Com lançamento previsto para 18 de julho, Dungeonborne incluirá suporte desde o primeiro dia para DLSS 3 Frame Generation, DLSS 2 Super Resolution e NVIDIA Reflex, dando aos jogadores GeForce RTX o desempenho e a capacidade de resposta mais rápidos, para uma vantagem competitiva nas masmorras mortais do jogo.
O DLSS Super Resolution permite que todos os usuários com GeForce RTX acelerem as taxas de quadros, enquanto o DLSS Frame Generation oferece aos usuários com GeForce RTX Série 40 o poder da multiplicação da taxa de quadros, para um desempenho ainda mais rápido.
E, com o NVIDIA Reflex, os jogadores GeForce podem reduzir a latência do PC em até 58% no Dungeonborne, tornando a jogabilidade ainda mais responsiva.
Desde seu lançamento em setembro de 2020, o NVIDIA Reflex reduziu a latência do sistema em mais de 100 jogos, e mais de 90% dos jogadores GeForce habilitaram o Reflex. 9 dos 10 principais jogos de tiro competitivos contam com suporte ao Reflex, juntamente com jogos cooperativos e single-player aclamados pela crítica. Somente em 2023, os jogadores GeForce jogaram mais de 10 bilhões de horas de seus títulos favoritos com maior capacidade de resposta graças à inovadora tecnologia de redução de latência do sistema do Reflex.