Repleta de tecnologias revolucionárias, as placas de vídeo NVIDIA GeForce RTX, desenvolvidas com a arquitetura Turing, representam o maior salto dos games para PC em mais de uma década, oferecendo enormes avanços em eficiência e desempenho.
Usando novos aceleradores baseados em hardware e uma abordagem de renderização híbrida, a Turing combina rasterização, Ray Tracing em tempo real, AI e simulação. O resultado: realismo incrível em games para PC, novos efeitos fantásticos possibilitados por redes neurais, experiências interativas de qualidade cinematográfica e interatividade fluida.
Além desta reinvenção dos gráficos que está arrebatando os games, outra dinâmica está ganhando espaço: a ascensão do 4K.
À medida que os gráficos se tornam cada vez mais sofisticados, os gamers querem uma experiência cada vez mais imersiva e apresentada com maior qualidade em resoluções 4K e imagens HDR. No entanto, muitos games modernos têm exigências de desempenho altas demais para funcionar sem problemas em 4K, mesmo com as placas de vídeo mais rápidas da atualidade. Como resultado, essa marca mágica de 60 FPS que os gamers exigem raramente é alcançada.
Isto é, até o lançamento da Turing.
A Turing é a primeira arquitetura de GPU a finalmente oferecer o desempenho buscado para até mesmo para os games mais difíceis e modernos com configurações no máximo.
Além disso, e felizmente para os gamers, os monitores 4K vêm se tornando cada vez mais disponíveis e acessíveis. Uma rápida pesquisa on-line mostra uma grande variedade de monitores 4K, a partir de US$ 300. O que antes custava milhares de dólares agora está ao alcance de milhões de gamers de PC.
O fundador e CEO da NVIDIA, Jensen Huang, falou sobre isso na palestra de hoje na GTC Japão, em Tóquio. Em uma emocionante apresentação de duas horas para cerca de 4.000 pessoas, ele comparou os recursos sem precedentes da Turing aos das placas de vídeo de geração anterior Pascal (Série 10) e Maxwell (Série 9).
Ele também descreveu como os gráficos aprimorados por AI da Turing podem ser usados para melhorar o desempenho por meio de um recurso conhecido como DLSS (Deep Learning Super Sampling). O DLSS usa o poder do deep learning e da inteligência artificial para treinar a placa de vídeo para renderizar imagens nítidas enquanto funciona até 2x mais rápido do que as placas de vídeo da geração anterior, que usavam técnicas de suavização convencionais presentes atualmente nos games.
A Turing é um avanço em muitas dimensões: desde a renderização híbrida, que combina o Ray Tracing em tempo real com AI, até oferecer taxas de frames fluidas aos games em 4K pela primeira vez. A Turing é um salto gigantesco, e tudo vai estar ao alcance dos gamers quando nossas novas placas de vídeo chegarem ao mercado no final deste mês.
Comentários