No momento da gravação, o Minecraft com RTX versão Beta encontra erros ao carregar um mundo convertido, a menos que você use o MCASelector. Essa ferramenta permite que você exclua manualmente partes problemáticas que contenham água, colunas de bolhas, pedras lisas, sinais de Redstone e sinais de portal de Nether, em massa, poupando você de ter que reeditar manualmente os aspectos do seu mundo no Bedrock.
The process is quick and easy, and void spaces (ones with deleted chunks) O processo é rápido e fácil, e os espaços nulos (aqueles com fragmentos excluídos) serão preenchidos automaticamente com os fragmentos específicos do Bedrock quando forem convertidos, embora você possa querer ajustar ou atualizar manualmente alguns aspectos no game.
Como sempre, é recomendável manter um backup do seu mundo Java antes de começar..
1. Clique com o botão direito do mouse em mcaselector-1.9.3.jar e Java "Open With..."
2. No aplicativo, clique em File > Open e navegue até a pasta que contém os arquivos .mca do mundo, por exemplo: C:\Users\%USER%\AppData\Roaming\.minecraft\saves\WorldName\region. Na pasta, clique em "Select Folder”