O DLSS 3.5 e o Ray Tracing Completo estão chegando Black Myth: Wukong, NARAKA: BLADEPOINT e Portal com RTX; Star Wars™ Outlaws será lançado com DLSS 3 e Ray Tracing

Mais de 500 jogos e aplicações RTX revolucionaram a forma como as pessoas jogam e criam com ray tracing, NVIDIA DLSS e tecnologias alimentadas por IA. Hoje, estamos revelando ainda mais jogos RTX que proporcionarão a experiência definitiva de PC para os jogadores com GeForce RTX.

Na GDC 2024, estamos anunciando várias novas integrações interessantes com tecnologia RTX de ponta! Em Black Myth: Wukong e NARAKA: BLADEPOINT, estamos trabalhando com nossos parceiros para adicionar o Ray Tracing Completo e o NVIDIA DLSS 3.5.

No Portal com RTX, nossa recriação gratuita e com ray tracing completo do game clássico da Valve, agora está disponível com DLSS 3.5 com Ray Reconstruction e RTX IO, atualizando ainda mais sua tecnologia, gráficos e qualidade de imagem. A atualização do ray tracing de Diablo IV chegará em 26 de março.

Star Wars™ Outlaws será lançado com DLSS 3 e com efeitos de Ray Tracing. The First Berserker: Khazan será lançado com DLSS 3. E Sengoku Destiny introduziu suporte para DLSS 3 no início desta semana.

Para mais detalhes sobre todos esses anúncios, continue lendo.

NVIDIA DLSS: Máximo FPS, Qualidade Máxima. Alimentado por IA

NVIDIA DLSS é nossa premiada tecnologia de renderização de IA que aumenta o desempenho gráfico em jogos e aplicações usando processadores Tensor Core de IA dedicados em GPUs GeForce RTX. Nos títulos suportados, listados aqui, todos os usuários com GeForce RTX podem aprimorar sua experiência com o DLSS 2 Super Resolution, que aproveita o poder de uma rede neural de aprendizagem profunda para aumentar as taxas de quadros e gerar imagens bonitas e nítidas.

Gamers com placas de vídeo e Notebooks GeForce RTX Série 40 podem multiplicar as taxas de quadros usando NVIDIA DLSS 3. Em cada jogo ou aplicação compatível, o desempenho é ainda mais acelerado pelo DLSS Frame Generation, contornando gargalos de CPU e outras limitações para aumentar o desempenho em até 4X nos títulos mais exigentes.

Nossa mais recente inovação, o NVIDIA DLSS 3.5, apresenta a nova tecnologia DLSS Ray Reconstruction. Quando ativado, o DLSS Ray Reconstruction substitui os denoisers de ray tracing ajustados manualmente por um novo modelo de IA unificado que aprimora o ray tracing em jogos suportados, elevando a qualidade da imagem a novos patamares. Saiba tudo sobre esse recurso interessante aqui.

Se você possui uma placa de vídeo ou Notebook GeForce RTX Série 20 ou Série 30, pode usar o DLSS Super Resolution e o DLSS Ray Reconstruction em jogos DLSS compatíveis. Os jogadores com GeForce RTX Série 40 também podem ativar o DLSS Frame Generation, acelerando ainda mais o desempenho. Além disso, as integrações do DLSS 3 também incluem NVIDIA Reflex, reduzindo a latência do sistema para todos os usuários de GeForce RTX, tornando os jogos mais responsivos. 

Black Myth: Wukong será lançado com Ray Tracing Completo e DLSS 3.5 dia 20 de agosto

Baseado na conhecida mitologia do Rei Macaco e no romance do século 16 Journey To The West, Black Myth: Wukong, com Unreal Engine 5, está no topo da lista de desejos de muitas pessoas graças ao lançamento de trailers de cair o queixo.

Para levar Black Myth: Wukong para o próximo nível, a desenvolvedora Game Science está atualizando o jogo com Ray Tracing Completo, que será aprimorado pelo NVIDIA DLSS 3.5 com Ray Reconstruction em PCs GeForce RTX, dando aos jogadores GeForce a experiência definitiva neste jogo tão aguardado.

O Ray Tracing Completo é uma maneira exigente, mas altamente precisa, de renderizar a luz e seu efeito em uma cena. Também conhecida como Path Tracing, esta técnica avançada de ray tracing é usada por artistas de efeitos visuais para criar gráficos de filmes e TV que são indistinguíveis da realidade, mas até a chegada das GPUs GeForce RTX com RT Cores e a aceleração alimentada por IA do NVIDIA DLSS, Full Ray Tracing em videogames em tempo real era impossível.

