disponíveis para streaming já no lançamento.

Para saber mais sobre os aprimoramentos GeForce RTX de Dying Light 2 Stay Human, fique de olho em GeForce.com nos próximos meses.

Battlefield 2042: Aprimorado com NVIDIA DLSS e NVIDIA Reflex. Em Promoção com Desktops e Notebooks Equipados com GeForce RTX

Battlefield 2042 será lançado em 22 de outubro, levando os gamers para zonas de conflito no futuro próximo em que o clima extremo é tão mortal quanto o inimigo. Para a edição para PC, a NVIDIA GeForce RTX é a plataforma gráfica parceira oficial, garantindo uma experiência incrível em Battlefield 2042.

Jogando Battlefield 2042 em uma placa de vídeo ou notebook com GeForce RTX, você melhora cada minuto do gameplay e tem a melhor experiência competitiva com o NVIDIA DLSS e o NVIDIA Reflex.

 

Para celebrar a adição dessas tecnologias incríveis e que melhoram a experiência, estamos fazendo uma promoção de Battlefield 2042 e desktops e notebooks com GeForce RTX selecionados por um tempo limitado. Para ver todos os detalhes, confira nosso artigo de anúncio de promoção.

 

Myst Será Lançado com Ray Tracing e DLSS em 26 de Agosto

Myst, da Cyan Worlds, impulsionou a adoção do novo formato CD-ROM no lançamento em 1993 e foi oficialmente o game de PC mais vendido de todos os tempos até 2002! Incontáveis edições e atualizações depois, a Cyan está atualmente criando um Myst totalmente novo e remasterizado que aproveita ao máximo o hardware mais atual para criar configurações, cenas e peças com as quais a Cyan só sonhava há quase três décadas.

 

Com lançamento para 26 de agosto para desktops, notebooks e headsets de realidade virtual, o desempenho do novo Myst será mais do que dobrado usando o NVIDIA DLSS e jogando em uma placa de vídeo GeForce RTX. Em desktops e notebooks GeForce RTX, você pode melhorar ainda mais sua experiência com reflexos com Ray Tracing.

"A responsabilidade que você assume quando remasteriza um clássico como Myst é levar a fidelidade visual desse game clássico para outro nível. O Ray Tracing permite que os gamers vivam seus momentos favoritos em Myst sob uma nova luz, e o NVIDIA DLSS garante um desempenho fluido para a jornada de uma nova geração de gamers." - Hannah Gamiel, Diretora de Desenvolvimento, Cyan Worlds

O uso do DLSS no modo VR deMyst torna possível jogar o clássico game de quebra-cabeça a impressionantes 4864x2448, mantendo 90 FPS, para uma experiência fluida e imersiva de headset.

VR de Myst no Oculus Quest 2 a 4864x2448, configurações máximas - RTX 3080

 

DLSS Desligado

Qualidade do DLSS

FPS médio entregue

59

90

Chivalry 2 Adiciona NVIDIA DLSS

Chivalry 2 da Torn Banner Studios é um game de combate corpo-a-corpo multiplayer incrivelmente divertido de 64 jogadores. Escolha uma das quatro classes, cada uma com três sub-classes, e vá para o campo de batalha nos modos de luta mortal objetivo e em equipe, superando os oponentes em confrontos intensos que são tanto sobre estratégia quanto habilidade de videogame.

Em uma atualização futura, o NVIDIA DLSS chegará à versão para PC do game, acelerando ainda mais o desempenho.

 

"Em Chivalry 2, queríamos colocar nossos gamers em enormes batalhas com lutas de espadas, flechas flamejantes e cercos de castelos. O NVIDIA DLSS garante que, à medida que a batalha avança, nossos gamers sempre terão o máximo de desempenho e fidelidade visual." - Brian Etheridge, Diretor de publicação, Tripwire Interactive

Comece a fazer streaming de Chivalry 2 hoje no GeForce NOW e receba a atualização RTX quando chegar à nuvem junto com a atualização. Para obter mais informações sobre essa nova atualização, fique ligado no site oficial de Chivalry 2.

GRIT: Wild West Battle Royale será lançado em 1º de setembro com NVIDIA DLSS

GRIT da Team GRIT é um corajoso battle royale do velho oeste que será lançando em acesso antecipado em 1º de setembro. Sele o cavalo e cavalgue pela cidade, vencendo no pôquer de armas encontradas para fazer uma matança. Pegue a melhor arma e use-a no seu caminho para a infâmia na nova fronteira. Explore as cidades, campos de petróleo e planícies do oeste selvagem enquanto tenta pegar uma carona no último trem. Se você for abatido, não está completamente fora, pois um duelo 1v1 poderia colocá-lo de volta em ação.

