Minecraft com RTX para Windows 10 já está disponível para ser baixado e jogado a partir das 14h (horário de Brasília) de hoje! Minecraft com RTX traz renderização completa por path tracing, materiais baseados em física e NVIDIA DLSS 2.0, demonstrando a fidelidade visual e o realismo de ponta oferecidos em todas as placas de vídeo GeForce RTX.
Para demonstrar todos os recursos de Minecraft com as novas tecnologias RTX - que oferecem imagens incríveis com efeitos inéditos de tirar o fôlego - trabalhamos com Minecrafters para criar 6 Mundos de Criadores incríveis, que podem ser baixados gratuitamente no Marketplace de Minecraft.
Os resultados de Minecraft com Ray Tracing são surpreendentes: sombras realistas rígidas e suaves são vistas em todos os lugares; a iluminação global é realista no mundo, com essa luz preenchendo interiores através de janelas e lacunas no terreno; blocos iluminados e outras fontes de luz são emitidos com pixels perfeitos; reflexos são vistos em todas as superfícies e blocos reflexivos, com um nível de fidelidade muito superior aos reflexos no espaço da tela; a luz é refletida, refratada e dispersa em água, gelo, vidro tingido e outras superfícies transparentes e os efeitos atmosféricos ocorrem naturalmente, resultando em uma névoa volumétrica de alta qualidade e raios crepusculares com pixels perfeitos.
A Microsoft e a Mojang estão operando Minecraft com RTX Beta com o programa Xbox Insider, como fazem com todos os outros Betas de Minecraft , permitindo que coletem e agrupem feedback e compartilhem atualizações automaticamente. Para participar, você deve seguir algumas etapas, mas com nosso guia abaixo tudo ficará bem fácil.
Primeiro, verifique se a sua máquina atende aos requisitos mínimos do sistema:
Em seguida, faça o download e instale as atualizações mais atuais do Windows 10 e nosso Driver Game Ready para Minecraft com RTX, que oferece otimizações e melhorias imediatas de desempenho para a versão Beta. Além disso, você deve ter uma cópia de Minecraft para Windows 10, pois ela é necessária para a participação no programa
Antes de continuarmos, se você já jogou Minecraft Bedrock no Windows 10 antes, lembre-se:
Faça backup de todos os mundos que quiser manter antes de se inscrever na nova versão Beta ou desinstalar as versões antigas do game. Quando seus mundos migrarem para Minecraft com RTX Beta, você não poderá voltar para a versão anterior dos seus mundos.
Os mundos de Minecraft salvos podem ser encontrados em: %LOCALAPPDATA%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds and/or %USERPROFILE%\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds, dependendo das versões do jogo que você já jogou no passado.
Cada pasta dentro do diretório minecraftWorlds é um mundo do jogo. Salve-o em algum lugar no seu PC que não esteja dentro do diretório de Minecraft. Você também pode exportar mundos diretamente de Minecraft para o seu PC ou notebook clicando no ícone de lápis "Editar". Vá para Play > clique no ícone Editar > role a tela para baixo e pressione o botão "Export World".
Tudo certo? Vamos nos inscrever em Minecraft com RTX Beta e colocar você no game:
4. Na tela do Insider Content, clique na imagem do “Minecraft for Windows 10”
5. Clique no botão “Join” no final da nova tela
6. Mais informações serão exibidas. Depois que você ler e aceitar os termos, clique em “Accept”
7. O sistema fará sua mágica por alguns momentos, e depois você será levado de volta à tela do passo 5, onde verá os botões “Manage” e “See In Store”
8. Clique em “Manage” e uma nova janela pop-up será exibida, onde você pode escolher qual Minecraft Beta quer instalar. Se a opção “Minecraft for Windows 10 RTX Beta” não estiver selecionada, clique nela e depois clique em “Done”. Se em algum momento você quiser sair da versão Beta e voltar à versão disponível publicamente do Minecraft para Windows 10, clique em “Unenroll” e depois em “Done”
9. Se as atualizações automáticas da Windows Store estiverem habilitadas, Minecraft será atualizado automaticamente para a build Minecraft com RTX Beta mais atual disponível . Se você não fizer isso, será solicitado a fazer o download da build quando tentar carregar a versão Beta.
