Shadow Warrior 2, game de ação em primeira pessoa da Flying Wild Hog, foi lançado hoje para PC. O game tem mais de 20 configurações gráficas, suporte para DSR, GeForce Experience Share, G-SYNC, HDR, SLI, Surround, tela UltraWide, além de várias opções de configuração que farão a alegria dos gamers de PC. Acima de tudo, o game ganhou críticas excelentes da imprensa, tornando-o uma boa pedida para os fãs de games divertidos e repletos de ação.
Graças à parceria entre a NVIDIA e a Flying Wild Hog, o Shadow Warrior 2 também guarda uma surpresa para os gamers com uma GeForce GTX: a primeira aplicação do NVIDIA Multi-Res Shading em um jogo sem realidade virtual. Em suma, o Multi-Res Shading (MRS) consegue projetar imagens em vários viewports em uma tela, ajustando a resolução de cada uma de modo independente. No Shadow Warrior 2, o MRS permite diminuir a resolução dos gráficos do game na periferia da tela, melhorando o desempenho sem afetar a qualidade da imagem no centro da tela, onde o olhar se concentra durante o gameplay.
Na Realidade Virtual, o MRS aumentou o desempenho em Everest VR, Raw Data e outros títulos. Agora em desktops e laptops, o desempenho do Shadow Warrior 2 pode ser melhorado em até 30% com o MRS, permitindo que você jogue com uma resolução de 4K e com mais de 60 FPS em uma GeForce GTX 1080, com as configurações máxima ativadas, ou com mais de 60 FPS e resolução 2560x1440 em uma GTX 1060, também com as configurações máximas ativadas.
Conceitos similares de ajustes de resolução estão disponíveis em games de console e títulos específicos de PC, mas apenas o Multi-Res Shading deixa o ponto focal da tela na resolução de renderização escolhida pelo jogador, mantendo a qualidade máxima na área em que seu olhar está concentrado. No Shadow Warrior 2, estão disponíveis as opções de MRS Moderado e Agressivo, que ajustam do tamanho da borda do MRS e a resolução dos gráficos renderizados dentro dela.
Configuração de MRS
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Borda do MRS, Eixo X
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Borda do MRS, Eixo Y
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Resolução da borda do MRS
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Moderado
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20%
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18%
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60%
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Agressivo
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22%
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20%
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40%
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Em outras palavras, a configuração Moderado adicionam uma borda de 20% do tamanho da tela na parte superior e inferior da imagem e uma borda de 18% do tamanho da tela à esquerda e à direita da imagem. Tudo que é renderizado nessa borda é exibido com 60% da resolução (40% mais baixo do que a resolução de tela selecionada. Para exemplificar, as imagens dentro dos viewports do MRS são renderizadas a 2304x1296 quando a resolução de tela é de 3840x2160). De forma ilustrativa, funciona da seguinte maneira:
Como a resolução da borda do MRS é determinada pela resolução da tela especificada nas opções do jogo, recomenda-se que o MRS seja utilizado em resoluções mais altas, como 2560x1440 e 3840x2160 (4K). Durante o gameplay, a resolução reduzida do MRS é muito menos perceptível em 2560x1440 e quase imperceptível na resolução 4K. Isso fica ainda mais claro no Shadow Warrior 2, um jogo rápido e violento, no qual você não consegue tirar os olhos da tela devido à sequência ininterrupta de ações. Confira nosso vídeo com resolução de 4K e 60 FPS que usa o Multi-Res Shading Moderado:
Os fãs de tecnologia também poderão conferir nossas comparações interativas que permitem que o usuário observe a qualidade de imagem do Multi-Res Shading com a cena pausada:
Comparações interativas | ||
Desligado vs. Moderado | Desligado vs. Agressivo | Moderado vs. Agressivo |
Comparações interativas | ||
Desligado vs. Moderado | Desligado vs. Agressivo | Moderado vs. Agressivo |
Comparações interativas | ||
Desligado vs. Moderado | Desligado vs. Agressivo | Moderado vs. Agressivo |
Com o Multi-Res Shading para desktops e laptops, os gamers com uma NVIDIA GeForce GTX 900 e série 10 podem desfrutar de ainda mais desempenho nos games, permitindo o uso de resoluções de tela e configurações mais altas, melhorando a qualidade da imagem onde ela faz diferença: no ponto focal da tela. Se você quiser experimentar o Multi-Res Shading, escolha Shadow Warrior 2 no GOG ou no Steam. Além disso, para desfrutar de uma experiência melhor, faça download do driver Game Ready antes de jogar.
Fique de olho no GeForce.com para acompanhar as novidades sobre implementações do Multi-Res Shading, bem como anúncios sobre inclusão de efeitos visuais do NVIDIA GameWorks e do NVIDIA Ansel para os próximos games AAA.