Habilitando o Ray Tracing Completo em Black Myth: Wukong é possível ver os efeitos ambientais e os detalhes levados para o próximo nível. Os reflexos na água refletem todos os detalhes circundantes. Os cáusticos de água acrescentam mais realismo, reproduzindo com precisão a refração e o reflexo da luz. A iluminação global com ray tracing completo garante que a iluminação interna e externa seja perfeita em pixels, escurecendo áreas onde a luz está oculta ou não alcança e iluminando o mundo de forma realista ao refletir a luz. E em conjunto com o sistema de iluminação, sombras por ray tracing completo de endurecimento e suavização de contato são projetadas em todos os lugares, renderizando as menores sombras de folhas e seixos, e aquelas de edifícios ricos em geometria, do personagem principal e dos chefes gigantescos que devem ser superados. 

Dê uma olhada em Black Myth: Wukong com Ray Tracing Completo e DLSS 3.5 com Ray Reconstruction no novo trailer abaixo.

 

Black Myth: Wukong será lançado em 20 de agosto - coloque o jogo na lista de desejos no Steam e na Epic Games Store.

NARAKA: BLADEPOINT Recebeu Ray Tracing Completo e DLSS 3.5

Desenvolvido pela 24 Entertainment e publicado pela NetEase Games Global, NARAKA: BLADEPOINT é um Battle Royale para 60 jogadores focado em combate corpo a corpo, onde os jogadores podem experimentar uma jogabilidade de luta única, combinando movimentos rápidos em um ambiente amplo e um sistema de combate corpo a corpo profundo e intenso baseado em em combos, parries e contadores.

Toda semana, NARAKA: BLADEPOINT tem sido um dos 10 jogos mais jogados no Steam. Tendo adicionado anteriormente DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation e NVIDIA Reflex, a 24 Entertainment agora está atualizando NARAKA: BLADEPOINT com Ray Tracing Completo e DLSS 3.5 com Ray Reconstruction.

A Iluminação global, reflexos, oclusão de ambiente e sombras serão aprimorados com Ray Tracing Completo mais rico e detalhado, que será aprimorado ainda mais pela tecnologia Ray Reconstruction do DLSS 3.5. Dê uma olhada abaixo em nosso novo e exclusivo trailer de jogo NARAKA: BLADEPOINT com Ray Tracing Completo e DLSS 3.5:

 

Com o Ray Tracing Completo ativado, o ambiente ao redor do jogador é perfeitamente espelhado na água, o ambiente é iluminado de forma natural e precisa, as sombras caem de forma realista em todo o mundo, suavizando à medida que a distância do lançador de sombras aumenta, e o realismo de cada elemento do jogo é aprimorado com sombreamento de oclusão ambiental de alta fidelidade.

Inicialmente, o Ray Tracing Completo estará disponível em três áreas Player versus Player versus o Inimigo, com outras áreas recebendo atualizações ao longo do tempo. 

Portal com RTX Recebeu DLSS 3.5 & RTX IO em sua Atualização Já Disponível

Portal com RTX reimagina o clássico atemporal da Valve usando ray tracing completo, também conhecido como path tracing, para modelar com precisão as propriedades da luz no mundo real e como essa luz afeta cada superfície e objeto. Iluminação, sombras, reflexos, refração e tudo mais são resultado do mundo com ray tracing completo e de suas interações com recursos atualizados, adicionando detalhes deslumbrantes e dinamismo aos níveis e efeitos.

Hoje, o jogo gratuito foi atualizado para o NVIDIA DLSS 3.5, aproveitando sua tecnologia Ray Reconstruction alimentada por IA para melhorar a fidelidade do ray tracing completo e a capacidade de resposta dos efeitos de iluminação dinâmica. E com a introdução do NVIDIA RTX IO, os tempos de carregamento de texturas são acelerados e o tamanho do arquivo do jogo foi reduzido.

Baixe a atualização agora no Steam e obtenha todos os detalhes sobre as atualizações tecnológicas, assista a vídeos de comparação e confira os gráficos de desempenho do DLSS 3.5 em nosso artigo Portal com RTX NVIDIA DLSS 3.5 e RTX IO.