10. Por favor, lembre-se de que essa é uma versão beta e bugs podem existir. Se você encontrar algum, envie um feedback detalhado para a Microsoft e a Mojang, aqui.
Se você já estiver participando de um Minecraft para Windows 10 Beta e é membro do programa Xbox Insider, siga estas instruções:
6. Se as atualizações automáticas da Windows Store estiverem habilitadas, Minecraft será atualizado automaticamente para a build de Minecraft com RTX Beta mais atual disponível. Se você não fizer isso, será solicitado a fazer o download da build quando tentar carregar a versão Beta.
Parabéns, agora você tem Minecraft com RTX Beta instalado no seu PC ou notebook com GeForce RTX!
Essa é uma versão Beta em andamento com uma lista de problemas conhecidos. Se você descobrir novos problemas, envie um feedback detalhado à Microsoft e à Mojang, aqui.
Agora, baixe os 6 Mundos de Criadores personalizados, gratuitos, com path tracing e aprimorados com texturas PBR no Marketplace de Minecraft buscando por “RTX” (todos os mundos com recursos RTX disponíveis no Marketplace também contém um emblema especial RTX).
Esses Mundos de Criadores foram projetados para apresentar o potencial de Minecraft com RTX e demonstrar as novas possibilidades e técnicas que você pode aplicar em suas próprias criações.
Depois de instalá-los, carregue Minecraft no seu menu inicial do Windows 10, clique em Play e carregue um dos mundos com ray tracing.
Se quiser alterar a resolução da tela inteira, altere a resolução da sua área de trabalho no Windows e, no modo de janela, será necessário redimensionar a janela como você faria em qualquer outra.
Para obter o desempenho ideal, recomendamos jogar no modo de tela cheia em 1920x1080 com a distância de pedaços de Ray Tracing definida como 8, embora em máquinas mais potentes e mundos que exijam menos desempenho, sua CPU e placa de vídeo podem permitir que você aumente a distância dos pedaços.
Para despertar sua imaginação e demonstrar os recursos de Minecraft com RTX, fizemos uma parceria com criadores de Minecraft de todo o mundo para trazer 6 mundos dos tipos Criativo, Aventura e Sobrevivência para a versão Beta, cada um aprimorado com texturas baseadas em física. Você pode fazer o download deles e jogá-los gratuitamente.
Mundo: Aquatic Adventure RTX
Criador: Dr_Bond
Tipo: Aventura
Faça o Download em: Minecraft Marketplace
Esqueça da vida neste tranquilo mundo subaquático do Dr_Bond, que cria mundos e esculturas de Minecraft desde 2013. Resolva quebra-cabeças e explore as profundezas do mar abaixo do lindo palácio, se encante com os raios crepusculares com Ray Tracing que iluminam a água e as cáusticas realistas com Ray Tracing no fundo do oceano, o que cria uma sensação de serenidade ao olhar esse mundo.
“Temos shaders RT na comunidade há muito tempo, mas ter algo infinitamente mais potente e robusto para mim foi o verdadeiro destaque de trabalhar com Ray Tracing em Minecraft com RTX. Os reflexos e as refrações eram especialmente bonitos, e me diverti muito testando luzes coloridas subaquáticas para dar à luz aos meus projetos de uma maneira diferente. Literalmente.” – Dr_Bond
Mundo: Of Temples and Totems RTX
Criador: Razzleberries
Tipo: Aventura
Faça o Download em: Minecraft Marketplace
A aventura lhe espera nas profundezas dessa selva com Ray Tracing, projetada por Razzleberries e sua equipe. Explore cinco templos de elementos misteriosos com quebra-cabeças, armadilhas e novos inimigos perigosos! Ande de elefante, veja raios e mais raios crepusculares e encontre os antigos totens de cada área para ajudar a restaurar a paz na aldeia local.