Se você entrar em ação em uma placa de vídeo GeForce RTX, ative o NVIDIA DLSS no menu de opções para aumentar o desempenho em até 60% em 4K:

"Para vencer o velho oeste, é preciso ter as melhores armas ao seu lado. O NVIDIA DLSS é a melhor arma do gamer, porque oferece o máximo desempenho e qualidade de imagem para que você possa selar o cavalo e derrubar qualquer pistoleiro em seu caminho." - Jon Mavor, Equipe GRIT

Vá até a página do Steam do game para esperar o dia 1º de setembro e assista ao nosso vídeo do DLSS abaixo para ver como nossa tecnologia fornecida por AI torna a ação ainda mais rápida:

 

Trailer de Black Myth: Wukong Revela Atualização do Unreal Engine 5 aprimorada pelo NVIDIA DLSS

No ano passado, a Game Science revelou Black Myth: Wukong, um ARPG desenvolvido na Unreal Engine 4 e baseado na famosa mitologia do Rei Macaco e no romance Jornada ao Oeste do século XVI. Com efeitos visuais excelentes e muita ação, o trailer de estreia e o vídeo do gameplay receberam milhões de visualizações.

Agora, a Game Science anunciou que usará a Unreal Engine 5 para aumentar a fidelidade visual do game e adicionará o NVIDIA DLSS, que melhora o desempenho e a qualidade da imagem.

Assista ao novo trailer de 12 minutos abaixo e veja, pela primeira vez, um game da Unreal Engine 5 aprimorado com o NVIDIA DLSS. No vídeo, você viaja pelo mundo de Black Myth: Wukong e confere o gameplay, a história, os efeitos visuais fantásticos e as cutscenes do RPG de ação. Lute contra chefões, confira os efeitos visuais impressionantes e descubra os personagens intrigantes de Jornada ao Oeste.

 

Black Myth: Wukong é um dos nossos games mais esperados, e nossa empresa que oferece suporte a desenvolvedores de games está colaborando com a Game Science durante todo o desenvolvimento para garantir que os usuários com GeForce RTX tenham a melhor experiência.

The Ascent: Disponível Agora com Ray Tracing e NVIDIA DLSS

The Ascent da Neon Giant e Curve Digital é um shooter solo e cooperativo de duplas com pouco diálogo, um toque de RPG e outras ideias novas que inovam o gênero. Jogue com até três amigos pessoalmente ou on-line e exploda tudo no caminho por vários locais enquanto explora a “arcologia” Ascent do título, desvendando o mistério do que aconteceu com The Ascent Group.

Se você embarcar na arcologia com uma placa de vídeo GeForce RTX, pode melhorar sua experiência com Ray Tracing e NVIDIA DLSS.

 

Ativando os reflexos com Ray Tracing em The Ascent, você verá água e todas as outras superfícies reflexivas espelharem geometria, sinalização e anúncios em neon no estilo cyberpunk, inimigos, aliados, o próprio personagem do gamer e, claro, todos os efeitos e explosões de armas espetaculares. Outros aprimoramentos vêm como cortesia da configuração de sombras com Ray Tracing, refinando detalhes, adicionando o endurecimento de contato de pixels perfeitos e a suavização das sombras que fazem The Ascent ficar ainda melhor.

Para maximizar o desempenho ao se maravilhar com os efeitos de Ray Tracing em tempo real, o NVIDIA DLSS está incluído desde o primeiro dia, acelerando seu desempenho em até 2x:

Trailer de SYNCED: Off-Planet Mostra a Tecnologia RTX e as Adições DLSS Mais Atuais

Na Gamescom 2019, a Tencent Next Studios anunciou SYNCED: Off-Planet , um game de ação PvPvE e cooperativo que contava com diversas tecnologias RTX. Dois anos depois, e com o lançamento do game se aproximando, SYNCED: Off-Planet foi mais aprimorado com NVIDIA DLSS e ainda mais tecnologia. Agora, ele tem reflexos e sombras com Ray Tracing. Com todas essas melhorias RTX, o game fica lindo e a jogabilidade melhor em placas de vídeo e notebooks GeForce RTX.