Star WarsTM Outlaws será lançado este ano com DLSS 3, Ray Tracing e Reflex

Ainda este ano, experimente o primeiro jogo Star Wars ™ de mundo aberto, Star Wars™ OutlawsStar Wars™ Outlaws convidará os jogadores a vivenciar a galáxia de Star Wars como nunca antes através de uma história original ambientada entre  Star Wars: The Empire Strikes Back™ e Star Wars: O Return of the Jedi™ . Enquanto o Império Galáctico persegue incansavelmente a derrota final da Aliança Rebelde, o submundo do crime prospera. Os fãs jogarão como o canalha astuto Kay Vess e seu leal companheiro Nix, enquanto tentam um dos maiores assaltos que a Orla Exterior já viu. Buscando os meios para começar uma nova vida, os jogadores se juntarão a Kay e Nix enquanto lutam, roubam e enganam os sindicatos do crime da galáxia e se juntam aos mais procurados da galáxia.

 

“Aqui na Massive Entertainment, a construção de mundos faz parte do nosso DNA, e que melhor maneira de mostrar nossa arte do que criando o primeiro jogo Star Wars de mundo aberto. Repleto de locais distintos ao longo da borda externa da galáxia, tanto icônicos quanto novos, os jogadores poderão vivenciar o submundo de Star Wars como nunca antes. O DLSS 3 nos dá o espaço de desempenho para dar vida à nossa visão e oferecer suporte a recursos adicionais de ray tracing, ajudando os jogadores a mergulharem totalmente nas aventuras de Kay Vess e Nix.” - Tobias Carlsson, Diretor Técnico

A NVIDIA colaborou com a Ubisoft e a LucasFilm Games para oferecer a experiência de PC definitiva para jogadores de Star Wars ™ Outlaws, aproveitando as tecnologias revolucionárias das GPUs GeForce RTX para aprimorar gráficos, acelerar o desempenho e tornar a jogabilidade ainda mais responsiva.

Desde o primeiro dia, os jogadores com GeForce RTX podem ativar o NVIDIA DLSS 3, multiplicando o desempenho com o DLSS Frame Generation nas placas de vídeo GeForce RTX Série 40 e aumentando consideravelmente o desempenho com o DLSS Super Resolution em todas as outras GPUs GeForce RTX.

Alimentado pelos novos recursos de hardware da arquitetura NVIDIA Ada Lovelace usada nas GPUs GeForce RTX Série 40, o DLSS 3 gera quadros totalmente novos de alta qualidade, em vez de apenas pixels. Por meio de um processo detalhado em nosso artigo NVIDIA DLSS 3, o DLSS 3 combina a tecnologia DLSS Super Resolution e DLSS Frame Generation para reconstruir 7 de cada 8 pixels exibidos, multiplicando o desempenho mesmo em cenários vinculados à CPU.

Além disso, todos os jogadores com GeForce RTX podem ativar o NVIDIA Reflex, reduzindo a latência do sistema em Star Wars ™ Outlaws. A latência do sistema afeta o tempo que as ações levam para ocorrer no jogo - quanto menor a latência, mais responsivo o jogo se torna e melhor será a jogabilidade. Disponível em mais de 100 jogos, o Reflex é usado por mais de 50 milhões de usuários todos os meses e, como não há nenhuma desvantagem na tecnologia, é essencial para os jogadores que desejam a experiência mais responsiva possível.

Star Wars ™ Outlaws é construído usando o incrível Snowdrop Engine da Massive Entertainment , permitindo que os desenvolvedores criem a experiência Star Wars ™ mais detalhada que você já viu, com navios e locais icônicos perfeitamente recriados, e mundos deslumbrantes para você visitar e experimentar. 

Como parte de nossa colaboração, Star Wars ™ Outlaws no PC também está sendo aprimorado com NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI) e iluminação Global Illumination com ray tracing, levando os recursos visuais para o próximo nível. RTXDI descobre as amostras de luz mais importantes em Star Wars ™ Outlaws para lançar sombras com ray tracing fisicamente precisas. O desempenho permanece rápido graças ao design inovador do RTXDI, e nas GPUs GeForce RTX Série 40 o ray tracing fica ainda mais rápido graças aos núcleos de Ray Tracing super rápidos de quarta geração de cada placa.

Teremos mais para compartilhar sobre a tecnologia para PC e os recursos de Star Wars ™ Outlaws próximo ao lançamento do jogo, portanto, fique atento ao GeForce.com.

A atualização do Ray Tracing de Diablo IV chegará dia 26 de março

Desde o lançamento em junho de 2023, os jogadores de Diablo IV GeForce RTX têm acelerado o desempenho em 2,5X, em média, em 4K, graças à inclusão do DLSS 3. E com o NVIDIA Reflex, a latência do sistema foi reduzida em até 67%, para maior capacidade de resposta e jogabilidade possível.