“Projetar uma experiência de aventura completa, desde o início, com minha equipe é muito satisfatório. O que fez o Ray Tracing tão legal foi poder configurar materiais adequadamente para interagir com a iluminação de uma forma realista que ajuda a replicar a aparência real do material. O Ray Tracing permitirá que os criadores de mapas e construtores realcem pontos de interesse nos seus mapas, usando a luz para atrair os olhos.” – RazzleberryFox, CEO da Razzleberries
Mundo: Crystal Palace RTX
Criador: GeminiTay
Tipo: Survival Spawn
Faça o Download em: Minecraft Marketplace
Um castelo de fantasia está abandonado. Explore o Crystal Palace para descobrir seus segredos, encontrar o tesouro e defender a aldeia. Projetado por GeminiTay, que joga Minecraft desde 2013, o Crystal Palace RTX conta com inúmeras sombras com Ray Tracing, água reflexiva que impressiona, cáusticas em tempo real e muitos usos de efeitos atmosféricos com Ray Tracing para trazer uma nova luz a Minecraft com RTX.
“A RTX em Minecraft realmente muda completamente a maneira como eu penso sobre a construção em Minecraft. Agora, você tem acesso à ferramenta de construção mais poderosa: a luz. Usar essa luz para criar cenas significativas e mapas lindos é incrível demais. Você pode pensar sobre a sombra, os raios, onde suas janelas ficarão e como as cores vão interagir. Essas são coisas que não era pensadas o suficiente no game!
O Ray Tracing traz Minecraft para outro nível. O game atualmente tem uma aparência muito icônica e, sem mudar isso, a RTX conseguiu adicionar um nível de profundidade e detalhes que nunca imaginamos antes. Isso nos permite pensar sobre como criamos no game de maneira diferente. Os designers de mapas vão adorar isso.” – GeminiTay
Mundo: Imagination Island RTX
Tipo: Aventura
Faça o Download em: Minecraft Marketplace
A BlockWorks foi fundada há 7 anos por um grupo de construtores de Minecraft que se conheceram on-line. Eles se conectaram pela paixão por projetar e construir em Minecraft, desafiando os limites do game ao construírem projetos cada vez maiores e mais bonitos. Agora, eles têm uma equipe com membros de todo o mundo, cada um trazendo suas próprias experiências e vivências únicas para seus projetos de construção colaborativos. O mais atual deles é Imagination Island RTX, um parque de diversões interativo cheio de surpresas e 4 terras diferentes para explorar, aprimorados ainda mais pelas texturas PBR personalizadas feitas pela equipe Blockworks.
“O Ray Tracing trouxe uma nova luz (literalmente!) para a construção de ambientes de Minecraft. Ele realmente expandiu as possibilidades criativas do game e alterou a maneira como pensamos sobre o que é uma grande construção em Minecraft. Embora seja o mesmo game com os mesmos blocos, estar dentro de um ambiente com Ray Tracing é uma experiência completamente diferente.” – BlockWorks
Mundo: Color, Light and Shadow RTX
Criador: PearlescentMoon
Tipo: Aventura
Faça o Download em: Minecraft Marketplace
Descobertas esperam por você com o Ray Tracing em tempo real neste mundo interativo cativante. Descubra uma sala de prisma mágica em que você pode misturar a iluminação colorida com Ray Tracing em tempo real e liberar sua imaginação com o poder da RTX. Experimente iluminação global, teoria de cores, reflexos e muito mais nessa vitrine incrível, que inclui uma sala exclusiva com reflexos recursivos, criando a aparência de um espelho infinito!
“Eu sempre disse que acredito que o Ray Tracing melhorará a funcionalidade de gameplay e o design de níveis em mapas. O impacto ambiental e visual que o Ray Tracing permite com texturas aprimoradas e manipulação de iluminação abrem muitas possibilidades, como exemplificado no meu mapa de demonstração de RTX. Como uma jogadora que gosta de construções criativas, tenho muito interesse em como os pequenos detalhes podem impactar tanto uma construção.” - PearlescentMoon
Mundo: Neon District RTX
Criador: Elysium Fire
Tipo: Criativo
Faça o Download em: Minecraft Marketplace
Um popular mundo da edição Java convertido para Windows 10, essa incrível cidade futurista mostra uma visão de impressionar. Fazendo jus ao seu nome, as luzes de todas as cores exibem emissividade por pixel possibilitada pelo Ray Tracing em tempo real. A equipe da Elysium Fire, conhecidos por seus vídeos incríveis de time-lapse no YouTube, criou uma paisagem incrível para os gamers de Minecraft. Completa com hologramas, corredores escuros e sinuosos e uma cidade refletida na baía, essa é uma demonstração técnica avançada de Minecraft com RTX.
