NVIDIA DLSS: 200 Games e Aplicações Já Disponíveis! E Vem Mais por Aí, Incluindo The Lord of the Rings: Gollum e Steelrising

O NVIDIA DLSS agora oferece upgrades de desempenho com tecnologia fornecida por AI em 200 games e aplicações lançados! Com o DLSS disponível para todos os principais engines de games, sua adoção acelerou rapidamente, e temos ainda mais games com DLSS para anunciar hoje.

Neste mês de julho, o NVIDIA DLSS chega a Loopmancer e Hell Pie. Durante o evento de streaming da Nacon Connect, foi anunciado que The Lord of The Rings: Gollum™ e Steelrising serão lançados em setembro com NVIDIA DLSS e Ray Tracing. Além disso, podemos confirmar que o NVIDIA DLSS estará disponível no lançamento em Warhammer 40,000: Darktide e em A Plague Tale: Requiem.

Machine learning é uma das maiores tendências do mundo da tecnologia, e uma vantagem inegável para o DLSS. O NVIDIA DLSS é a única tecnologia de super-resolução com tecnologia fornecida por AI, e essa vantagem se traduz em aumentos de até 2x no desempenho dos games. Sendo a única tecnologia de super-resolução disponível que pode aproveitar o poder de uma rede neural de deep learning, o NVIDIA DLSS também garante a qualidade da imagem.

As tecnologias de AI e Ray Tracing estão revolucionando a maneira como jogamos e criamos. E na vanguarda desse movimento revolucionário está a NVIDIA RTX, a plataforma mais rápida e avançada para aplicações e games de ponta. Continue lendo para saber mais sobre as últimas implementações do NVIDIA DLSS e sobre os games mais atuais aproveitando os RT Cores da GeForce RTX, acelerando as cargas de trabalho de Ray Tracing para taxas de frames antes inatingíveis.

The Lord of the Rings: Gollum Disponível em Setembro com NVIDIA DLSS e Ray Tracing

Baseado nos livros de J.R.R. Tolkien, The Lord of the Rings: Gollum™ é um game de aventura de ação narrativa da Daedalic Entertainment, criadores de Deponia e de muitos outros games muito conceituados. Encare uma perigosa jornada como o deformado e perverso Gollum, procurando pela única coisa que é preciosa para ele: o Um Anel.

 

Quando The Lord of the Rings: Gollum™ for lançado em setembro deste ano, os gamers GeForce RTX poderão explorar diversos locais do game com reflexos e sombras imersivas com Ray Tracing acelerados pelo NVIDIA DLSS.  

Para saber mais sobre The Lord of the Rings: Gollum™ e para colocá-lo na sua lista de desejos, acesse o Steam

Steelrising Disponível em 8 de Setembro com NVIDIA DLSS e Ray Tracing

Spiders, o desenvolvedor de Greedfall, lançará um novo RPG de ação em setembro. Chamado Steelrising, o game se passa em uma história alternativa na Paris de 1789. Louis XVI trucidou a Revolução Francesa usando um exército mecânico impiedoso, mas a revolução ainda não acabou, pois ela recomeça com você, Aegis, um ágil autômato. Descubra os segredos da cidade, molde seu estilo de jogo com habilidades únicas e cruze caminhos com Maria Antonieta, Lafayette e Robespierre, que podem ajudar ou prejudicar sua missão de recuperar Paris e corrigir a história.

 

No lançamento, Steelrising terá reflexos imersivos com Ray Tracing, e seu desempenho será acelerado pelo grande e único NVIDIA DLSS. Confira o trailer recém-revelado do gameplay abaixo para ver ainda mais desse game tão aguardado. 

 

Para mais informações sobre Steelrising, acesse o site oficial e lembre-se de colocá-lo na sua lista de desejos ou comprar na pré-venda do Steam.

Lumote: The Mastermote Chronicles Apresenta Suporte ao NVIDIA DLAA

Se você já tem excelentes taxas de frames, a mesma tecnologia desenvolvida para o NVIDIA DLSS pode ser usada para o NVIDIA DLAA, um modo de suavização baseado em AI para usuários que têm capacidade de placa de vídeo de sobra e querem níveis mais altos de qualidade de imagem. Em games compatíveis, o NVIDIA DLAA aprimora a renderização de resolução nativa para maximizar a qualidade da imagem, em vez de aumentar o desempenho.

Lumote: The Mastermote Chronicles, da Luminawesome Games, é um lindo game de plataforma com quebra-cabeças 3D ambientado em um mundo bioluminescente, executado a taxas de frames excelentes em todas as placas de vídeo GeForce RTX, tornando-o perfeito para o NVIDIA DLAA, já disponível.

 

Lançamento de Loopmancer em 13 de Julho com NVIDIA DLSS e Ray Tracing

Loopmancer, da eBrain Studio, será lançado no dia 13 de julho. Jogando como um detetive nesse game de ação roguelite de plataforma, você está preso um loop de morte e precisa encontrar respostas sobre por que você acorda novamente em seu apartamento em Dragon City, no ano de 2046, sempre que morre.

 

Usando recursos, plug-ins e SDKs disponíveis gratuitamente no Unreal Engine 4, a eBrain Studio adicionou, de maneira rápida e fácil, o NVIDIA DLSS e os reflexos com Ray Tracing a Loopmancer, oferecendo aos gamers GeForce RTX a melhor experiência possível. 

Com o NVIDIA DLSS ativado, o desempenho aumenta em mais de 2x, permitindo que os gamers GeForce com uma GeForce RTX 3070 ou superior aproveitem Loopmancer nas configurações máximas em 4K e Ray Tracing ativado.

 

Coloque em sua lista de desejos e compre na pré-venda no Steam.

 

Lançamento de Hell Pie em 21 de Julho com NVIDIA DLSS e Ray Tracing

Pegue os chifres de Nate, o "Demônio do Mau Gosto", em Hell Pie. Ele recebe a nobre tarefa de juntar os ingredientes repugnantes da infame torta de aniversário de Satanás, a Torta do Inferno. Para fazer isso, Nate deve se aventurar no mundo superior neste game de plataforma de ação 3D e fazer o que for preciso para garantir esses ingredientes a tempo, ou haverá um inferno para pagar!

 

O game da Sluggerfly and Headup será aprimorado para PC com reflexos e oclusão de ambiente com Ray Tracing. Se você tiver uma placa de vídeo, um desktop ou um notebook GeForce RTX, poderá ativar o NVIDIA DLSS para acelerar o desempenho em até 2x.

Como Sempre, Vem Mais por Aí

200 games e aplicações com DLSS já estão disponíveis, e há mais vindo por aí. Todo mês, a adoção da NVIDIA RTX aumenta, então não deixe de voltar ao GeForce.com frequentemente para saber o que vem a seguir para o NVIDIA DLSS e quais games adicionarão a tecnologia revolucionária em um futuro próximo.