Em jogos limitados pela GPU, a tecnologia DLSS 2 Super Resolution pode aumentar suas taxas de quadros em até 2X. Com o DLSS 3, podemos aumentá-los em até 4X (em comparação com a renderização de força bruta) em mundos com ray tracing completo.
Certos jogos fazem uso extensivo da CPU, o que pode limitar o desempenho. O DLSS 3 opera na GPU, contornando os gargalos da CPU e aumentando as taxas de quadros.
Os jogos DLSS 3 são compatíveis com a tecnologia DLSS 2 - os desenvolvedores simplesmente integram o DLSS 3 e o DLSS 2, também conhecido como DLSS Super Resolution, é suportado por padrão. Além disso, as integrações do DLSS 3 também incluem NVIDIA Reflex, reduzindo a latência do sistema para todos os usuários de GeForce RTX, tornando os jogos mais responsivos.