“A RTX nos fará (como Minecrafters) redescobrir o game graficamente. Acreditamos que isso é uma coisa boa, pois trará realismo e uma nova abordagem para a forma de construir em Minecraft, porque agora podemos jogar com efeitos de iluminação, sombras e texturas.” - Elysium Fire
Mundo: Razzleberries RTX Texture Showcase
Criador: Razzleberries
Objetivo: testar seus próprios pacotes de texturas
Faça o Download em: Minecraft Wiki
Além dos 6 mundos disponíveis no Marketplace de Minecraft, trabalhamos com a Razzleberries para criar também uma demonstração de texturas disponível no Minecraft Wiki. Veja quase todos os blocos, entidades e biomas em Minecraft - tudo em empolgantes dioramas - e se encante em ver como o Ray Tracing os afeta. Se você criar suas próprias texturas após seguir as etapas no nosso Guia de Texturização PBR, poderá colocá-las no mapa para vê-las instantaneamente em ação.
Para carregar e jogar em um mundo, extraia o arquivo .zip e copie a pasta “RTX Expo Museum” em %USERPROFILE%\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds\.
Em Minecraft com RTX Beta, você pode criar novos mundos com Ray Tracing do zero e aplicar um pacote de recursos PBR (para mais detalhes sobre como fazer isso, clique aqui). Assim como em todas as versões Beta de Minecraft, os Realms estão desabilitados.
No entanto, se você tiver um mundo Java favorito que gostaria de experimentar em Minecraft com RTX, ou se for um construtor de mundos buscando dar vida às suas criações, criamos algumas melhores práticas não-oficiais para converter seu mundo ao Bedrock para Windows 10, que é a base para o Minecraft com RTX. Tudo é bem simples, mas antes de fazer a conversão, recomendamos que faça o backup dos seus mundos.
Quando estiver tudo pronto, envie capturas de tela e vídeos do seu mundo para nós através das redes sociais usando #Minecraft e #RTXON para ter a chance de aparecer como Destaque na Comunidade (e ganhar algumas Minecoins). Mais detalhes abaixo.
Minecraft com RTX Beta conta com uma das nossas mais novas tecnologias: o NVIDIA DLSS 2.0. Essa é uma técnica revolucionária de renderização em tempo real que acelera o desempenho com a super-resolução baseada em AI – o processo de renderizar menos pixels e, em seguida, usar a Inteligência Artifical para construir imagens nítidas e com resolução mais alta, que são executadas a taxas de frames muito mais rápidas.
Alimentada por processadores dedicados de Inteligência Artificial chamados Tensor Cores e disponível exclusivamente nas Placas de Vídeo GeForce RTX, o NVIDIA DLSS 2.0 é uma nova versão melhorada desta técnica já aclamada pela crítica, que vem causando grande impacto em alguns jogos, incluindo agora Minecraft.
No game, acesse Settings --> Advanced Video e alterne para “Upscaling” para habilittar o DLSS 2.0 se ele ainda não estiver ativo. Quando habilitado, o desempenho aumenta instantaneamente em até 1.7x em 1920x1080, e até 3x em 4K no Minecraft com RTX Beta.
Em 1920x1080, o DLSS é definido automaticamente para o modo “Qualidade”. Em 2560x1440, “Balanceado” e em 4K, “Performance”
DLSS 2.0 permite taxas de frames fluidas para placas de vídeo GeForce RTX 2060 e superiores. Minecraft com RTX está em versão Beta e o desempenho provavelmente verá uma otimização adicional entre a versão Beta e o lançamento oficial. O desempenho varia de mundo para mundo com base na complexidade da cena.
Mais importante: o DLSS atinge esses ganhos de desempenho e, ao mesmo tempo, mantém a qualidade da imagem comparável às resoluções nativas. Vamos dar uma olhada em alguns exemplos.
Em ambos, capturados em 1920x1080, o NVIDIA DLSS 2.0 oferece clareza e detalhes equilibrados, ao mesmo tempo em que executa substancialmente mais rápido, dando aos gamers uma experiência mais fluida e de melhor desempenho.