Em 26 de março, o conteúdo de Diablo IV ficará ainda melhor graças à adição de 2 efeitos de Ray Tracing. Armaduras, água, janelas e outras superfícies reflexivas adequadas agora apresentarão reflexos precisos e realistas com ray tracing e reflexos transparentes com ray tracing, tornando as batalhas em Sanctuary ainda mais espetaculares. As muitas sombras de Diablo IV serão aprimoradas com ray tracing, adicionando detalhes extras a todas as cenas.

 

Fique ligado para saber mais conforme nos aproximamos do lançamento da atualização do ray tracing em 26 de março.

Atualização do Sengoku Dynasty DLSS 3 já disponível

Dinastia Sengoku da Superkami e Toplitz Productions é uma mistura multigênero de acesso antecipado de RPG de mundo aberto, construção de cidades e simulação de vida, misturada com elementos de sobrevivência. Construa e torne-se o líder da sua própria dinastia durante os tempos turbulentos do Japão feudal.

Jogue sozinho ou em modo multiplayer cooperativo e explore um belo mundo aberto enquanto reúne recursos, cria, caça, constrói e cultiva para sobreviver e apoiar a comunidade da sua aldeia. Lute contra inimigos difíceis, torne-se um grande líder e proteja o que você criou. Experimente a beleza da natureza e participe de rituais antigos para desvendar os mistérios do divino. A Dinastia Sengoku oferece uma visão envolvente da vida no Japão medieval. Selecione seu caminho como Líder, Artesão, Guerreiro ou Monge e embarque em uma jornada épica.

 

Na atualização Kintsugi da Sengoku Dynasty, lançada no início desta semana, o DLSS 3 foi adicionado ao jogo, permitindo que todos os jogadores com GeForce RTX acelerem o desempenho com Super Resolution, e os jogadores GeForce RTX Série 40 melhorem ainda mais o desempenho com Frame Generation.

Em 4K, configurações máximas, o DLSS 3 multiplica as taxas de quadros em uma média de 2X, permitindo que a GeForce RTX 4070 exceda confortavelmente 60 FPS. E em GPUs mais rápidas, o desempenho ultrapassa 100 FPS, chegando a 160 FPS na GeForce RTX 4090.

Em 2560x1440, um multiplicador de desempenho de 1,7X permite que todas as GPUs GeForce RTX Série 40 rodem a mais de 60 FPS com todas as configurações no máximo. Na GeForce RTX 4070 SUPER e superiores, as taxas de quadros excedem 120, enquanto a GeForce RTX 4090 atinge 200.

Para uma visão geral de todos os novos recursos adicionados na atualização Kintsugi, confira o hub de notícias Sengoku Dynasty Steam.

The First Berserker: Khazan será lançado com DLSS 3 e Reflex

The First Berserker: Khazan, da NEXON e Neople, é um próximo RPG de ação hardcore para um jogador do extenso universo de Dungeon & Fighter ( DNF ) para milhões de jogadores em todo o mundo. Conhecida por seu estilo de arte dinâmico de anime e sistema de combate distinto, a série DNF combina a ação acelerada e de alta energia dos lutadores da velha escola com elementos clássicos de RPG e conquistou uma base de fãs global leal. O trailer de revelação apresenta sequências de combate de ação hardcore dinâmicas e emocionantes através de intensas cenas de batalha com inimigos. A mistura única de gráficos de desenho animado e ação impactante de Khazan, que é rara no gênero de ação hardcore, está gerando uma nova expectativa entre muitos jogadores globais.

O Império Pell Los foi salvo – com um custo. Depois que o Grande General Khazan e o Arquimago Ozma derrotarem o Dragão Berserk Hismar e a Legião do Dragão, os jogadores se colocarão no lugar de Khazan enquanto ele é falsamente acusado de traição e exilado para além do império. Neste RPG de ação hardcore, o combate emocionante é o centro das atenções em cada etapa da busca de vingança de Khazan contra aqueles que orquestraram sua queda, marcada por estilos de batalha intensos, agressivos e em constante mudança.

Para sobreviver ao ataque implacável de forças antagônicas, os jogadores devem dominar a arte do combate, melhorar as habilidades dos personagens e combinar armas e armaduras – cada uma com vantagens únicas. À medida que os jogadores completam missões mais difíceis, eles enfrentarão chefes intimidadores, adquirindo equipamentos e habilidades poderosas para desencadear combos cruéis e derrubadas elegantes, porém brutais.

 

Quando The First Berserker: Khazan for lançado, os jogadores com GeForce RTX Série 40 poderão acelerar instantaneamente seu desempenho graças à inclusão imediata do NVIDIA DLSS 3, permitindo-lhes experimentar o jogo em níveis de detalhes e resoluções mais altos. Fique ligado para mais detalhes.