Confira o nosso novo vídeo de gameplay GeForce RTX:

 

Bright Memory: Infinite Será Lançado no Final de 2021 com Ray Tracing e NVIDIA DLSS

Bright Memory e Bright Memory: Infinite da FYQD-Studio não serão nomes estranhos para os leitores de longa data. O original e extremamente divertido Bright Memory recebeu Ray Tracing e DLSS no início de 2020, e um benchmark com Ray Tracing foi lançado para promover a sequência no último mês de setembro.

Ambos os games são atiradores em primeira pessoa rápidos, com visuais deslumbrantes, elementos incríveis e ação emocionante, e hoje podemos revelar que Bright Memory: Infinite será lançado no final de 2021 com ainda mais tecnologia de Ray Tracing.

Para demonstrar, a FYQD nos enviou um novo trailer, mostrando reflexos, sombras e cáustica com Ray Tracing, além da deslumbrante iluminação global com RTX. Não podemos esquecer do NVIDIA DLSS, que aumenta o desempenho significativamente.

 

Para mais detalhes sobre Bright Memory: Infinite, confira a página do game no Steam e fique ligado em GeForce.com.

Loopmancer Adiciona Ray Tracing & NVIDIA DLSS

Os 18 desenvolvedores da eBrain Studio estão perto de terminar Loopmancer, um game de plataforma de ação 3D que estreou na E3 deste ano. Jogando como um detetive pego em um loop de morte, você precisará encontrar respostas na Dragon City com estilo cyberpunk no ano de 2046.

Usando recursos, plugins e SDKs disponíveis gratuitamente do Unreal Engine 4, a eBrain Studio adicionou rápida e facilmente Ray Tracing a Loopmancer. Para conferir uma prévia, veja nosso novo vídeo de Loopmancer abaixo, mostrando reflexos, sombras e iluminação global com Ray Tracing:

 

Faraday Protocol: Disponível Agora com NVIDIA DLSS

Faraday Protocol é um recém-lançado game de quebra-cabeças em primeira pessoa, com controle direto e que segue uma história. Com base no Unreal Engine 4, a desenvolvedora Red Koi Box aproveitou nosso plugin NVIDIA DLSS gratuito para trazer a tecnologia de aceleração de desempenho para o game com o mínimo de esforço.

 

Se você jogar em uma placa de vídeo ou notebook GeForce RTX, terá um desempenho até 75% mais rápido em 4K:

Naraka: Bladepoint Com NVIDIA DLSS e NVIDIA Reflex Já Disponível

Naraka: Bladepoint da 24 Entertainment é um novo battle royale popular. Nele, você deixa as armas de lado em nome de ação de fantasia, arpões e verticalidade. Se você carregá-lo em um sistema GeForce RTX, terá taxas de frames aceleradas pelo NVIDIA DLSS e otimizações de latência do sistema cortesia do NVIDIA Reflex.

 

Confira todos os detalhes em nosso artigo da GeForce RTX dedicado a Naraka: Bladepoint.

No Próximo Mês: NVIDIA DLSS Compatível com Games DirectX 11 e DirectX 12 no Proton do Linux

Recentemente, lançamos suporte para o NVIDIA DLSS no Proton, permitindo que gamers de Linux aproveitem games de API Vulkan com NVIDIA DLSS, incluindo DOOM Eternal, No Man’s Sky e Wolfenstein: Youngblood. No próximo mês, o suporte será ampliado para dezenas de games com DirectX 11 e DirectX 12, incluindo Control, Cyberpunk 2077, Death Stranding, F1 2020, Mechwarrior 5: Mercenaries e Necromunda: Hired Gun.

Fique alerta para mais informações.

Como Sempre, Vem Mais por Aí

Acima estão apenas alguns dos games aprimorados com as tecnologias GeForce RTX este ano. Com SDKs gratuitos disponíveis e plugins para Unreal Engine e Unity, é fácil para os desenvolvedores adicionar melhorias significativas em seus games para PC, criando experiências de jogo superiores.

Mais de 70 games já têm tecnologia RTX, incluindo os games mais jogados da Steam e na Twitch, tornando as placas de vídeo e os notebooks com GeForce RTX uma opção imperdível para gamers de PC que querem games mais rápidos, responsivos e bonitos.

Como sempre, fique de olho em GeForce.com para saber tudo sobre os próximos anúncios de DLSS, Ray Tracing e Reflex nas próximas semanas e meses.

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