O DLSS 2.0 também pode melhorar a qualidade da imagem em determinados casos, aprimorando ainda mais sua experiência.
Para aproveitar ao máximo o renderizador de path tracing de Minecraft com RTX, adicionamos um pipeline de materiais baseados em física que permite a criação de texturas de blocos com propriedades do mundo real. Por exemplo, blocos e texturas podem ter qualquer grau de reflexividade e espelharão ou refletirão realisticamente os detalhes ao redor usando path tracing para obter detalhes de pixels perfeitos. A superfície de cascalho e água parece mais natural e detalhada. As fontes de luz de pedra luminosa, que eram simples, agora são emitidas de pontos brilhantes individuais.
Exemplos das novas texturas PBR de alta resolução (1024x1024) e baixa resolução/derivadas da vanilla (16x16) aplicadas aos blocos de Minecraft em Minecraft com RTX
Os Mundos de Criadores de Minecraft com RTX Beta incluem pacotes de recursos PBR feitos por criadores. Essas texturas de upgrade seguem o pipeline de Renderização Baseada em Física e são otimizadas para obter o máximo de desempenho e detalhes.
Além desses mundos, a NVIDIA está lançando quatro pacotes de recursos. Dois deles, o HD Decorative Resource Pack e o HD Foundational Resource Pack foram criados pela NVIDIA. Os outros, Muddle RTX e RazzleCore RTX foram criados pela Razzleberries. Com esses quatro pacotes, você poderá aproveitar as texturas de alta resolução (1024x1024) e baixa resolução (8x8 or 16x16) com os recursos PBR. Para aprender como aplicá-los em qualquer mundo, confira nosso guia.
No entanto, se você quiser fazer suas próprias texturas PBR, ou até mesmo um pacote completo de recursos PBR, criamos um guia de texturização PBR com instruções passo-a-passo.
Como mencionamos, os mundos de Minecraft com RTX são quase totalmente rastreados por path tracing, com iluminação e efeitos apresentando níveis de detalhes sem precedentes para a melhor qualidade de imagem possível. Se você quiser saber mais e adora descobrir o que se esconde nos bastidores, aqui está um resumo de todos os principais efeitos.
Iluminação Global
Os games são tradicionalmente iluminados por mapas de luz pré-computados, Sondas de Luz Baseadas em Imagem, Harmônicos Esféricos e Mapas de Sombras Refletoras, além de luzes colocadas por artistas para ajudar a forçar a iluminação quando as técnicas mencionadas anteriormente falham. Embora os resultados sejam ótimos, essas técnicas tinham várias deficiências, sendo a maior delas a de que a iluminação dinâmica não reflete nem ilumina além da área atingida pela luz.
Por exemplo, imagine um quarto escuro com uma luz brilhante propagando-se através de uma janela. Com as técnicas tradicionais, tudo o que é atingido diretamente pela luz é iluminado, mas as áreas iluminadas em si não refletem a luz e não iluminam os elementos do game ao seu redor, quando na realidade o fariam.
Com o path tracing, podemos modelar precisamente a iluminação difusa indireta dinâmica refletida por uma ou mais superfícies na cena, e fazer com que ela interaja com outros efeitos de Ray Tracing. Imagine, por exemplo, a luz do sol entrando em um castelo pelos blocos de uma janela de vidro tingido multicolorido, refratando, iluminando todos os cantos da sala, refletindo o chão de mármore brilhante e clareando os detalhes ao redor, fazendo com que os objetos gerem novas sombras de contato.
Abaixo da terra, a luz entra, iluminando a escuridão, mas apenas até certo ponto. Não esqueça de ter uma tocha à mão para quando a luz se dissipar ou os Creepers pegarão você! (Clique para carregar uma comparação interativa de RTX ON/OFF)
Os resultados são incríveis e nos dão uma prévia de como todos os games eventualmente serão renderizados.
Reflexos
Em Minecraft com RTX, o path tracing acrescenta reflexos com Ray Tracing em todos os mundos, permitindo que todos os detalhes sejam refletidos, todos os mobs e NPCs, e todos os demais efeitos visuais, para reflexos em pixels perfeitos. Usando o sistema de texturização PBR, podemos variar o nível de reflexividade em diferentes blocos, permitindo uma ampla variedade de aparências, oferecendo espelhos perfeitos, reflexos fluidos baseados em água e superfícies com reflexividade áspera e grossa.