THE FINALS Season 2 já disponível

A 2ª temporada de THE FINALS será lançada hoje e coisas estranhas estão acontecendo na arena. O game show foi comprometido pelo coletivo de hackers CNS, e os showrunners estão lutando para decifrar suas mensagens enigmáticas – mas uma coisa é certa: o show deve continuar! Ao longo da temporada lotada deste jogo gratuito, os competidores podem experimentar novas armas para cada classe, o novo mapa hackeado SYS$HORIZON, o novo modo de jogo 5v5 Power Shift, um novo sistema de liga baseado em habilidades, progressão de carreira semanal recompensada, partidas privadas – por enquanto em uma versão beta com recursos limitados – e o novo Hacker Playstyle, que adiciona várias maneiras para os competidores alterarem a arena a seu favor.

Para garantir que as taxas de quadros permaneçam altas neste jogo de tiro em ritmo acelerado, os jogadores com GeForce RTX Série 40 podem ativar o NVIDIA DLSS 3 Frame Generation, e todos os outros jogadores da GeForce RTX podem ativar o DLSS 2 Super Resolution.

Usando DLSS 3, o desempenho se multiplica, com ray tracing e todas as outras configurações maximizadas. Em 4K, o DLSS 3 multiplica o desempenho em média 2X, quando o ray tracing e todas as outras configurações estão no máximo, permitindo uma jogabilidade suave de mais de 100 FPS na GeForce RTX 4070 e superior, e taxas de quadros de até 226 FPS na GeForce RTX 4090, proporcionando a você a experiência definitiva nas FINAIS. Para tornar a jogabilidade ainda mais responsiva, todos os jogadores GeForce com GPUs da série GTX 900 podem ativar o NVIDIA Reflex, que reduz a latência do sistema em até 57%.

 

Outcast - A New Beginning Será Lançado dia 15 de março com DLSS 2 e DLAA

20 anos após o premiado sucesso de ação e aventura, Outcast, ter sido pioneiro no gênero de jogos não lineares de mundo aberto, a tão esperada sequência traz Cutter Slade retornando ao espetacular mundo alienígena de Adelpha em Outcast da THQ Nordic e Appeal Studios - A New Beginning. Ressuscitado pelos todo-poderosos Yods, ele retornou e encontrou os Talans escravizados, o mundo despojado de seus recursos naturais e seu próprio passado entrelaçado com as forças invasoras dos robôs. Cabe a ele partir em missão e salvar o planeta novamente.

 

Lançado amanhã, 15 de março, Outcast – A New Beginning inclui suporte desde o primeiro dia para DLSS 2 e DLAA, dando aos jogadores GeForce RTX as taxas de quadros mais rápidas e os mais altos níveis de qualidade de imagem possíveis no novo título.

Volte em breve para mais jogos RTX

Haverá ainda mais integrações DLSS chegando em breve para uma série de jogos. Volte regularmente para ver um resumo dos próximos títulos DLSS e RTX e acesse aqui para ver os mais de 500 jogos e aplicativos aprimorados com RTX.

Sobre Star Wars Outlaws

Com desenvolvimento liderado pela Massive Entertainment, Star Wars Outlaws convidará os jogadores a vivenciar a galáxia de Star Wars como nunca antes através de uma história original ambientada entreStar Wars: The Empire Strikes Back™ e Star Wars: Return of the Jedi™. Enquanto o Império Galáctico persegue incansavelmente a derrota final da Aliança Rebelde, o submundo do crime prospera. Os fãs jogarão como o canalha astuto Kay Vess e seu leal companheiro Nix, enquanto tentam um dos maiores assaltos que a Orla Exterior já viu. Buscando os meios para começar uma nova vida, os jogadores se juntarão a Kay e Nix enquanto lutam, roubam e enganam os sindicatos do crime da galáxia e se juntam aos mais procurados da galáxia.

Kay e Nix podem tirar vantagem de qualquer situação: usem furtividade e dispositivos para obter vantagem, usem Nix para distrair e afastar inimigos ou participem de combates com blaster em situações tensas ao longo de sua jornada. Para realizar o assalto final, Kay e Nix irão procurar e unir forças com um elenco de bandidos, incluindo o dróide ND-5, endurecido pela batalha. Ao roubar bens valiosos, infiltrar-se em locais secretos e enganar os inimigos, eles precisarão considerar cuidadosamente como suas escolhas afetam seu status em cada sindicato, já que cada movimento influenciará a reputação em constante mudança de Kay.