A reflexividade ajuda a dar vida ao Aquatic Adventure do Dr_Bond, adicionando reflexos às superfícies de água, refletindo a luz de bloco para bloco e iluminando o palácio (clique para carregar uma comparação interativa de RTX ON/OFF)
Dentro, as texturas PBR sutilmente refletem a luz de parede a parede, melhorando ainda mais a qualidade da imagem e a imersão (clique para carregar uma comparação interativa de RTX ON/OFF)
With path-traced reflections, not only do you see more detail and information, you experience improved lighting, realism, immersion, and visual fidelity.
Shadows
With our unified path tracing lighting model in Minecraft with RTX, every aspect of each world realistically and naturally casts shadows, and is shaded and darkened by shadows cast upon them. Shadows soften and harden depending on the distance from the shadow caster, mobs, NPCs and new blocks block light and cast new shadows, and newly-placed light sources (torches, illuminated blocks, et cetera) cast new light that creates new dynamic shadows, and affects existing shadows and shading. Most impressive of all, every single leaf in a tree’s leaf block casts its own individual shadow, adding truly wondrous shadow detail to your worlds.
With ray tracing enabled, BlockWorks’ Imagination Island is naturally shadowed, and each shadow has its own intensity and length, as well as realistic contact hardening and contact softening properties (click to load an interactive RTX ON-OFF comparison)
And in Razzleberry’s Of Temples and Totems, individual leaves in leaf blocks cast shadows as god rays pierce the forest’s canopy.
Per-Pixel Emissive Lighting
All torches and light-emitting blocks in Minecraft with RTX have been upgraded with per pixel emissive lighting. This enables each pixel of these items to emit uniquely colored light that affects their surroundings, best demonstrated by our special disco blocks that constantly cycle through colors on an 8x8 grid on each face of each block:
In your worlds, torches will be one of the most noticeable beneficiaries of per-pixel emissive lighting, realistically illuminating their surroundings with fire colored lighting that subtly varies as each torch burns and flickers. And of course, emitted light will result in new shadows being cast, new reflections being seen, and other path-traced effects being rendered or affected.
BlockWorks’ Imagination Island makes extensive use of emissive blocks to add mood-setting lighting to their rides and attractions (click to load an interactive RTX ON-OFF comparison)
Emissive lava and fire blocks cast appropriate light throughout environments, leading to the creation of new shadows and the application of other ray-traced effects, for even better image quality (click to load interactive RTX ON-OFF comparisons)
Atmospheric Effects
Path tracing introduces new atmospheric effects to Minecraft, enabling players to build and experience worlds with mist and fog, illuminated by sunlight and moonlight, or the occasional torch or lantern, as seen in movies.
Mist and god rays add to the atmospherics of this idyllic area in GeminiTay’s Crystal Palace Creator World (click to load an interactive RTX ON-OFF comparison)
Furthermore, path tracing delivers pixel-perfect dynamic god rays that move and change in step with the sun and moon’s position, and are affected by world geometry and the things you do and build.
God rays are visible above ground and in ocean depths
Transparency Reflection, Refraction and Scattering
As path tracing follows each individual light ray until it dissipates, we can apply immersive and realistic reflection, refraction and scattering to transparencies, such as stained glass, water, and ice. Using these features, you can create ice palaces illuminated exclusively by the sun and moon, and cathedrals with stained glass murals that fill the interior with colored light as the sun beams through.
These naturally occurring effects can noticeably affect your perception when looking through bodies of water:
Click to load an interactive RTX ON-OFF comparison
And we’ve even modelled Snell’s Window, “a phenomenon by which an underwater viewer sees everything above the surface through a cone of light of width of about 96 degrees. This phenomenon is caused by refraction of light entering water, and is governed by Snell's Law. The area outside Snell's window will either be completely dark or show a reflection of underwater objects by total internal reflection.”
Click to load an interactive RTX ON-OFF comparison
Path tracing’s possibilities in Minecraft with RTX are endless, but if you want a few ideas check out the Creator Worlds mentioned earlier.